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[转贴][新闻] 家用机性能不济,无缘《孤岛危机》

安东科维奇@2006-09-01 11:44

家用机性能不济,无缘《孤岛危机》 今年E3展,由德国CryTek公司开发的电脑超大作《孤岛危机》(Crysis),以崭新的“Cry Engine 2”引擎所营造的超逼真画面震撼游戏界,并赢得两项E3大奖殊荣。不过游戏制作小组表示因为《孤岛危机》使用到新一代DirectX 10,在技术上完全超越PS3/Xbox360主机,要移植到两台新主机上有点难度。

  Crytek公司程序总监Bernd Diemer日前接受媒体访问时表示,因为《孤岛危机》所使用的“Cry Engine 2”游戏引擎是业界第一款完全支持微软DirectX 10技术的全新世代3D引擎,预计2007年初伴随着Windows Vista操作系统登场,所以《孤岛危机》算是用来表现DirectX 10技术实力的大作。不过现阶段PS3/Xbox360之主机所使用的显示芯片还是属于DirectX 9.0c技术,理论上落后一个世代,虽然ATI已经替Xbox360绘图晶片“C1”预留了支持DirectX 10技术的空间,但毕竟只是部分支持而非完全,所以Xbox360还不足以能完全运算《孤岛危机》游戏,而PS3就更不用讲。

  而《孤岛危机》到底使用的“Cry Engine 2”引擎怎么个厉害法,让P3/Xbox360这两台主机还没表现就已宣布败阵?因为DirectX 10采用的程序底层技术已经完全重写,所以比起DirectX 9会更有效率,所需求硬件资源更少。如果PS3/Xbox360硬要运算《孤岛危机》游戏也不是不行,只会落得吃力不讨好的下场。所以CryTck公司也可能针对PS3/Xbox360硬件特性来改写《孤岛危机》游戏,但玩家也能用这两台新主机来跑《孤岛危机》游戏,不过得到的效果还是不足以跟电脑版《孤岛危机》比拟。

至于这个新世代“Cry Engine 2”引擎到底何方神圣,能让两台新主机竟然无力驾驭,以下简述这个新引擎的威力给大家看看,或许大家就知道厉害在哪:

  新一代HDR光源效果(High Dynamic Lighting),焦距可延伸至无限远
  动态模糊(Motion Blur):用来加强人物的加速和慢动作的视觉效果,并强化焦距景深对比
  容积云(Volumetric Clouds):云朵不再只是贴图,而是真实的容积效果运算,会依据环境流动变化
  容积雾(Volumetric Fog):效果同容积云,甚至可以反射光线
  柔和阴影(Soft Shadows):可以让高亮度反差的阴影边缘有细腻的变化
  柔和粒子(Soft Particles):呈现更真实的爆炸和烟雾效果
  可毁坏的物体和植被
  逆光(Backlighting):逆光可以让影子和光穿过可透光的物体
  焦散(Caustics):模拟光子的折射,呈现各种材质下的光线透射效果
  阳光散射(sunrays):模拟从远距光源来的光子的效果,阳光能透过物体缝隙而散射光线
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安东科维奇@2006-09-01 11:47

[color= skyblue]如此的画面素质!连PS3和360都无法运行!
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17青春遁走@2006-09-01 14:31

超大作还谈不上
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安东科维奇@2006-09-01 14:58

引用
最初由 17青春遁走 发布
超大作还谈不上
或者却确点说是PC平台FPS类的超大作,这种说法就OK了.
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bigcock@2006-09-01 21:28

其实叫超大作并没错。不过仅是技术上的超大作,游戏就难说了
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一个人走呀走@2006-09-02 13:23

对这类型游戏没兴趣,画面是很好
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酷啦皮啦卡啦@2006-09-02 16:47

很真实~啊~~好游戏就给要好电视
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安东科维奇@2006-09-02 17:09

引用
最初由 酷啦皮啦卡啦 发布
很真实~啊~~好游戏就给要好电视
我晕,[/han] 这新闻说的就是《孤岛危机》这个游戏只登陆微软下一代OS--VISTA的适配PC机.
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ericxp628@2006-09-03 05:44

配置方面恐怕也不是一般电脑能玩的吧.. =3=
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安东科维奇@2006-09-03 10:26

引用
最初由 ericxp628 发布
配置方面恐怕也不是一般电脑能玩的吧.. =3=
得要适配VISTA的次时代中高级配置,显卡必须是完全支持D10的独显.
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心一@2006-09-03 10:40

配置高得不用說了~
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守凪了子@2006-09-03 11:13

Crysis是無敵的,當初看演示動畫時把很多人都看哭了=v=
只看靜態圖片完全無法感受到這款遊戲在畫面上的震撼。
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Arbiter@2006-09-03 20:54

自己的实力一般就不要机器性能不济啊。
“底层重写,更有效率”,microsoft这么有空重写directX,怎么不抽点时间出来重写一下它的 .net framework,让上面运行得程序跑得稍微有效率一点。
至于基于 dx9.0c 的芯片运行 dx10 是否一定吃力不讨好呢,可以预测目前基于 dx9 的四芯片系统即是运行 dx10 游戏也必定快于日后大多数基于 dx10 的单芯片系统。
引用

水星领航员@2006-09-04 01:11

能跑此游戏的PC的造价估计是X360的五到六倍,PS3的三到四倍

果然还是PC玩家的钱好骗
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ericxp628@2006-09-04 05:16

不知道玩这个.. 会不会晕得特别厉害.. =3=
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