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[请教]压过较多rmvb的高手请进来看一下

alixe@2003-11-22 14:07

我是用brp1.4.3压rmvb的,之前都没想过这个问题
最近被同学说了一下才发觉
究竟画面质量里的normal motion video 、smoothest motion、
sharpest image还有slide show这几个选项对压出来的效果有什么影响
普通动画的话,用哪个会比较清晰
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wanlong@2003-11-22 15:06

雾化场面多的用sharpest image会比较清晰
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owen0101@2003-11-22 15:08

普通动画用normal
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shengqi@2003-11-22 15:54

sharpest image
比较好一点吧,锐利一点
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bosch@2003-11-22 16:00

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最初由 shengqi 发布
sharpest image
比较好一点吧,锐利一点


经常是太锐利了,导致画面锯齿多了点
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十分简单呀

denniszwd@2003-11-22 17:06

使用normal时无论是速度还是质量都比较好呀!
我劝你使用normal mode。
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meamdfan@2003-11-22 17:34

这是Helix Producer Plus 9的解释(括号中的是我的翻译):

For clips with a wide range of motion, the best setting is Normal Motion.(对于有大范围运动的视频剪辑来说,最好的设置就是Normal Motion。)

If you desire better clarity during scenes with much motion, you can choose the Sharpest Image mode. This mode will use more encoding time on the clarity of the image, but at the expense of frame rate.(如果你希望在有大幅度运动的场景中得到更好的清晰度,你可以选择Sharpest Image mode。这个模式会把更多的编码时间用在影像的清晰度上,但要以帧速率为代价。)

If you would rather have more continuity during high-motion scenes, you can choose Smoothest Motion. More encoding time will be spent on maintaining the frame rate, but will be at the expense of each frame's image clarity.(如果你更在意大运动场景的连续性,你可以选择Smoothest Motion。更多的编码时间将被花在维持帧速率上,但要以每帧的影像清晰度为代价。)

You can also choose to completely focus on image clarity by choosing the Slide Show mode. The output appears as a series of still photos.(你也可以通过选择Slide Show mode完全专注于影像的清晰度上。这个的输出表现为一系列的静止图像。)

本人的翻译水平有限,还请各位多多包涵。
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卷毛鼠@2003-11-22 18:10

建议使用NORMAL
SHARPEST压出来的片感觉有点怪……(不知道是不是心理因素,呵呵)
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alixe@2003-11-22 22:58

哦,这样啊,难怪我压的《拜托了,双子星》锯齿很严重
我用的是sharpest mode,我还刻了碟啊,看来要重压了,
谢谢各位解答
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unranger@2003-11-22 23:38

《拜托了,双子星》锯齿很严重
你不会是用2pass压了吧?试试1pass

根据hpp帮助文档的解释,似乎理论上用sharpest比较好?
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0521yy@2003-11-23 02:51

其实区别不是很明显,没有什么要求选那个都可以
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迦樓羅@2003-11-23 15:00

我也建議你用normal,
有時候用sharpest 壓出來字幕會
變得不清楚~
一般來說normal 夠了
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copd@2003-11-23 16:40

压制高清晰片,这几个选项都无所谓,关键是片源质量!
一般用sharpest可以了

至于翻译的那篇,翻译的很准确
但是和实际是有矛盾的
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kunki@2003-11-24 00:51

我也是都用normal而已
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devils@2003-11-24 09:04

看该动画是静态多还是动态多
动态一定要选sharpest
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