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[聊天]一个问题,动画转到3d的时候

KonW@2010-04-26 17:41

就是人物是3d的,但脸部还是2d的特征(眼睛很大嘴很小等如2d画)

如果有这样一部动画, 人物全部是这样的3d, 你还会觉得它和原来的2d一样萌吗

打个比方,比如轻音虽然原作是2d的漫画,但做成3d人物来动画, 脸部完全保留原2d特征和相貌,但其余全部3d, 还会萌吗?



举例, 龙X虎的3d同人:




http://220.170.79.105/html/anime/20100426/96161.html

另一个例子大家肯定看过很多,就是初音未来的3d,如图(图自ps3游戏Project Diva Dreamy Theater):





新番迷途猫的结尾下集预告时候的两个女仆,就是3d的,,虽然帧数很高动作很流畅,但总觉得似乎有那么一点怪,也许正是因为动作过于流畅而没了原2d动画的味道从而失去了"萌"?


很难想象如果主角也3d后还会有多萌,也许正式因为如此官方才让两个关系不是很大的角色来变3d, 以防万一破坏了重要角色在观众中的印象,降低她们的萌度??



如果出一个这样的3d卖萌片, 你感觉如何?
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miccomic@2010-04-26 17:52

3D永远都没有2D萌的。我们向往的是2D的世界,而不是3D的。3D人设我还真没遇到哪个不怪的,所以说王道是3D的背景2D的人物。
其实真相是我晕3D
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9616777@2010-04-26 17:53

萌3D的打断腿(死
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KonW@2010-04-26 18:00

面部还是2d的嘛, 不是像游戏里或电影里那样去仿真或换风格
这个和一般的3d概念不一样,,感觉总的来说应该还是2d的
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sakaki59@2010-04-26 18:24

3d属于一般随便用用很便宜,想做的好动作很协调却又非常烧钱,所以一般动画里用上3d都是为了节约成本的,比如tt的路人
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macos@2010-04-26 18:40

那只是游戏常见的2.5D罢了,TINKLEBELL经常干这个
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linhui@2010-04-26 18:41

应该不难,不过要有《最终幻想 灵魂深处》还是可以接受的,但那要烧多少钱!而且好要花费大量的时间。
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KID的hotaru@2010-04-26 19:21

2.5D的主要受限于技术,人物表情太少太僵硬
萌2.5D版和3D初音的人就非常多........见演唱会LIVE和PS3将出的游戏
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unrealt@2010-04-26 19:32

个人很讨厌此类,2D不是2D,3D不是3D
用了3D就应该走真实系,2.5D全部让我感觉是仙女下凡头先着地:rolleyes:
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winjay@2010-04-26 19:33

应该问题不大,就那次3D的MIKU演唱会的反响来看的话。
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透明的石头@2010-04-26 19:43

霹雳Q娃的END舞非常萌:o 恩非常萌:o
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abbc@2010-04-26 19:45

迷途猫预告的外形可以接受,动作有点怪。KISSXSIS的ENDING也是。
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alien@2010-04-26 19:56

3d的人物动作有像MGS系列、FF13过场的级别的话我可以接受~
问题是TV动画偶尔出现的的3d要做到这种程度应该得花不少钱了~成本上不怎么划算~
看以后的电脑的硬件软件升级吧~
毕竟FF7CG刚刚出来时有哪个玩家能想得到FF13的即时演算动画会更好?
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shiqingmy@2010-04-26 20:06

3D...和谐校园感觉不错,不过做成动画的话动作流畅感应该不足
3D建模2D渲染其实并不是那么糟糕了
TT起就很多动画起用3D路人了
最近AB也是
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Nakayoshi@2010-04-26 20:39

感觉偶像大师,miku miku dance 等的3D也不错啊~~
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