最初由 辉耀 发布
裸压多线程性能越高越快
滤镜开得多的话注重一下单核性能,TGMC之类一开,随便多少个核心了,反正基本都闲置着……
至于内存……部分滤镜开销大一点(sharpaamcmod啥的),x264方面就是mbtree吃的比较多,小内存的话rclookaheard别开太大(大了其实也没多少作用……)
[请教]转档速度跟电脑关系很大吗?
2fefawrdwd@2010-10-28 23:54
比如要压BDRIProozhou@2010-10-29 00:04
CPU性能几乎决定一切shana16@2010-10-29 11:53
顺便搭车问问。differ_cn@2010-10-29 14:35
压片这工作amfilica@2010-10-29 15:21
heavy filtering 还是很有内存必要的吧辉耀@2010-10-29 17:51
裸压多线程性能越高越快-o-o-304-o-o-@2010-10-29 18:30
DGnv只是解码用的工具,重编码的话走x264应该不受GPU影响额-o-o-304-o-o-@2010-10-29 18:31
引用最初由 辉耀 发布
裸压多线程性能越高越快
滤镜开得多的话注重一下单核性能,TGMC之类一开,随便多少个核心了,反正基本都闲置着……
至于内存……部分滤镜开销大一点(sharpaamcmod啥的),x264方面就是mbtree吃的比较多,小内存的话rclookaheard别开太大(大了其实也没多少作用……)
roozhou@2010-10-29 19:04
内存只要够用就不会对性能有什么影响。我一般都建议关闭虚拟内存,这样一旦内存不够你就会立刻知道,否则一旦动用虚拟内存,速度降到1/10都有可能。-o-o-304-o-o-@2010-10-29 19:55
饿,GPU编码的应用方案目前看到的基本都是些面向终端消费用户的傻瓜式软件(个人觉得对视频兼容很糟的水果系列设备确实需要(拖)),这么说的话确实没啥实用性。。orz辉耀@2010-10-29 20:12
fft3dgpu效果不差的……roozhou@2010-10-29 22:30
引用最初由 辉耀 发布
fft3dgpu效果不差的……
不过这滤镜开销也不大,估计88GS级别差不多就能对1080P实时降噪了吧,实际应用中更是只要GPU跑得比CPU快就行(这几乎是必然的),也不用多考虑就是了嗯~
linuxyouxia@2010-10-30 01:05
要利用GPU降噪试试AU的NL-Means Light for GPU 而且建议把时间范围调高点(逃06_taro@2010-10-30 02:21
引用最初由 differ_cn 发布
压片这工作
CPU速度要快,核心数目要多。
内存,一般XP有1G,WIN7有1.5G,VISTA有2G就够了,多数情况下,内存大小没啥帮助。
-o-o-304-o-o-@2010-10-30 10:27
引用最初由 06_taro 发布
win7,x264进程常年1.2G内存,不知道1.5G如何够……