最初由 macos 发布
FF7AC算什么类型的,俺觉得效果还不错也没有什么不良感觉
既然说到了3D,现阶段日式3D动画还是没办法压制2D的原因是什么?
DivineBuster@2010-01-13 08:38
限定是日式或者亚洲吧怪蜀黍@2010-01-13 08:47
3D还好吧。毕竟不是老美那样砸钱玩,用3D反而往往是为了省钱。macos@2010-01-13 08:50
FF7AC算什么类型的,俺觉得效果还不错也没有什么不良感觉otd10@2010-01-13 08:51
正如有些人從不玩一路神的3Dエロゲー,只玩2D的一樣.临界线@2010-01-13 08:52
效果好的3D更费钱 效果差的观众又接受不了 所以一般也就是把萝卜机器搞成3D的cyberalogo@2010-01-13 08:53
3D和2D从来不是你死我活的关系,就谈不上什么压制不压制了。日本作品中,2D和3D合体的趋势反而越来越明显。怪蜀黍@2010-01-13 08:54
其实日本动画会走2D路线直了的说就是市场选择的结果。shcmzzj@2010-01-13 09:16
照片能压制绘画么,牛头不对马嘴iliiad@2010-01-13 09:31
因为日本宅控2D,不控3D……DivineBuster@2010-01-13 09:49
引用最初由 macos 发布
FF7AC算什么类型的,俺觉得效果还不错也没有什么不良感觉
alien@2010-01-13 09:53
3d技术在日本动画里大多是用于背景物、大场景、特效画面herbert@2010-01-13 09:57
portrait miniature业界欲哭无泪啊引用最初由 shcmzzj 发布
照片能压制绘画么,牛头不对马嘴
DivineBuster@2010-01-13 10:00
引用最初由 shcmzzj 发布
照片能压制绘画么,牛头不对马嘴
sepstar@2010-01-13 10:05
提到ANIME 3D+2D,想到了GONZO,杯具呀Sherloqe@2010-01-13 10:10
暂时不够萌