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小白又请教——为什么动画的画风总是没有人设原画或漫画原作华丽咧?
chainryu@2005-10-17 21:40
刚看了aria的动画……有点小失望,
以前看过几张彩图,是十分清爽的水粉风,风景很氧气,人物也很淡然;
可是动画的画面看上去就是菜市场摆着卖出来的感觉……
突然又想起几年前的向北……话说最近突然迷上了大枪的画风,才知道那个nocchi似乎就是他。大枪的画很有油画感,色彩浓得像要流下来,但又很透明很新鲜——不不不,我想说的是人物,他的人物虽然有人说像香肠,我也觉得应该算是异邦风味,但绝对属于非常漂亮的类型;怎么到了动画里脸就像这里肿一块那里肿一块一样……
俺的问题是:
为什么动画就不能做出独特一点的效果来呢?
是因为那些风格不适合动起来?
还是因为画成那样很费工费钱?
等等
cangqiong22@2005-10-17 21:42
钱……时间……
而且动画的人设往往不是原画作者来做的,完全可能会有出入
NPC@2005-10-17 21:52
楼主,看看您签名里那部
情定今生@2005-10-17 21:54
不一定。要看美工是什么人了
印象最深的就是《罗得岛战记》了。原画远没有动画好看。
chainryu@2005-10-17 21:57
引用
楼主,看看您签名里那部
气氛渲染不错……但画面还是不抓眼睛的感觉…………
引用
不一定。要看美工是什么人了
印象最深的就是《罗得岛战记》了。原画远没有动画好看。
……我怎么不觉得呀……大概是我没看过多少原画吧……
而且动画里面走形严重的时候也不少呢……可怜的精灵jj还变成过馒头……
谜一样的水母殿@2005-10-17 22:00
动画原本便是摆出来卖的……OTL,制作时间又很紧,一集只有3~4天时间,自然做的快了质量就未必好
dio799@2005-10-17 22:03
经费够的话......要砸得多像有多像........
除非是某些本来就比较难"动起来"的画风之外.....
关键还是在那钱~~
原画海报什么的只有一张..当然要多细有多细....
动画化后可是几千几万张啊....LZ.......=.=a
maxs@2005-10-17 22:04
一个月画24张和一秒钟画24张的区别
seinde@2005-10-17 22:27
其实还是有一样的,至少是差不多的
那就是安达大神的作品~~~
myarms@2005-10-17 22:30
估计像她和她的猫之类的东西就不会有这样的问题了
RYUSOMA@2005-10-17 22:31
引用
最初由 情定今生 发布
不一定。要看美工是什么人了
印象最深的就是《罗得岛战记》了。原画远没有动画好看。
不费吧......原画可是结成信辉呀,神一般的画功
说道动画和原画的差异,楼上大大也道出了要因。
还有一个原因就是做原画(这里指动画原画这一行当,是一群人)的画者们画风不统一的问题,一般来说是以作画监督为准,作画监督是原画(这里指楼主说的人设原画,是一个人)的话就OK,换成其他人的效果就难说了。
比如说,一部动画的人物设定是平井久司(怎么又是他),你非得找个什么平假人(名字不懂写)来担任作画监督,那画风肯定就跟着他朝不三不四的方向走了....这就是所谓的,走形
另外,楼主说的NOCCHI仅仅是向北的人物原案,人物设定乃他人是也,自然而然就把NOCCHI和“他人”的风格融于一炉了,好不好看,那就见仁见智了~
CONAN12345@2005-10-17 22:33
作者本来就画的不怎么样,或者说是画的很简单明了,那动画也差不到哪里去。
最怕的就是老桂,老北这种画工,动画化后显然要大大降低画面质量和人设。
谜一样的水母殿@2005-10-17 22:34
1秒怎么画24张……
cangqiong22@2005-10-17 22:35
引用
最初由 谜一样的水母殿 发布
1秒怎么画24张……
这个问题我也发现了……
maxs@2005-10-17 22:37
那是需求量而不是工作量。。。
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