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[分享]动漫术语解释大全

青葱拉面@2006-02-03 14:14

*日本动画的版式:
  TV版:就是在电视上放的动画版本
  OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。
  剧场版:动画的电影版本。
  *音乐:
  OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]
  OP:片头曲/主题曲
  ED:片尾曲
  *片头和片尾的部分字幕解释:
  监督:等于中国人说的“导演”
  脚本:写剧本的人,也叫故事构成
  原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故)
  CAST:声优,配音演员
  STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
  制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线**作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
  *圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)
  OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):
  比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
  王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?
  暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。
  典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
  BL:BOY’S LOVE,男同性恋
  GL:GIRL’S LOVE
百合: GL和美少女"纯洁"友谊的之间一种感情,其中一人是御姐形的.
  SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。
  LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用.出自一本名叫>的小说.其实LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。
  正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
御姐 : 比较有王者风范&霸道的MM....
  PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。(实为粤语)
  残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
  收声:闭嘴。(实为粤语)
  XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。
  口胡:语气词。相当于“*!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)
  KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
  素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。
  达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。
火星帖:就是指经常能看到的帖子或者是话题.而所谓的火星言下之意就是指发这帖的楼主或者提这个话题的人在这方面比较"小白"&"无知"在众多动漫FANS中算是"另类","有可能是来自火星"..不算是贬义词.与之有相同意思的还有"日经帖""月经帖"等...
  
耽美: 最早是出现在日本近代文学中,为反对“自然主义”文学而呈现的另一种文学写作风格。“耽美派”,他的最初本意是“反发暴露人性的丑恶面为主的自然主义,并想找出官能美、陶醉其中追求文学 的意义”。耽美在日文中的发音为 TANBI,意为“唯美、浪漫之意”。 耽,沉溺。耽于女乐,不顾国政,则亡国之祸也(《韩非子·过》); 且耽田家乐(李白《赠闾丘处士》)。耽美,沉溺于美,这个解释可以 使圈外人很快把握住耽美的要义
同人: 非官方出版的作品比如图画,文章等等,有时候也会泛指喜欢创作同人图画和同人文章的FANS,不一定是单单指漫画.据我所知,日本很多漫画家都是从同人开始起步的.比如说尾崎南
*动漫体裁:
  SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA
H动漫=黄色动漫
后宫=一个男主角或者女主角被N个MM或者GG围绕的动画题材
 
*动漫作品的缩写:
  动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。
  FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是
  最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。
  M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)
  ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD
  *OVA
  首先解释一下什么是OVA
  OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带
  OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。
  *剧场版
  什么是剧场版(动画)
  初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
  现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。
  *原画
  原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。
  *动画
  将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant
  Animetor", "Inbetweener"。
  *作画监督
  作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么
  修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。
  *色指定
  指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。
  *仕上
  在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。
  *音响监督
  音响监督(Audio Director)的工作是什么
  负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。
  *制作人
  制作人(Producer)的工作
  制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
  *GK模型
  "GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。
  最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)
  *监督
  "监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。
  *角色设定
  负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让後续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。
  *SINARIO
  即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。
  *分镜表
  英文是Continuty 脚本,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然後画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。
  *Layout
  "Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。
  会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。
  *演出
  日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
  在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"执行utive Director"。
  PV--promotion video
  DRAMA--DRAMA Music广播剧。
素敌[adj/adv]
有称赞「好棒、完美」之意 同意于「素晴」

残念[adj/adv/interj]

可惜的

例句:「今天没有买到妹妹公主的八音盒 真是残念啊!」

苦手[adj]

对某件事感到困扰 棘手

怨念[n/adj]

某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念 或用来表示对某件事物的狂热

例句:「」

恶趣味[n]

怪癖、与众不同的特殊喜好 通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西

KUSO([n/v/adj/adv/interj/助词]

名词做为粪解释

动词则解为恶搞

形容词及副词解释为事物或动作很恶搞 很爆笑

感叹词时可用来大声念出此字以纾发自己的情感 其带有「恶搞」或「妈的」之意

此外KUSO也可以用做句首或句末助词

流星[n]

意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的CG图

XD[助词]
如同字面上的意思就是 X的 另外转九十度看可作为表情符号之用

萌[adj/adv]
指看到令人觉得的极度可爱之人 事 物的形容词

热血[n/adj]
能让攻击力上升2倍的能力 原出自机战系列

后引申为激昂的心情

魂[n]
能让攻击力上升3倍的能力 原出自机战系列

另一解为指带有荣耀 奋战不懈的职业精神

推倒[v]
即是把某人推倒在地上(或床上)的意思

例:罗莉 某游戏女角

王道[n/adj]
可解为王走的道路 正确的道路 正确的方法 或解为最强大的

正统的配对..有时会变成偏执的认定(这样讲会不会很难懂?)

例句:「KUSO才是王道啊!」

 
逆王道
就是不太和常理的非王道配对(?)

大宗
个人认为这个名词和王道蛮像的
意思是同人女最爱的配对主流


姐贵:[n/adj]

指成熟妩媚的大姐姐 其意类似于「熟女」通「女市贵」

兄贵[a/adj]

指全身筋肉暴满,拥有强硬华美肌肉,而且还充满热血的真正新一代的有为青年。

有人说是〝大哥哥〞..也有人说是肌肉强壮的男子==bb

兄贵日文发音就是ANIKI(


1.罗莉(LOLI)
1.罗莉的由来:
  罗莉这词的由来是源自于俄国小说家?#123;博可夫(Vladimir Nabokov)于1955年所写成的小说"罗

莉塔"(Lolita).描述一名中年教授迷恋上一名十

二岁小女孩的故事,Lolita即为这名小女孩的名

字.此书当时一度被禁,但现在已成文学中的经

典名著,并被?#123;灯书屋选为二十世纪英文小说

第四名,而lolita这词也已成为全世界形容具挑

逗性的少女的代名词.

 

日文中的(lolicom)当中的即为自lolita而来,意指15岁以下的美少女,而也有说12岁以下的.这是由于后来将此书改编成电影后设定比原来的年龄大三岁所至.

 而则是complex的简称,这个字有情结的意思,所以为"美少女情结或"恋童癖"之意.但是这词在日本其实具有负面的意思,通常会给人有点病态的感觉,所以还是不要用比较好.

2.ACG世界中罗莉的定义:

现在用「罗莉」这词最多的恐怕就是ACG界了.其定义的罗莉为「10岁以下可爱的

小妹妹,断定标准:尚未发育、天真无邪、惹人疼爱。」(如iGiKO)但是这个「10岁以

下」不知是谁订的?所以现在对「罗莉资格」有三个年龄 15岁 12岁 10岁,对此有所好的

就称为「萝莉控(」或「罗莉星人」.不过其所定义的对象都是虚拟的角色,而且

是玩笑性质,与一般所谓的罗莉本质上是不同的.(夏茸泳褪菍凫哆@类的喔....^^)


2.CG:
「CG」是「Computer Graphic」的简称,即计算机图像的意思.基本上所有在计算机上可显示的

图像皆可称为「CG」.最常见到的绘图软件就是PhotoShop和Photoimpact.


3.Cosplay:
Cosplay这 个 字 来 自 英 文 Costume Play的 缩 写 ,名词 .其 动 词 为 cos,而玩 cosplay的人则称为cosplayer。译为「角色扮演」.

 

Cosplay源 自 日 本 .最初是在同人志展销会中出现的,当时的同人们 为了吸引更多人来看自己的摊档而扮演 ACG的角色,这些我们通称看 版娘(或看版男 ?).后来越来越多人喜欢 Cosplay,所 cos的角色已不局 限在ACG的范围之内 ,乐队成员,电影人物,偶像 .....可以想出来 的也有

人会 cos.而且cosplay也 开始独立于同人界,更多非同人的cosplayer出现,

自 成 一 格.


4.同人界:
就是一些未出版正式漫画的漫画家,专门用市面上热门漫画内容来

创作私人的漫画.另一种则是出于自己对于某部卡漫的喜爱进而创作

以此为题材的漫画或CG.这类画家在日本称为「同人画家」,而其漫

画就称为「同人志」.而将这些作家和同好集合起来,举办的专卖

会「Comic World」简称CW.


5.ACG:
大概有些人不太晓得ACG所代表的意思吧?小夏当初以为这是某种

特殊种类的CG...^^||后来才知其所代表的意思.

A:Animation(动画) C:Comic(漫画) G:Game(游戏)


6.女仆:
女仆(,其工作主要是服侍主人,处理家务.与女佣不同(女佣就是

做粗重的.)女仆在CG和漫画里都是蛮受欢迎的角色.以其为主角或变种

(如:猫女仆,LOLI女仆,战女仆..等)的创 作相当多.像领域的「女侍中介所」

就可看到这类变种的女仆CG.


7.电子小说:
电子小说的由来是从RPG而来的,90年左右把RPG的系统简单化之

后只留下对话系统.这也就是最早的AVG游戏的由来,一些上了年纪

的玩家....啊!不,是前辈们 (..^^)应该知道这种「元祖AVG」.因为内

容太过简单,机乎没有任何市场可言.所以就衍生出许多种类的AV

G出来.最有名的应该就是「恶灵古堡(BIOHAZARD)」系列(ACT-AVG).

 

美少女游戏最初则是以加入大量图片取胜并未有完整的剧本(如:同

级生),后来才出现以 剧本为导向的AVG.(如:To-Heart )并迅速将图型

导向的AVG挤下去,之后剧本导向的AVG才热了起来.

 

电子小说一词是出现于 kanon之后,可是它的始组应该算是 one.它与之

前的AVG类型最大不同就是不以H作导向.选项少了很多,而且到后面几

乎没有任何选项.有一套非常完整的剧情:人物的心理啦,周围的场景啦,

天气啦,都有很深入的描写. 整个走下来就像是看一部小说.在画面场景,

心理的表示,音乐的衬托,把整个剧本的气氛带动起来.也就是说除掉音乐,

图像,也是一部完整的小说.如:AIR,银月,水夏....等.


8.KUSO:
这是个最近才流行的词.kuso的意思有很多,凡是可恶、厌恶的、如粪的都可

以使用。蠢事的、搞笑的、颠覆的、离谱的是经过转化的意义.
在日文中最常用的还是「可恶」的意思,其它的意义在日常生活并不常用。通常

用的题材都是在于动画、漫画或电影等著作,不过也有日常生活的。
一般而言要具独创性的才算kuso,老掉牙的笑话是违反kuso精神的。


9.伪春菜:
1.关于伪春菜的由来~
在之前有个叫Personaware的公司研发出一套叫做春菜的拟似人格的计算机程序

不久便在日本流行起来, 而所谓的拟似人格软件就是会跑出一个像ICQ的浮动窗口的小女孩会跟你对话,也会依你计算机上的行动跟回答 改变个性, 可以给她换衣服(也会依照季节)而也会到网络上更新下载新的对话信息会动,会说话,会生气,高兴...甚至...告白!! 就好像计算机里养了一个小妹一样 )
但是,由于这套软件开发出来是有商业性质的所以30天一到,就必须支付2500日币才能继续使用,于是黑衣靖人さん便根据春菜这套程序研发出一个类似的程序,并命名为"伪春菜",并在网络上公开给大家下载(免钱的东西当然好XD),眼红的Personaware当然看不过去,因此找他的麻烦,黑衣靖人さん当时便停止对外公开,但是,最后避开了名字的问题,更名为『あれ以外の何か with "任意"』,简称"何か",然后由闲马永空さん接手继续开发下去,但经过数次的版本后,在最近传出闲马永空さん死亡的消息(有点不敢相信),于是川上新夜さん接手下去继续开发,而现在更名为"伺か"。

2.春菜与伪春菜的比较
现在伪春菜的发展比春菜的发展来的迅速多,其原因是在于伪春菜是开放的程序,作者将程序代码公开给大家研究,使的他的AI系统有多样性,而另一个的特点就是GHOST的多样性,这点方面就胜过春菜许多了,毕竟春菜没有选择GHOST的功能,在对话数量上也比不过伪春菜,这也是为什么伪春菜会如此受欢迎的原因。

3.何谓伪春菜?
所谓的伪春菜,就是一个桌面的小程序,开发的目的就是能为主人们处理计算机大大小小的事情,包括报时、检查邮件、聊天、对时、检视CPU的使用度、关心主人的身体等等,而GHOST的种类应有尽有,每种GHOST的外貌及个性都不一样,不论是你想要罗莉型、大姊姊型、H型还是兄贵型 (笑,任何你意想不到的GHOST应有尽有,还可以帮GHOST更换SHELL,让他的外型有不同的变换(性格上是不变的),有如此多魅力这就是伪春菜吸引人的地方。
引用

yltletter@2006-02-04 12:52

强啊~

后面居然还把词性给标识出来~

学了不少~
引用

东方不败2@2006-02-04 14:44

受教了,感谢楼主
引用

cukae4537@2006-02-04 17:16

感谢分享~^_^
引用

leehf@2006-02-04 17:46

我对那个春菜之类的,蛮感兴趣的
引用

tidush@2006-02-05 17:59

这些大致都知道..
引用

orange@2006-02-06 12:25

超详细诶!后面那词语解释般……连例句都有- -b
引用

qq123000@2006-02-06 18:10

啊啊~~~原来如此
引用

风之琥珀@2006-02-09 17:55

我想下载任意MM
残念~~
引用

pandaleo@2006-02-10 00:12

订阅先!
引用

lcjcz9@2006-02-11 16:05

学习学习!
引用

8899174@2006-02-14 21:29

真辛苦呀,知道了不少,谢谢
引用

weance@2006-02-15 03:13

很详细的说,不过大多数都已经知道了
引用

紫调云心@2006-02-16 12:17

orz,耐心真素强啊……这么详细的一条一条列出来,好辛苦哦!
引用

iMElLoN@2006-02-19 11:40

拜一下 LZ
不过 话说回来
在 ACG界混了这么久
大约有八九成都知道了
小部份的补充
还是谢谢 LZ哩
引用

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