最初由 ssnake 发布
你先搞清楚lsf用的lanczos再来好不好,看着你发帖我都蛋疼。
你要纯粹Resize,LSF默认参数当然显然而且必然不合适,多次resize质量下降是常识。如果不ss,不sharpen,那么跟lanczos没区别——你何苦多套一个LSF。
ssnake@2010-11-11 20:03
你先搞清楚lsf用的lanczos再来好不好,看着你发帖我都蛋疼。gogogo999@2010-11-11 20:16
引用最初由 ssnake 发布
你先搞清楚lsf用的lanczos再来好不好,看着你发帖我都蛋疼。
你要纯粹Resize,LSF默认参数当然显然而且必然不合适,多次resize质量下降是常识。如果不ss,不sharpen,那么跟lanczos没区别——你何苦多套一个LSF。
辉耀@2010-11-11 20:28
引用最初由 セイバー 发布
这是什么动画?
264768502@2010-11-11 20:29
=v= LZ蹭了引用一推蛋疼的人连中文都看不懂吗?????
lsf 能不能resize 当然能 好坏我不管 ..我要听的是有建设性的分析与比较
居然还有蛋疼的人扯到aaa
有时间蛋疼的来讲些废话
我是来听这些滤镜的优劣好坏与分析
怎会有一堆蛋疼的人来乱
gogogo999@2010-11-11 20:36
引用最初由 264768502 发布
=v= LZ蹭了
那你还问啥
ssnake@2010-11-11 20:40
我都讲了,LSF就是Lanczos3,LSFmod就是Spline36,而且是多次resize,质量绝对不会比直接用着好。264768502@2010-11-11 20:41
蛇都已经讲到这地步了,结果LZ是一句听不懂外加这态度gogogo999@2010-11-11 21:03
引用最初由 ssnake 发布
我都讲了,LSF就是Lanczos3,LSFmod就是Spline36,而且是多次resize,质量绝对不会比直接用着好。
再看不懂我也懒得回了。
引用最初由 ssnake 发布
你先搞清楚lsf用的lanczos再来好不好,看着你发帖我都蛋疼。
引用最初由 264768502 发布
蛇都已经讲到这地步了,结果LZ是一句听不懂外加这态度
我想看看还有无人来继续跟LZ来点建设性的分析与比较
gogogo999@2010-11-11 21:22
懒得回了gogogo999@2010-11-11 21:44
谢谢 辉耀、linuxyouxia 等作实例范例ayukas@2010-11-11 22:55
所以我说蛇你3天睡4小时何苦在这里纠缠这种无聊的戏码nuomi1@2010-11-11 23:04
引用最初由 辉耀 发布
MPEG-2 TS圧縮による1125i / 1080iのデジタル・ハイビジョン放送が行われている。解像度は1440×1080i(一部の局は1920×1080i)、最大16.8Mbps(データ放送・音声を含む。GI=1/8,64QAM3/4,12Segs時)のビットレートでほぼリアルタイム圧縮されている(なお、1920×1080iでの放送も多いBSデジタル放送は最大24Mbps(データ放送・音声を含む。24スロット時)のビットレートとなっている)。
的确……我记错了……谢湿内裤大说明&指正……
说起a1080……最近记得见过有组直接压1440 1080 sar 1:1的片子放流,然后发布页注释了一句“如果看不习惯请播放器拉伸到16:9”,= = |||
06_taro@2010-11-12 19:45
真奇怪……原來我的lsf(地址是http://avisynth.org/mediawiki/upload/2/2d/LimitedSharpenFaster.avs的這個)是被修改過的麼……裡面只有bicubic和spline36……Didée的LimitedSharpen倒是用的lanczos……lsfmod也是spline36,但是頭上說是在lsf的基礎上把lanczos換成了spline36,難道lsfmod不是基於lsf做修改而是基於原版的limitedsharpen麼……