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活动帧决定动画的质量啊~
ndqwp@2006-10-30 10:44
《幕末》的活动帧超多,基本没有什么固定场景,虽然及不上电影级别,但在TV里也算是超一流的了。
宫崎峻的电影最大的特点是活动帧巨多,基本算是日本第一了,这就是他的电影很细腻的原因所在。
动作的过渡很细腻,场景也不重复,这是动画的质量所在,人看着就舒服。而剧本、声优则决定着动画的生命。
诸多后宫剧就是活动帧太少,说实话,历代高达TV也一样。活动帧越少,制作成本就越少,像高达TV,基本算是超暴利了。。。。
PS:EVA才是最偷帧的超暴利狂。。。。TV里重复镜头超多,把TV剪辑下就能当OVA卖。。。。。再刻成DVD就冒充高质再作版卖。。。。
事实上,活动帧最多的应该是动画的宣传片。。。例见签名2。。。。
在做这个GIF时,用软件截图非跳帧时,短短这一点时间居然高达千余帧,大小在n百M。。。。。。
KID的hotaru@2006-10-30 11:14
"活动帧越少,制作成本就越少"
这句话应该反过来,不是每个制作组都这么有钱的
FY776@2006-10-30 11:16
活动帧的上升以为着经费的上涨,幕末作为TV来说看它能坚持到第几集|||
lnliang@2006-10-30 11:20
原来有钱的就是好作品啊,偶对大和剧兴趣不大。
GOD_HIKARU MK2@2006-10-30 11:20
= = 这是网络播放的。和TV有些许不同。
lnliang@2006-10-30 11:22
随便怀念一下EVA一分钟的静态画面...........
小酷@2006-10-30 11:23
楼主的qm是想卡死我吗……orz
cyberalogo@2006-10-30 11:27
大友克洋的片子活动帧多不多呢?
拥有多少成本,做多少帧;与做多少帧,使用多少成本可是天壤之别啊。
动画水准的体现并不是一两个环节能够决定的,剧本,声优,只是其中的两个方面,成本,题材,宣传等等也是很重要的方面。
剧本决定了动画故事的发展走向,声优赋予了角色个性与生命,它们都没有对动画生命的决定性作用,只能说是有着重要的影响。
同样地,单靠活动帧多寡来评判动画作品质量优劣也是片面的,既然剧本与声优的作用如此巨大,那么它们是否也应该作为衡量作品质量的标准之一呢?
霸王哆啦@2006-10-30 11:53
手冢所确立的日本动画制作标准之一就是尽量减少活动桢的数量,摈弃迪斯尼追求所有细节皆可见主义。
ndqwp@2006-10-30 12:38
引用
最初由 cyberalogo 发布
大友克洋的片子活动帧多不多呢?
拥有多少成本,做多少帧;与做多少帧,使用多少成本可是天壤之别啊。
动画水准的体现并不是一两个环节能够决定的,剧本,声优,只是其中的两个方面,成本,题材,宣传等等也是很重要的方面。
剧本决定了动画故事的发展走向,声优赋予了角色个性与生命,它们都没有对动画生命的决定性作用,只能说是有着重要的影响。
同样地,单靠活动帧多寡来评判动画作品质量优劣也是片面的,既然剧本与声优的作用如此巨大,那么它们是否也应该作为衡量作品质量的标准之一呢?
您显然没看完帖子。。。。“帧数是动画的质量~剧本、声优是动画生命”
质量再好的垃圾,生命也不会长久~
质量是产品的标准,我没说它代表作品的好坏,权当它是个工业名词吧~
ndqwp@2006-10-30 12:40
引用
最初由 FY776 发布
活动帧的上升以为着经费的上涨,幕末作为TV来说看它能坚持到第几集|||
靠高达赚来的钱很多很多~能坚持下去~
senru@2006-10-30 12:42
银魂25话开头长达2分钟的静止画面........
superkidx@2006-10-30 12:42
这个还是要看作什么动画
有些的确是需要大量的活动桢 有些则没有必要
ndqwp@2006-10-30 12:42
引用
最初由 霸王哆啦 发布
手冢所确立的日本动画制作标准之一就是尽量减少活动桢的数量,摈弃迪斯尼追求所有细节皆可见主义。
现在的大神是宫崎峻,这老头怕工厂化生产质量不过关,才要求全“手工”作业,以至于一部动画要n年才完成。。。。
ndqwp@2006-10-30 12:44
引用
最初由 lnliang 发布
随便怀念一下EVA一分钟的静态画面...........
EVA确够偷懒。。。。而且偷的有道,以至于懒成这样,还能大红大紫~
超超暴利的动画~
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