最初由 tengfy_zb 发布
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……
[请教]关于游戏镜像的压缩
芽菜@2007-05-15 13:30
水月 -すいげつ 的游戏,disk1tengfy@2007-05-15 14:19
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……暗影翔@2007-05-15 14:28
引用最初由 tengfy_zb 发布
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……
Re: [请教]关于游戏镜像的压缩
暗影翔@2007-05-15 14:29
引用最初由 芽菜 发布
水月 -すいげつ 的游戏,disk1
偶试验了一下:
原始的镜像为IMG+CCD+SUB格式,650MB
转换为ISO格式后为624MB
使用RAR压缩后为613MB
使用7-ZIP压缩后为602MB
转换为ISZ(压缩ISO)格式后为527MB(这个汗...)
一般AGC游戏用什么软件能够压得比较小?
另一般怎样判断可压缩性,有些2G的只能压个10多M等于没压还浪费半个多钟宝贵时间和电力。
不败的魔术师@2007-05-15 14:52
7Z最强alcaid@2007-05-16 00:10
引用最初由 tengfy_zb 发布
我记得恶魔城镜像压缩后40M,解压600M……
芽菜@2007-05-16 00:33
有损的无视,主要是ACG一般就CG和配音,压缩率主要由什么决定呢?总不能压完之后才知道吧,有没有可判别特征呢?ShAc@2007-05-16 08:23
uharc.....Galaxy001@2007-05-16 16:35
rar自动判断,方便。shinjico@2007-05-16 17:11
压毛,偶都是储存分卷+rr3%hdazuo@2007-05-16 17:41
现在游戏太大zhq010419@2007-05-16 17:41
引用最初由 不败的魔术师 发布
7Z最强
200M的东西解压后1.2G...
shinjico@2007-05-16 19:40
引用最初由 不败的魔术师 发布
7Z最强
200M的东西解压后1.2G...
colinfang@2007-05-18 09:22
引用最初由 alcaid 发布
那个不是完整版的镜像吧,某些动画文件用0字节来填充了,所以压缩比就很高了.........
colinfang@2007-05-18 09:27
楼主真好人,我还正有意做一个类似楼主的测试呢。