最初由 ziling919 发布
感谢大大们的指导。
想起了zys4416大大的帖子,试用了TomsMoComp,结果不错,锯子边没了,但画面却变得模糊了。
记得tmpg好像是商业软件吧,手头上没有,只好用VDM,MeGUI等。
还真想试一试tmpg啊!
[求助]MeGui交错无法解决
ziling919@2007-11-01 00:00
小弟用DGIndex + MeGUI压x264,结果差强人意,影片锯子状况严重。bomber1984@2007-11-01 12:33
旗标其实不大管用alphaa@2007-11-01 13:32
嗯,已经放弃decomb了,现在用IT...ziling919@2007-11-01 21:19
感谢大大们的指导。zhq010419@2007-11-01 22:10
差强人意是大致令人满意....与后文"影片锯子状况严重"矛盾...[/TX]ziling919@2007-11-02 02:42
呵呵,被幽了一默,[/TX] :pshinjico@2007-11-02 09:35
这玩意估计30i吧,直接blur(0,1)不就好了 -__,-bomber1984@2007-11-02 11:18
引用最初由 ziling919 发布
感谢大大们的指导。
想起了zys4416大大的帖子,试用了TomsMoComp,结果不错,锯子边没了,但画面却变得模糊了。
记得tmpg好像是商业软件吧,手头上没有,只好用VDM,MeGUI等。
还真想试一试tmpg啊!
alphaa@2007-11-02 13:00
嗯,AAA不是锐化过度才用的么?这里是用来加糊的?用的不多,不太清楚...shadowchen@2007-11-02 15:41
上面的在megui中来个自动分析就可以了。bomber1984@2007-11-02 16:34
引用最初由 alphaa 发布
嗯,AAA不是锐化过度才用的么?这里是用来加糊的?用的不多,不太清楚...
alphaa@2007-11-02 17:03
[/han] 一直就知道叫AAA,倒没注意去查全称...系统杀手@2007-11-02 19:33
TDeint(order=1,full=false,edeint=edeintted)可曾记得爱@2007-11-02 20:13
引用最初由 alphaa 发布
[/han] 一直就知道叫AAA,倒没注意去查全称...
这个应该是处理动画用的,不知道真人的怎样
kagakadaj@2007-11-02 21:13
三次太恐怖了 两次就够了 两次过后可以再用锐化滤镜将其还原至某种程度 嘛~也够了 呵呵~[/han]引用最初由 可曾记得爱 发布
这算法可没那智力分清动画和真人:D
PS里白底画一黑斜线一样可以用其去矩尺,注意的是最多重复用三次,即:AAA().AAA().AAA()
而后再多也再无矩尺效果,只能增加模糊……除非有人就想要模糊同时还能忍受几十秒一帧的处理速度~