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[原创] DQ8杂谈
小猴@2008-05-23 03:08
再过俩月5就要出 真想在5出之前再回顾一次8啊 (貌似没什么因果关系|||)
现在回想起8发售前 感觉还像是昨天的事情一样 哦 不 是像前天的事情一样 (´・ω・`)
总之就是感觉没过多长时间 也可能是中间的主机大战 使得等待没有那么漫长了吧
其实仔细算算也4年了啊 结果却等来了一个DS的 确切的说还没等来呢
现在有一种想玩 又不想玩 也不敢玩 但又还是非常想玩的感觉 |ω・`) 我在说什么呢
回想一下DQ8 在fans中的评价并不是很高的一作 但是我确非常的满意
首先 庞大的地图和流程 使得游戏时间大大增加 在鸟山明的世界观里畅游 简直像做梦一样
真希望能活在一个那样的世界里啊 _| ̄|○ il||li 其次 故事系列设计的很满意 可能有人对整体剧情
不是非常满意 但是DQ8并没有任何一个多余的设定 包括那只小松鼠 也有一个单独的故事
当然 还有那个泉水 貌似当时经过一个剧情都会回去喝一次水 (´Д⊂ヽ以及最后的神龙剧情补完
总的来说 我觉得8还是一款高完成度的游戏 而且他同时又给DQ带来了很多新的元素
这些新元素不仅影响着少年杨格斯的迷宫 DQMJ 甚至还专门出了一个 街机版的“DQ卡片战”
最让“核心饭”不满意的一点 可能就是在战斗中可以看到自己了吧 其实我觉得这也没什么不好的
DQ虽然是一款比较饭向的游戏 但他也同时在不断的完善和变化 当然我并不是说以前的战斗系统陈旧
其实我对第一视角的RPG战斗也是情有独钟 当初迷恋世界树也是因为这个原因
总的说来 我还是一个能心平气和的接受新要素的DQ饭 不过9最初的ARPG的设定 也的确让我
菊花颤抖了一下 |ι´Д`|っ 还好后来给取消了 事到如今 我也不希望再能为DQ8翻案了
只是想说一下 这款游戏在DQ系列中的意义 也许真的可以和3相提并论了 ..................
DQ8能够成为DQ系列中的一个全新的起点 我觉得最主要有3个原因
【第一 全3D化 尝试漫画渲染风格】
这点可以说是DQ8最重大的突破点了 人物与背景的完美结合在PS2铸造了漫画渲染的神话
也使得那些对DQ画面不爽的人彻底闭嘴了 而且从这作开始 估计以后DQ都要走漫画渲染
的路线了 对于8来说 这是一个不小的尝试 而且事实证明 这次尝试 ENIX成功了
(虽然功劳是lv5的|||)从DQMJ和9目前所公布的画面上可以看出
全3D+漫画渲染已经被DQ所接纳 这全都要归功于8的成功
【第二 蓄力系统的成型】
所谓的蓄力系统就是 本回合不做任何行动 下回合攻击力翻倍的设定
DQ中的蓄力系统的第一次出现是在6某些职业 有蓄力 但不能重复蓄力 但是在8的时候
蓄力系统再次出现 并且不被任何职业所限定(原本也取消了职业)
蓄力分为4个阶段 5 20 50和100 在从50提升到100的时候 有一定几率会失败
但是即使失败的话 也只是停留在50不变在BOSS战的时候 如何蓄力成为了制胜的关键
游戏后期还有道具可以蓄力 使得蓄力的速度大大增加
蓄力系统在少年杨 DQMJ DQ9(图片)中均有出现 这也是8带给后DQ作品的一个新要素
【第三 战斗中我方可见】
首先DQ从登陆FC到PS2的5 都采取最初的第一人称战斗视角 有很多人称
只有第一人称视角的DQ才是真正的DQ这么说 的确没有任何错误 毕竟从最开始到现在
第一人称一直被广大fans所认同和接纳 并且这也成为DQ在众多同类RPG游戏中
最具有独特的一面 但是8打破了一切传统 推翻第一视角 抛弃职业的设定 最初知道这个消息后
虽说比不上听到9出给DS一样shock 但是也的确是受了很大的打击 曾经把一切责任都怪给lv5
觉得是他们毁了DQ的传统 但是当我玩到游戏后 一切不解和疑惑全都消失了 去掉了职业的设定
采取玩家自由分配机能点数 使得游戏的变换性 大大提高 从以往的单职业发展到现在的全能
主角也可以不再单一的只用一种武器了 不费MP的"全屏"攻击也不是梦了
而且 我方人物的出现 使得游戏的亲近感也有了很大提升 让第一次接触DQ的人
也能很快的融入这个世界 我承认 最为一个DQ的老饭 心里的确还是有一些失落的感觉
但是毕竟DQ在进化 在改进 其实这个和机器猫 更换CV是一个道理 动画不断的流传
游戏也要不断的成长 平心而论 对第一视角情有独钟的除了老fan以外
可能没有什么人能他的魅力了貌似有一种"众人皆醉我独醒"的感觉 其实看看周围的游戏
每一款游戏都在不同的尝试着新的挑战 譬如FF每一作都是一次全新的尝试
先不管失败的多还是成功的多 (- - 玩笑 恩)
总之 我完全可以接受这样的一个全新的DQ 或者说 作为一个fan就应该接受一切和包容一切
(众:请你再谈论一下有关DQ9) ....................... 无语|||)
以上三点 我觉得8所担负的就是创造一个新生代的DQ的使命 不管从那个角度来看 8都取得了巨大的成功
Dr.凡@2008-05-23 04:28
9在掌机上,估计画面也没啥可以期待的了……
要看新技术新改革,还是等10吧orz
yang6451@2008-05-23 07:31
等放假回家用DSL体验下DQ4好了- -
现在NDS用着很恶心……都懒得碰了
真神炼狱杀@2008-05-23 11:43
DQ8 玩着会头晕 从7开始 包括几个用了7引擎的复刻 都会头晕
≥羽翼の舞≤@2008-05-23 16:27
目前对DQ系列的认识还只限于怪兽...
话说 一直都是回合制RPG的系统么 - -?
小猴@2008-05-24 21:18
引用
最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
目前对DQ系列的认识还只限于怪兽...
话说 一直都是回合制RPG的系统么 - -?
— — 一直都是
≥羽翼の舞≤@2008-05-24 22:02
引用
最初由 eminem 发布
— — 一直都是
= 3=)...
都是回合制啊... 唉 :o
小猴@2008-05-24 22:35
引用
最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
= 3=)...
都是回合制啊... 唉 :o
这句话很欠抽 :mad:
≥羽翼の舞≤@2008-05-24 23:22
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最初由 eminem 发布
这句话很欠抽 :mad:
哇哈哈哈... XD
你又不知道我想说啥~
小猴@2008-05-24 23:48
引用
最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
哇哈哈哈... XD
你又不知道我想说啥~
= "= 你这种baka是理解不了DQ的魅力的
≥羽翼の舞≤@2008-05-24 23:54
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最初由 eminem 发布
= "= 你这种baka是理解不了DQ的魅力的
一 .一)...
(不过说回来 满屏的假名确实很考验我理解剧情的耐心...
小猴@2008-05-25 00:02
引用
最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
一 .一)...
(不过说回来 满屏的假名确实很考验我理解剧情的耐心...
TF DQ4不是有汉化的么
≥羽翼の舞≤@2008-05-25 00:05
引用
最初由 eminem 发布
TF DQ4不是有汉化的么
DQ4... DS上的那个 话说你觉得好玩么 - -?
小猴@2008-05-25 00:06
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最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
DQ4... DS上的那个 话说你觉得好玩么 - -?
当然了 你玩了么
≥羽翼の舞≤@2008-05-25 00:17
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最初由 eminem 发布
当然了 你玩了么
下了 无限队伍等待中...
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