最初由 superkidx 发布
还用trellis?
771都出了
[原创]x264 rev767测试
vempx@2008-03-20 16:14
原载于:superkidx@2008-03-20 17:05
还用trellis?Gzxhwq@2008-03-20 17:07
期待777superkidx@2008-03-20 17:22
有人知道 --direct-8x8 <-1|0|1> Direct prediction size [-1]vempx@2008-03-20 19:38
引用最初由 superkidx 发布
还用trellis?
771都出了
蓝の回忆@2008-03-20 19:40
更新太块了吧...superkidx@2008-03-20 19:49
引用最初由 vempx 发布
trellis有什么问题吗?
techneek@2008-03-20 20:59
引用最初由 superkidx 发布
默认是 --trellis 0
换用--deadzone-interSet the size of the inter luma quantization deadzone [21]
--deadzone-intraSet the size of the intra luma quantization deadzone [11]
难道不是么?
Rouble@2008-03-20 21:01
不是什麼状况都用deadzone吧...superkidx@2008-03-20 22:04
请教 deadzone 和 trellis 的适用情况zhq010419@2008-03-20 22:43
引用最初由 蓝の回忆 发布
更新太块了吧...
还在弄763的..- -
gaoshu@2008-03-20 23:20
囧vempx@2008-03-21 09:02
本来打算详细测试一下的,码率 帧率,PSNR什么的TheEleven@2008-03-21 14:16
我压了部6集的动画中的前3集,已经用了3个版本的x264了,有点小晕vempx@2008-03-21 14:23
质量上我倒是没有对比过,不过速度在我的机器上确实有提升~~