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目前好像还没有什么游戏、软件支持INTER的SSE3吧!?

WINDYPAO@2004-04-13 11:14

唉!抱着新的2.8E 唉!只能长叹了
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Arbiter@2004-04-13 11:19

即使没有SSE3的支持,2.8E已经够强的了.
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sky2233@2004-04-13 11:23

遊戲應該是走Directx吧.........
跟SSE 3沒有很直接的關係
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weilai@2004-04-13 11:34

主要是編譯器未支援新的指令集

多了13條 SSE 3新指令集
http://www.hkepc.com/hwdb/1ml2vs2ml3-1.htm

不過如果 DirectX 推出新版本也可能間接使遊戲支援 SSE 3
只是通常也是 "遊戲目前不支援新版DirectX" 之結果
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Arbiter@2004-04-13 11:34

引用
最初由 sky2233 发布
遊戲應該是走Directx吧.........
跟SSE 3沒有很直接的關係


不会没有关系吧,游戏的时候不只是光看图形的.
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sky2233@2004-04-13 11:39

我是說沒有很直接的關係
並沒有說完全沒關係
遊戲這些都是看M$的Directx發展
若是要多媒體處理這些SSE 這些比重會很重
這是個人的淺見
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gszenki@2004-04-13 12:07

在没有优化的情况下通常E差一点哦,因为流水线变长了
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sky2233@2004-04-13 12:15

perscott popline 拉到35條樣
northwood popline 21條樣
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gszenki@2004-04-13 12:33

超过50%增长,不过在没有优化的情况下性能下降好象小于3%
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skywalker@2004-04-13 12:40

prescott的pipeline深度是30级吧........
又不是显卡, 怎么可能按条算呢?
其实现在买意义不大........
和DDR2一样, prescott要等速度上去了才快..............
再加上现在90nm工艺还不纯熟.......


还有楼主不要每次买了新硬件就发一贴了..........
本来就已经PT了...........
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WINDYPAO@2004-04-14 05:26

引用
最初由 skywalker 发布
prescott的pipeline深度是30级吧........
又不是显卡, 怎么可能按条算呢?
其实现在买意义不大........
和DDR2一样, prescott要等速度上去了才快..............
再加上现在90nm工艺还不纯熟.......


还有楼主不要每次买了新硬件就发一贴了..........
本来就已经PT了...........


PT?啥意思?!
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星之卡比@2004-04-14 06:11

prescott核心的同平率和northwood核心没有优势啊
要的LGG755核心的
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DQCAT@2004-04-14 23:05

遊戲的話,別說sse3,支援sse2也不多。
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WINDYPAO@2004-04-14 23:16

我看中的其实并不是指令集。。看中的是二级缓存。。
其实 服务器来说 缓存是最重要的
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DQCAT@2004-04-14 23:44

引用
最初由 WINDYPAO 发布
我看中的其实并不是指令集。。看中的是二级缓存。。
其实 服务器来说 缓存是最重要的


不过,现在不少主机版支援也有点问题似的,长时间开启没问题吗???
等755来吧。
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