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[聊天]你们觉得真实时间制在漫画里体现出优势了吗?
md2@2007-10-31 03:11
所谓真实时间制,就是指故事里的岁月不是原地打转的那种
现在的漫画,比如金田一这种几乎虽然日期是静止的,但也感觉不到非现实感,实际上只要季节和事件的先后顺序对,感觉也无所谓。
现视研这样的真实时间制故事,我感觉其实并没好好利用到时间流逝这个要素。人物感情的变化是因为事件而不是时间,有可能这半年突飞猛进而另外半年毫无变化,这种时间上的差异看漫画的时候根本感觉不到。举例,一个星期里发生了很多事,用了2本,而之后的半年只有一集,在读者来看就是2本和一集,而不是一个星期和半年。这当中要体现时间流逝是很难的。要说真实时间起了什么作用,也就是一年2次的CM大会把故事分成了几个段落而已,借用的还是事件而不是时间本身。现视研唯一的优点,是随着毕业的临近让读者有紧张感,但是也只有这个作品我们是知道什么时候故事将结束的,其他的作品比如IS,根本就没有预设结局的位置,一切都是以事件为准。
相聚一刻稍微有点不同,就是连载的时间和真实时间同步流动,这样还有点意思,但是看单行本的读者基本是感觉不到的,只是五代毕业后时间感才渐渐强起来。极端的例子是时间在流逝但读者完全感觉不到,北条司好多都是这样。有时候角色突然说出“已经XX年了”,反而把读者吓一跳。
有个例外是体育漫画,真实时间制的比例很高,当然这牵扯到赛制的问题,作者本人不一定愿意。
没有冰的河@2007-10-31 04:30
[/han] 如果这么看的话,话说大部分校园,纯爱漫应该都是平时热热闹闹,然后有社团的搞下什么暑期外宿活动,没有的来个校园祭,大考什么的这种事件推动..
我现在能想到的就一个<<魔力女仆>>没几话末尾总会不时出现麻愰寿命倒计数这个了.:D 提醒你要BAD ENDING了,好赶紧停了..
hjknight@2007-10-31 07:06
话说……全部由时间推动不是变成流水帐了吗……现实中完全以时间推动的情况也不多。
正如LZ所说,时间可以起一个“截止日期”作用。但实际上漫画不是涂鸦日记,只能以事件作为推动的。
要说有优势,那就是成长吧……至少有了外貌的变化,心里成长多了一份真实性……
真要说的话,川口持笔的生存LIFE应该通篇都体现了时间感……不过这算很极端的例子了。
MS08@2007-10-31 07:30
我想起了一个电视剧,叫<七日>,走的就是真实时间线.
强调时间感的话,只有推理探案吧,时间线比较短,好把握.
长了,真的很难想象...........
missril@2007-10-31 07:36
圣诞节 除夕夜过了一遍又一遍 人物的年龄则是永远的16岁 除去相聚一刻,高桥大妈的烂习惯还真是……
霸王哆啦@2007-10-31 07:43
单元剧和连续剧的区别。
hjknight@2007-10-31 07:49
引用
最初由 霸王哆啦 发布
单元剧和连续剧的区别。
窃以为还是有真实时间制的单元剧的……比如LZ所说的CITY HUNTER。
cleverconan@2007-10-31 08:43
24hour,真实的24hour
nt4587@2007-10-31 08:48
我记得不是说火凤燎原要按1:1的时间来画么,进来一看发现理解错了...
Endless_Freedom@2007-10-31 09:15
真实时间制阿
管家的时间制度是属于比较严谨的了
苍山雪@2007-10-31 09:30
17岁少女监禁杀人
时间线绝对很明确
:o
陳凱歌@2007-10-31 09:30
引用
最初由 MS08 发布
我想起了一个电视剧,叫<七日>,走的就是真实时间线.
强调时间感的话,只有推理探案吧,时间线比较短,好把握.
长了,真的很难想象...........
推理漫么...
雖然我不願意承認那東西是推理漫……不過……
見鬼,誰來告訴我那眼睛男讀了幾次一年級?
話説金田一的時間也滿混亂的……聖誕出現幾次了?
某个人@2007-10-31 10:03
无所谓优不优势,只是一种表现手法。
无名之死者@2007-10-31 10:12
再怎么说,人物的变化也得靠事件来推动,无非是个量变跟质变的问题…………
应该说故事本身就是靠事件来推动的,时间本身无法推动故事,LZ所说的意义不大
OIB@2007-10-31 11:22
什么样的鸟做什么样的事就必须用什么样的工具。
艺术源于生活必须高于生活。
就这样。
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