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[原创] 关于梶浦由记的音乐动画

comicdata@2005-02-20 16:31

提起NOIR你会想到什么?如果你首先想到的是《英雄本色》,吴宇森;是《教父》,马龙.白兰度。那你绝对不是一个合格的动漫FANS。
一提到NOIR,你应该首先想到我们米蕾优大姐火爆的身材,雾香妹妹清纯的脸蛋,想到真下耕一,梶浦由记,进而想到梶浦由记的身材也不错哦!这,才算是一个正常的动漫FANS。
《NOIR》是BEETRAIN公司2001年的片子,也是梶浦音乐动画的起点,我们应当记住它。
感觉挺贼呐,前一年以《纯情房东俏房客》为首的后宫动画充斥屏幕,在大家都厌倦了莺歌燕舞的时候,真下耕一整出两个女杀手携手寻找自己过去的故事框架,几乎立刻就吸引了所有人的眼球——不愧是公司上层和只会埋头做动画的人就是不一样。。。。
在动漫界,重视音乐的制作人有很多,不管是宫老爷子,庵痞子还是渡边君都善于把音乐元素应用于动画之中。但象迪士尼老动画或好莱坞歌舞剧一样,把音乐放在与镜头和剧情同等甚至更高位置的,除了真下耕一你恐怕找不到第二个:一话中没有音乐的画面加起来大概只有4,5分钟,几乎每个情节的过渡都有相对应的音乐变换。平时近乎奢侈的把镜头花在夕阳,冷雨,建满巴洛克式建筑的街景上。一到战斗时又好象变成了守财奴——多一个画面都舍不得用,配着梶浦的音乐使影片游走在温润与凛冽之间........"光之艺术家"并非浪得虚名啊!
原本可能成为动画制作里程碑的《NOIR》却因为制片方太过小心谨慎而落下了致命伤:小成本制作并非出不了精品,可如果天底下人都能拍出《EVA》,庵野这个大姓也就没有必要放在佛台上每日供奉了。画面的确是粗糙的有些过分。还有大量——这都不能叫重复画面了,叫重复剧情还差不多。。。。我说你就不能剪辑一下吗?
参与《NOIR》制作时,梶浦由记还没有开始制作单曲,由新居昭奈负责的ed其实一般,那个不知道谁作的OP——《コッペリアの柩》倒着实让人惊讶了一把,大概是想要营造那种灯红酒绿(真的是绿的啊),纸醉金迷的感觉吧,OP的曲风一开始还真是有特色的让人接受不了。但习惯了之后,就会越听越有味道,华丽曲风下的那种孤独和伤感,每次衔接处近乎无奈的女声演唱,可说是生活在黑暗世界的女杀手最好的写照。
按个人的理解梶浦由记在《NOIR》中的BMG大概可以分为三类:战斗主题,人物场景主题和宗教主题。
第一类以《canta per me》和《salva nos》为代表。因为是战斗时与镜头配合的音乐,节奏自然较快,梶浦由记在第一话就让无数动漫FANS(包括我)拜倒在她的吉他和提琴下。而合声营造的圣乐感则是把真下耕一的战斗美学跟血腥暴力划清了界限。
第二类是米蕾优和雾香享受战斗间短暂和平时经常会演奏的音乐,节奏舒缓,感情细腻。《corsican corridor》是其中最经典的一首:科西嘉岛,米蕾优的故乡,那里有米蕾优家族曾经的辉煌和被毁灭的记忆,而当疑团的答案指向这座岛时,米蕾优不得不面对想要遗忘的过去。当米蕾优靠在船边,海风吹拂着她的金发,《corsican corridor》把米蕾优此时内心的纠葛表现的淋漓尽致。此外 《solitude by the window》以及《romance》也都非常不错,仿佛站在窗边呼吸着清晨新鲜的空气;亦或是傍晚漫步在意大利的石制街道上,有行人抱者装满晚餐材料的纸袋匆匆向家赶,有艺人在街边表演。。。。。可以说让本片充满欧陆风情的并非真下耕一的镜头或粗糙的画面,而是梶浦的音乐。
宗教主题的音乐通常会在某一话的片头和片尾伴随着隐喻性的画面出现,或是在主人公有强烈心理活动配合真下式的长镜头出现。在控制剧情节奏(说白了就是拖时间)上起了很好的效果。不过说实在的,那些音乐我并不爱听。
梶浦音乐在《NIOR》就表现出的特点是:往往几个乐式巧妙的结合在一起,给人一种欲罢不能的感觉,她想作卡侬?


因为《NOIR》的成功,真下耕一乘胜追击,2002年她和梶浦由记参与了我到现在依然认为是动漫史上最变态,最垃圾,最没人性,最不顾及我们这些贫穷的基层动漫FANS的企划——《HACK》。
《HACK》是一个横跨动画,漫画,游戏的大型企划,由TV版动画《.Hack//SIGN》,四部PS2游戏,随游戏发送的OVA动画《.Hack//Liminality》以及漫画《黄昏腕轮传说》构成,这几部作品都隶属于同一个世界观,但主线故事与发生时间皆不相同,由他们共同构成了《HACK》的世界。
也正因为如此,如果没有事先了解大量《HACK》背景知识就直接看《.Hack//SIGN》的话,基本上只有一个字:晕!所以我本来是不想看的,但偏偏介绍上明晃晃的标着贞本义行和伊藤和典的大名——没抵抗力啊。。。。。
《HACK》系列延续着“真梶”风格,不过这一次真下似乎把音乐的重点转到了烘托气氛和描写人物心理上。片中为数不多的战斗场面虽然也设计的不错但以已很明显不是中心了,因为《.Hack//SIGN》只是整个《HACK》世界的一个组成部分,在导演手法上真下耕一极力强调“司”的主角性,整部动画的剧情完全以“司”为中心,在配角上花的笔墨很少,形象塑造几乎只是靠梶浦由记的那几首人物主题音乐完成。也因此《.Hack//SIGN》有远比一般动画多的多的时间来展现“THE WORLD”世界风光和描写“司”内心。真下耕一有摄影师的天份,这是在《NIOR》里就有目共睹的,而《HACK》似乎达到了一个极致。游戏嘛,场景本来就是重要元素之一,于是“水之都”“海螺之沙漠”一一走过:“真下耕一带你游WORLD”——旅游宣传节目。庆幸的是真下耕一还没笨到把镜头白白的浪费在景物上,所有场景都着配合人物主题音乐,一方面构建着《.hack》的游戏世界观,同时加强着人物形象的刻画。
在本作中,梶浦小姐的音乐也有很大变化,首先是在单曲上的突破:如果说渲染网络世界迷离感的OP《bsession》略显聒噪的话,意境悠远的ED《yasashii yoake》以及奠定梶浦由记单曲风格的《Key of the Twilight》就绝对无可挑剔。与《NOIR》不同,《.Hack//SIGN》是游戏的世界,片中存在大量游戏特有的场景音乐。这些场景音乐大多是配合人物主题出现的,比如昂与“水之都”的主题《fake wings》,克利姆与“海螺之沙漠”的主题《Foreigners》等。象《Labyrinth》(用的好象也是风笛吧。。。)或“B.T”的同名主题这类纯粹的场景或人物音乐比重并不大。从乐器上来看,在《NOIR》重大量使用的手风琴和吉他几乎没有出现,取而代之的是包括手鼓在内的南美及非洲乐器,这一点应该是学自光田康典吧。毕竟在制作场景音乐上光田康典是无人能敌啊。可以看出在《.Hack//SIGN》中梶浦式音乐的一个重要特点——和声的应用已经趋于成熟,几乎所有主题的乐曲都可以加入和声,代表作当然是《The World》。但HACK的单曲,太过复杂的和声和配器使歌曲的可唱性大大降低,不能不说是个遗憾。
《HACK》系列的其他片子,《.Hack//Liminality》我没看,虽然那段小提琴很不错,但我着实忍受不了女主角的板砖眉。。。。。。 后来改编自漫画的《黄昏腕轮传说》没啥意思,片尾曲也很一般,没什么值得说的。


然后就到了2003年,什么原因不知道,反正这两人没再合作。我们的梶浦小姐参与了年度巨作《高达SEED》的音乐制作,(真的是巨作啊!)整一年都是平井久司的水壶脑袋,想想看我居然能坚持到23年寒假才把它一口气看完,不容易啊!)这次梶浦由记没有制作BGM,那工作交给佐桥俊彦了。

插一句,尽管日本和中国的老牌高达FANS把[SSED]批的一钱不值,我们还是不得不承认它开创了动画年度巨献的历史,在EVA之后,这算得上是动漫商业运作的第二次革命。更何况事情发展到[DESTINY]这步,我想老牌的高达FANS也该能看开了。SUNRISE压根没打算延续高达,变形啦,合体啦,多角恋啦,借高达这块风水宝地,摆明了要拍日剧——押井守,你徒弟不是神山,去栽培福田吧!

扯远了,回来,回来,2003年间是我们的梶浦小姐大丰收的一年。有了《HACK》的积淀,梶浦小姐为《SEED》谱写的单曲大获成功,在各项单曲排行榜上持续飘红。并且完成了可以说是到现阶段为止梶浦由记音乐风格的集大成之作——《晓之车》。再加上《水之证》和《Annani Isshodaddanoni》等一批必将被载入高达历史的名曲,梶浦小姐进一步提升着自己在动漫音乐领域的地位,形势一片大好啊!

介绍时要的是热情,总结的时候就要冷静点儿了。其实仔细想想,抛开《橙路》和《螺丝侠》不谈,梶浦由记真正开始担任动画的音乐监督也不过是这2,3年的事。相对于老牌音乐人梶浦小姐只能算是新人,梶浦音乐的风格还并没有真正成型。虽然梶浦小姐已经有几种自己比较擅长的构曲方式。但火候尚浅,曲风略为单一。论乐式的严谨和配器的精妙她与菅野洋子或田中公平都还有很大差距,论音乐的表现力更是无法与久石让或川井宪次相提并论。而梶浦由记之所以会在短短几年间走红,正如《动感新势力》所说:“如流行音乐一样通俗移懂琅琅上口”。田中公平的歌剧和久石让的交响乐不说,川井宪次的BGM根本就没法拿到动画外听,单曲的曲风又太老了(《Follow me》除外)。而菅野的乐曲结构太过精密,一般人根本唱不来。梶浦小姐的音乐中乐器演奏和人声演唱是交替作为乐曲主题的,乐曲结构也相对简单,与一般流行音乐相比又更偏重编曲,在加上其对民族音乐的理解,梶浦小姐音乐的FANS群绝对是最广泛的。只要我们的梶浦小姐不断创作不断创新,一定能谱写出更加优秀的音乐。千万不要象有些人一样光忙着赚钱,不在自己的艺术领域内专心钻研,那么好的天赋白白浪费掉。。。。。。
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comicdata@2005-02-20 16:33

作了部分修改, 但毕竟写的比较早,想法不成熟也是可以原谅的嘛。
   另外,wbcan小姐,我们继续。
那篇真下耕一的专访我以前也看过,怎么理解真下说的话,我觉得完全是由读者自己决定的。真下的FANS们肯定还高呼万岁呢。

《漫友》有一篇关于[NOIR]评论,我认为是很中肯的:
“这是一部感情暖昧,情节薄弱,但音乐和镜头无懈可击的动画,它最可贵的地方,是描绘了天地无情之中,只属于“女性”的一个完整世界,那里面有生死相许的温柔爱悦,有疯狂燃烧的嫉妒仇恨,有优雅无双的战斗和暴力——惟一没有的,是“男性”居高临下的介入。这些勇敢的女子为她们的欢乐和痛苦付出了代价,但即使她们慢慢沉入死亡的水底,依然有光从深渊中浮现,明亮如刀。
无论是动画还是电影,都有太多借着“女性”恃宠撒娇的姿态,《NOIR》的坚硬,《NOIR》的不妥协,有一种让人驻足的力量,为了强调这种力量,动画为她们设计了盛大的动作场面,舒展,跳跃,拔枪,慢镜的运行流畅如风——好莱坞黑帮片和吴宇森江湖片的影子历历在目,它们至少知会我们一件事:动画和电影的相互影响已经如此自然和熟稔。如果可以,《NIOR》将会是一部多么强悍,美丽,处处盛开着玫瑰也闪耀着火光的电影,就像故事里那些同时散发着香气和杀气的女人。”

真下耕一的确是有拖镜头的毛病,在[NOIR]里还不算太严重(因为重复剧情更让人不爽),到[MADLAX]我都受不了了。但真下耕一不是不会拍才拖镜头,真下拍女性动画之前也不是没拍过快节奏的片子。我不认为是“音乐大大的救了真下之急”,而是真下的镜头在迁就音乐,他是在试图将本来会用镜头或对话表达的东西用音乐来完成。试问如果没有真下耕一的这些镜头,音乐怎么可能有足够的参与空间,表现力又怎能上得去?
至于说“秋风扫落叶”,这事小马哥当年也不是没干过。虽说有摆pose的成分,可有哪部片子里的女性比真下片子里的拿枪更势大?拍枪战片,电影和动画都有各自的制肘。真下开创的“女性持枪经典pose”以后会没人模仿?
对于能对其所在艺术领域产生影响的作品我通常比较偏爱,您那句“占了先机”我怎么听都不爽,也许就算没有真下耕一,别人也能占这个先机。但你总不能因为“那个时代的法国需要一位领袖,如果历史碰巧没有诞生拿破仑。波拿巴这个人,将会有其他人代替他。”就说拿破仑是笨蛋吧?我觉得在艺术领域运用“成王败寇”的理论对艺术家是很不公平的。动画技法现在仍处于发展期,很多东西都是空白,没有真下这些人大胆尝试(我们先不考虑动机是什么) ,那动画业就不用发展了。
“配乐和影像是整体的艺术”。没错。对于一般的动画,我一向认为能和剧情的整体气氛以及画面的色调和镜头融合在一起才称得上经典,但真下的片子我从来就没这么要求过。电影中歌舞剧也是相对独立的艺术形式。真下的片子的确离歌剧尚远,也有很多不成熟和偏颇的地方。但也许在技术和艺术手段都更成熟以后,有人能从真下的片子中获得启发,真的将动画演绎的如歌剧一般。电影里不是没有这种先例吧?
至于说真下是否“给梶浦的发展设置障碍”。这个倒不一定,可以肯定地是真下对梶浦音乐风格的形成是有一定影响。但这次[HIME]的音乐梶浦还是有些突破的嘛,[异度传说]的音乐我没听过。还是要看以后怎么样了。
引用

pinga@2005-02-21 10:38


還好看完<.hack//SIGN> 后沒有放棄去聽這個原聲~否則就錯過暸好的音樂呢.
引用

荧惑守心@2005-02-21 11:21

MADLAX呢?
MADLAX也是真下+梶浦的组合呀……
楼主GG快去补课吧……
想看看你写MADLAX的评论呀~~
^_______^

//あたしは梶浦命……
引用

浮雲になる男@2005-02-21 12:14

アクエリアンエイジ也是yuki的东西
基本上和NOIR是同时期或更早个把月的东西
不过当时看动画对配乐基本上没有留下很深的印象 -__-

//オレもyuki命~~~
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wbcan@2005-02-22 14:11

天啦,不要逮着偶点名 ~lol~
这几天忙着赶作业还有准备考试,没法认真想什么。
等有闲了再来回复,楼主见谅 m(_ _)m
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yebi@2005-02-22 23:48

这确确实实是对YUKI,对NOIR最中肯的评价了.
YUKI最大的问题就在与曲风还是过于单一,也因此遭到了很多人的批评,这也是她与其他几位的差距所在了吧.这一点我也是承认的,但是她的音乐有很强的渲染力,(就算放到动画之外也有很强的情节感).这一点我觉得在NOIR的原声碟上得到了最好的表现,相比之下,个人觉得MADLAX,HACK似乎稍差一点,但是前些时间的コゼットの肖像 在这点上又做的非常赞!(另外,似乎Xenosaga的音乐在正是在这点上做过了头遭到了很大的批评,不过因为个人没玩过这个PS游戏所以就没法说什么了)
至于NOIR,动画情节本身确实算不上什么特别出色,但是我又拜倒在她裙下了呀.最主要的就是这部动画创造了一种FEEL,一种从来没有过的FEEL,将少女的柔美,优雅与枪械,杀手的冰冷残酷完美的结合在一起,(这个类型还有一个GUNSILING GIRL 我也很喜欢,而且佐桥俊彦在这里的音乐也做得不错)但在这杀手世界的血腥冷酷之中又交织着少女间隐晦暧昧的感情.另外,虽然对这部动画画面的恶评不断,但其实我觉得去掉重复镜头这个问题不谈,有些画面的感觉还是非常能烘托片中那种忧郁阴晦的气氛的.不过当然这也可能是因为有YUKI的音乐的缘故吧.
PS:也正是看过NOIR之后,令我彻底决定54BL这种没有美感的存在了,所以这部动画对我个人来说还是有很大的纪念意义的...
PSPS:来个共鸣吧//わたしもyuki命ね...
引用

浮雲になる男@2005-02-23 00:39

引用
最初由 yebi 发布
这确确实实是对YUKI,对NOIR最中肯的评价了.
YUKI最大的问题就在与曲风还是过于单一,也因此遭到了很多人的批评,这也是她与其他几位的差距所在了吧.这一点我也是承认的,但是她的音乐有很强的渲染力,(就算放到动画之外也有很强的情节感).这一点我觉得在NOIR的原声碟上得到了最好的表现,相比之下,个人觉得MADLAX,HACK似乎稍差一点,但是前些时间的コゼットの肖像 在这点上又做的非常赞!(另外,似乎Xenosaga的音乐在正是在这点上做过了头遭到了很大的批评,不过因为个人没玩过这个PS游戏所以就没法说什么了)
至于NOIR,动画情节本身确实算不上什么特别出色,但是我又拜倒在她裙下了呀.最主要的就是这部动画创造了一种FEEL,一种从来没有过的FEEL,将少女的柔美,优雅与枪械,杀手的冰冷残酷完美的结合在一起,(这个类型还有一个GUNSILING GIRL 我也很喜欢,而且佐桥俊彦在这里的音乐也做得不错)但在这杀手世界的血腥冷酷之中又交织着少女间隐晦暧昧的感情.另外,虽然对这部动画画面的恶评不断,但其实我觉得去掉重复镜头这个问题不谈,有些画面的感觉还是非常能烘托片中那种忧郁阴晦的气氛的.不过当然这也可能是因为有YUKI的音乐的缘故吧.
PS:也正是看过NOIR之后,令我彻底决定54BL这种没有美感的存在了,所以这部动画对我个人来说还是有很大的纪念意义的...
PSPS:来个共鸣吧//わたしもyuki命ね...

无责任推测: 你没看MADLAX的动画
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half_angel@2005-02-23 17:47

个人认为,就情节来说,NOIR的比起真下耕一的其他动画来说,还是略高一等的,音乐更是不错,似乎是从NOIR开始,圣歌和诡异的氛围成为了YUKI音乐最明显的特征,而到了柯赛特的肖像,新房昭之的一贯神秘诡异的风格和YUKI的音乐不谋而合,在这部动画中,YUKI的音乐风格发挥得可谓淋漓尽致,虽然音乐动画的场面还是屡见不鲜,但是却丝毫不使人感到厌倦,可以说音乐和画面达到了最佳的配合,建议喜欢YUKI音乐的朋友,应该去看看这部动画
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yebi@2005-02-23 20:19

引用
最初由 浮雲になる男 发布

无责任推测: 你没看MADLAX的动画


如何得出的结论?MADLAX我下过一次,刻过一次,买过一次DVD.
不过在我看来这部动画的音乐确实不如NOIR
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荧惑守心@2005-02-24 09:52

那就请楼上的同学说一下为什么MADLAX的OST不如NOIR吧~~
我很想知道呢?
或者说~~ 你所偏好的yuki风格就单只是中意女声的运用……
那我只能说…… 你对yuki的爱还是不够呀~~
引用

bico_cn@2005-02-24 18:02

- -~~~shafa

我就继续期待hime的ost2还有EREMENTAR GERAD、翼里yuki的发挥好了

发现早期的new orange road、double cast ,近期的hime和cossete楼主都没评论啊。还有那个小川範子的那个绘本CD
引用

Sinnoir@2005-02-24 18:29

反对梶浦的音乐量产化~
俺も梶浦命~~~
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浮雲になる男@2005-02-25 00:27

引用
最初由 bico_cn 发布
- -~~~shafa

我就继续期待hime的ost2还有EREMENTAR GERAD、翼里yuki的发挥好了

发现早期的new orange road、double cast ,近期的hime和cossete楼主都没评论啊。还有那个小川範子的那个绘本CD

说到这个绘本CD我到现在还没有听过 -___-|||
引用

新居作的ED我很喜欢啊,,,,

callingbz@2005-02-25 11:18

觉得那种风格也是我相当喜欢的一种呢- -
引用

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