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凌波制作的动画~

凌波丽2501@2004-01-18 16:48

这是在游戏公司工作期间制作的游戏开头动画~
我独自制作~~一共1分18秒~耗时一个月~(已经快得惊人了)
现在特别公开动画截图~有机会我就上传整个动画罢~
虽然是一秒18桢的~但是就我孤军奋战一人制作团~还是画到我吐血ing~

这个动画是有年头的作品了~水平有限~请大家多多见谅~!
至少我是努力了....:)











值得一提的是,音乐混音等等是拜托一个教堂唱诗班制作完成的~呵呵~
没想到做得还不错~一开始我还反对的说~
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冰羲@2004-01-18 16:51

诱人的截图…………
唱诗班大好!上传8!!
(望楼主谅解,我这人比较暴躁,而且我只会对没水准又没人品的小P孩下手的,高手我绝对1W个支持的说)
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凌波丽2501@2004-01-18 16:58

谢谢支持!
呵呵~你是我在漫游的第一位朋友~(不是我自作多情吧?)
呵呵~好高兴的说~
我来了几天了~没人理睬的说~
现在终于有认识的人啦~

冰羲 ~你的名字我记住了~
哦呵呵呵呵呵呵呵~~~阴笑中~~~
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冰羲@2004-01-18 17:32

好人的朋友我都会很乐意交滴!!
越看越PP,那些场景是不是3D的?还有倒数第二幅,强到死…………
强烈要求放出动画…~
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午夜忧影@2004-01-18 19:03

凌波san 真是非常强啊~~!!崇拜。

能提供完整动画下载就好了。^^ .
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凌波丽2501@2004-01-18 19:12

会的~凌波在其他论坛建立FTP系统中~
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凌波丽2501@2004-01-18 19:13

以后称呼我为“凌波”~“凌波少佐”~“少佐”~就好了~
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午夜忧影@2004-01-18 19:19

哇~~~ 凌波少佐~~ 这个气派,呵呵^^
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凌波姐我来啦!

PURPLEFIRE@2004-01-18 20:21

哈一~紧随凌波姐的脚步!

你素跑不掉D!!

看我抓住你然后被你吃掉!(众人大惊)
哇哈!没关系的啦!

忘记自我介绍了!我是紧随凌波姐的随从~
个人是对画画没有太多研究的,不过喜欢欣赏好画~
希望能与各位建立友好的关系!
可以叫我“PURPLEFIRE”,“PPF”,“紫焰”,或者我最喜欢的“JOJO”!
再次鞠躬~希望能得到照顾!
(鞠躬,被凌波姐踢飞~)
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sandoy@2004-01-18 22:39

从截图上看有不少粒子特效呢,是后期合成的么?人物是3D模型动画矢量渲染的还是手绘?汗……看起来比较象手绘,庞大的逐帧……寒……超佩服楼主的耐心的说,好想看看原文件ING(众:好贪心DI银=_=|||)
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凌波丽2501@2004-01-18 23:34

楼上说得不错...是手绘的....
还逐帧加工....没办法...3d不行...
那时候要是会3D模型线条提取的话...就好了~
总之,再叫我来一次我可能不干了~
要干~最少也要拉几个人一起下水~
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樓主的帖子大傢都很關註啊~米有不理睬妳的說法捏

monk79@2004-01-19 12:41

引用
最初由 凌波丽2501 发布
楼上说得不错...是手绘的....
还逐帧加工....没办法...3d不行...
那时候要是会3D模型线条提取的话...就好了~
总之,再叫我来一次我可能不干了~
要干~最少也要拉几个人一起下水~


Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙穴3D了。
3D模型线条提取,是否說的這個?最近臺灣公開測試的網遊Sealonline就是用的這種技術,果然厲害。可以同時在綫切換3種的顯示方式。看樓主的動畫。感覺揹景是3D的。人物是完全2D的。那樓主的工作量實在是太大暸!!!鞠躬~
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watershadow@2004-01-19 12:53

哦!!!!!!!!! 凌波丽2501 好厉害啊!!!!!!!!1
崇拜…………眼睛冒星星ING
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凌波丽2501@2004-01-19 16:39

呵呵~顺便看看下面~我的并且已经掉下去的画集罢~~
多少给一点意见罢~
一次贴太多是不是不太好?
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冰羲@2004-01-19 16:41

下面还有………………???
死了根本米有注意到…………去顶先。
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