最初由 第三代D-Joe 发布
CLANNAD要專注一條線,沒有問題
原因:After Story
[思考]为什么游戏改编动画这么难?顺便吐一下つよきす的动画跟游戏比简直是X
raiu_GL@2007-06-08 20:35
想起这个问题是因为つよきす。第三代D-Joe@2007-06-08 20:36
CLANNAD要專注一條線,沒有問題B_lolita@2007-06-08 20:40
引用最初由 第三代D-Joe 发布
CLANNAD要專注一條線,沒有問題
原因:After Story
Saboteur@2007-06-08 20:41
我觉得游戏也一般....第三代D-Joe@2007-06-08 20:43
引用最初由 B_lolita 发布
clannad其实难弄的要死~~~~~~~~每一条线都有一群FANS,
raiu_GL@2007-06-08 20:59
引用最初由 第三代D-Joe 发布
除風子外統統無視無視,跑古河為主風子為副,hahaha
引用最初由 Saboteur 发布
我觉得游戏也一般....
bigcock@2007-06-08 21:07
其实国内似乎对游戏评价一般的才是多数。。。。。。。个人觉得游戏里面的XX白猫不是太用心画。至于这种校园欢快的剧情就随便了excitement@2007-06-08 21:08
走古河渚才是王道啊,古河媽實在太美美美了.桂ハヤテ@2007-06-08 21:10
因為監督總是想導出只屬於自己的動畫Saboteur@2007-06-08 21:12
引用最初由 raiu_GL 发布
:D 看吧,一来就意见分裂了,象我对风子或古河就基本没感觉,最萌杏与智代。
这监督要想照顾大家,嗯,其实可以学蝉鸣,5、6集走完一条线,然后从头走另一条线。[/KH]
不过这种多线式发展就是动画化失败的原因么?
正常,对一个东西的评价一般符合正态分布,看批评空间的得分分布就知道了,肯定会有不喜欢它的,只不过大多数人的意见都是喜欢就是了。
Lain@2007-06-08 21:14
>> 5、6集走完一条线h419633098@2007-06-08 21:14
游戏改编本来就是个低成本的活,有好故事的游戏没钱砸进去是出不了好片的。芙莉蝶儿@2007-06-08 21:16
我对作画质量比较放心。。只有这个放心h419633098@2007-06-08 21:19
引用最初由 芙莉蝶儿 发布
我对作画质量比较放心。。只有这个放心
魚腸劍@2007-06-08 21:24
跟路线没直接关系,因为对某些制作方来说就是单线剧情照样拍得很差