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[请教]关于高达W,超7等HDremaster版的R2RAW

rahxephone@2007-11-20 21:41

看到不少新出的HDremaster版的R2RAW都用了704×480等非4:3的分辨率,是不是本身被remaster成704×480的分辨率,还是那位职人基于自己的习惯而弄成非标准分辨率?
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Rouble@2007-11-20 21:47

傳統的做法是這様
兩邊共切16 par11:10
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rahxephone@2007-11-20 22:54

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最初由 Rouble 发布
傳統的做法是這様
兩邊共切16 par11:10

就是说,不是直接从640×480压成704×480,而是在边上做切割然后得到这个分辨率?如果是切割了,岂不是要损失部分画面,究竟这样做有什么好处?
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yujin630@2007-11-20 23:22

rouble大其实已经解释了

NTSC 4:3 720x480 取样的宽高比为 11:10

也就是取样时宽度比高度多取样 11/10 倍出来

所以真正的有效宽度应该等于 640*11/10 = 704,而不是 720

因此一般切成704*480

这个是传统的切割方法...

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脑残刚写错数字了 编辑一下
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rahxephone@2007-11-20 23:44

就是说704×480是原始画面尺寸,还是说已经变形了
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Rouble@2007-11-20 23:48

電視上能看到的画像就是這麼多
切掉的部份你lz本是看不到的
當然在windows mode就不一樣
那些被切掉的部份原本是能看到的
還有呢
這類文件是在播放時才resize的
可能是resize640x480 4:3
也可能是800x600 4:3
也可能是...4;3等等
視環境條件而定
口齒不清
失禮了:o
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顺小@2007-11-21 00:19

切边的问题不大吧,尽管有走形那也是感觉不到的。不切边有时候会留有黑边,尤其老动画
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rahxephone@2007-11-21 00:30

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最初由 顺小 发布
切边的问题不大吧,尽管有走形那也是感觉不到的。不切边有时候会留有黑边,尤其老动画

走形让我觉得非常不舒服,我也知道电视有部分看不到的问题,但只是想知道如果知道这样是走形的话,为什么不直接压成4:3的。走形意味着只是对其中两边拉伸,却不会对画质有所提高。如果电视原来要放的是720×480,转成4:3的话,岂不是画面已经严重变形了
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hj005@2007-11-21 10:15

我也有点不解,为何过去的片子都是640×480,而最近的新片却都是704×480。虽然如Rouble所说会自动变形成其他分辨率,但像720x540是不是等于人为拉大了?另外这次高达W我下了oki的RAW也是720x540,但四周都有黑边,而TAL的RAW却是把这些黑边都切掉了,这个是不是有什么影响?
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kagakadaj@2007-11-21 11:07

习惯问题……
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yujin630@2007-11-21 13:28

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最初由 hj005 发布
我也有点不解,为何过去的片子都是640×480,而最近的新片却都是704×480。虽然如Rouble所说会自动变形成其他分辨率,但像720x540是不是等于人为拉大了?另外这次高达W我下了oki的RAW也是720x540,但四周都有黑边,而TAL的RAW却是把这些黑边都切掉了,这个是不是有什么影响?


取样宽高比 11:10 的 704x480,等于取样宽高比 1:1 的 640x480。
因为 704 多取样 11/10 倍,减回来 704*10/11 = 640,便会得到 640x480。
所以 NTSC 4:3 720x480 在不放大画面的情况下,
所能得到的最大分辨率,就是 640x480

因此一般压4:3 都喜欢 或者说习惯性地压成640*480 而且是显卡的标准分辨率 resize出来画面会比较锐利,人眼看起来比较舒服。


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话说这种东西怎么在ED区来讨论了 囧
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rahxephone@2007-11-21 20:29

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最初由 yujin630 发布


取样宽高比 11:10 的 704x480,等于取样宽高比 1:1 的 640x480。
因为 704 多取样 11/10 倍,减回来 704*10/11 = 640,便会得到 640x480。
所以 NTSC 4:3 720x480 在不放大画面的情况下,
所能得到的最大分辨率,就是 640x480

因此一般压4:3 都喜欢 或者说习惯性地压成640*480 而且是显卡的标准分辨率 resize出来画面会比较锐利,人眼看起来比较舒服。


就是说母板是720×480的,然后在TV上只能输出640×480的画面,这是不是意味着大部分的640×480的DVDrip都是存在画面损失那60?
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话说这种东西怎么在ED区来讨论了 囧


一开始不知道哪个区发比较好,然后不小心发在了这个区,毕竟这跟R2RAW的资源有关
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Rouble@2007-11-22 00:11

恩...汗
母板是720×480 ntsc 4:3
電視可視画面放是704x480 4;3
電視上取様点長寛比例不是1比1的
而是1比1.1
但電腦上的取様点長寛比例是1比1的
所以電腦放時要換算
704x10/11=640長度
而顯視比例是4:3
所以640長度x4再/3=480寛
這是換算長寛象素是640x480 画面比例4:3
再來以寛做換算480x1.1/1=528
那麼寛528x4/3=704長
這是換算長寛象素是704x528 画面比例是4:3
至於640×480損失
不能説損失
説失真比較合理
但這種失真肉眼難以分辧
如考慮失真情况
壓縮失真情况遠比這個更容易察覺
画面雖然變小了
相對的毎象素能得到的bit就提高
毎象素的壓縮下減
更多的bit能提供画像壓縮
口齒不清見笑了[/KH]
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kagakadaj@2007-11-22 14:30

膜拜浴巾大和R大~学到东西了~
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hj005@2007-11-22 14:44

那可不可以理解为 为了配合4:3的比例又不想损失如720或704的横向分辨率,而把纵向的分辨率拉伸到了超过480的分辨率?而横向如果是720的确是会多出一些画面的,而纵向不管分辨率怎么变,实质的内容还是这些,就是说超过480的分辨率只是“人为”拉伸出来的?
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