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tct66@2009-12-06 21:28

试试看这个
GradFun2DBmod(thr=1.01,str=2,radius=1,range=1)
thr就是deband的强度,1.01~1.2都可以试试
str就是加噪点,0/1/2可以试试看
radius和range就设1,设2或3会大大影响速度...
deblock 就设置-1:-1或-2:-2或1:1,psy-rd 0.3:0

GradFunkMirror(strength=1.01)速度是最快,噪点要自己加
AddGrain(1,0,0)

另外一些线条及画面
FastLineDarkenMOD(thinning=0,strength=16)
strength设8~32
warpsharp(40,2,40,-0.6)
第1个40我记得是提升清晰度,似乎会让画面光滑,看片源20~40应该都还ok
超过有些动画就像油画了
第2个40就是线条,越高线条越细,可以改善一些白边瑕疵
还有一个就是limitedshapenfaster(strength=25)
设置25~50,超过会有不可预期的其他瑕疵

可以用trim来截取片段测试
引用

gaoshu@2009-12-06 21:35

嗯,谢谢66大的指点

V2就是用了GradFunkMirror+lsf,弄出来的效果好了些
引用

gaoshu@2009-12-07 08:15

引用
最初由 wayuf 发布
感觉2G应该适中一些

原盘就有BANDING不如压制前加DEBANDING去掉算了,应该对压制时间没什么影响.


用GradFun2DBmod捣腾过,机子不行,速度01-0.2FPS之间,所以就干脆放点码率上去
引用

镜中的草履虫@2009-12-07 12:12

好复杂呀,飘过
引用

Michael bi@2009-12-09 17:14

貌似很大啊......
引用

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