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[请教]关于游戏镜像的压缩

芽菜@2007-05-15 13:30

水月 -すいげつ 的游戏,disk1
偶试验了一下:
原始的镜像为IMG+CCD+SUB格式,650MB
转换为ISO格式后为624MB
使用RAR压缩后为613MB
使用7-ZIP压缩后为602MB
转换为ISZ(压缩ISO)格式后为527MB(这个汗...)

一般AGC游戏用什么软件能够压得比较小?
另一般怎样判断可压缩性,有些2G的只能压个10多M等于没压还浪费半个多钟宝贵时间和电力。
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tengfy@2007-05-15 14:19

我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……
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暗影翔@2007-05-15 14:28

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最初由 tengfy_zb 发布
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……

咋可能呀,这也太猛了,狂汗~~~~~~~~~
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Re: [请教]关于游戏镜像的压缩

暗影翔@2007-05-15 14:29

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最初由 芽菜 发布
水月 -すいげつ 的游戏,disk1
偶试验了一下:
原始的镜像为IMG+CCD+SUB格式,650MB
转换为ISO格式后为624MB
使用RAR压缩后为613MB
使用7-ZIP压缩后为602MB
转换为ISZ(压缩ISO)格式后为527MB(这个汗...)

一般AGC游戏用什么软件能够压得比较小?
另一般怎样判断可压缩性,有些2G的只能压个10多M等于没压还浪费半个多钟宝贵时间和电力。

7-zip的话,要看选哪种格式,3种格式适用面不太一样
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不败的魔术师@2007-05-15 14:52

7Z最强
200M的东西解压后1.2G...
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alcaid@2007-05-16 00:10

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最初由 tengfy_zb 发布
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……


那个不是完整版的镜像吧,某些动画文件用0字节来填充了,所以压缩比就很高了.........
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芽菜@2007-05-16 00:33

有损的无视,主要是ACG一般就CG和配音,压缩率主要由什么决定呢?总不能压完之后才知道吧,有没有可判别特征呢?
另7-ZIP虽然压缩率高,但不支持恢复记录。
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ShAc@2007-05-16 08:23

uharc.....
压缩比再上去的还有。。。不过时间就出人命了。。。。
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Galaxy001@2007-05-16 16:35

rar自动判断,方便。

凡sf带dummy文件的,好压。
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shinjico@2007-05-16 17:11

压毛,偶都是储存分卷+rr3%
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hdazuo@2007-05-16 17:41

现在游戏太大
压缩以后还要解压缩再安装烦躁无比
直接把镜像刻碟子了事
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zhq010419@2007-05-16 17:41

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最初由 不败的魔术师 发布
7Z最强
200M的东西解压后1.2G...


這么猛。。。。。。。[/han] [/KH]
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shinjico@2007-05-16 19:40

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最初由 不败的魔术师 发布
7Z最强
200M的东西解压后1.2G...


那个是特殊情况吧,一般HCG都是這德性,BMP壓縮效率尤其高,很多圖片相似度很高.....
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colinfang@2007-05-18 09:22

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最初由 alcaid 发布

那个不是完整版的镜像吧,某些动画文件用0字节来填充了,所以压缩比就很高了.........


同意。那些都是去了音轨和动画的rip版。
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colinfang@2007-05-18 09:27

楼主真好人,我还正有意做一个类似楼主的测试呢。

一直在思忖游戏用什么方法收藏最好。

光盘版的保存虚拟光盘就可以了,如果安装的时候只是安装一点点(比如说第一张盘的部分)。
可是硬盘版的不喜欢把它压缩成rar之类的,玩的时候还要解压,很麻烦。但是就一个文件夹扔那里总感觉不爽,总想打个包什么的。

大家有什么好主意么?
不过,看到电脑里有很多虚拟光盘,心中不知怎么就升起一种很爽的念头。
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