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[聊天]太平洋战争啥的不管,大家怎么看待【强】这个概念的?

ydd319@2010-08-13 16:52

RT。
关于战斗系的,其实现在应该有共识了吧,虽然【强】本身还是吸眼球的好东西,但是过于滥强的东西反而会带来麻烦【剧情难开,BOSS难做,LV无限UP。。。】,因此也出现了一大批【方片3杀大鬼】式的作品,用【以弱胜强】博人气,结果这招也量产以后,又招来反感,认为做作、不合实际。。。
大家是什么看法呢?
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yy19@2010-08-13 18:34

能艹翻作者的存在……
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青耕@2010-08-13 18:36

2D世界的强=吹牛不要钱的蛋疼物。
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colorful@2010-08-13 18:39

吹牛吹得合逻辑不都合就算强。
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neongo@2010-08-13 18:40

鸟山明老师开创了武斗会系统
彻底解决了主角光环强到巅峰无敌手的尴尬局面。
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右代宮戦人@2010-08-13 18:41

一堆猛女后宫又不好船的
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Re: [聊天]太平洋战争啥的不管,大家怎么看待【强】这个概念的?

here0213@2010-08-13 19:26

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最初由 ydd319 发布
RT。
关于战斗系的,其实现在应该有共识了吧,虽然【强】本身还是吸眼球的好东西,但是过于滥强的东西反而会带来麻烦【剧情难开,BOSS难做,LV无限UP。。。】,因此也出现了一大批【方片3杀大鬼】式的作品,用【以弱胜强】博人气,结果这招也量产以后,又招来反感,认为做作、不合实际。。。
大家是什么看法呢?

因为看片就是看代入感,所以不论什么样的强片,只要看片的是个废材,都会觉得“这是假的!因为我用了结果很差!之类的批评的。。。。。囧。。。。。
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刺猬Wang@2010-08-13 19:38

看到这个题目我就想到蓝Bug了
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右代宫嘉音@2010-08-13 22:46

永不吃蹩帝= =
单人没有能和他过到第三话的
组合没有能和他过到第四话的
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别所诚人@2010-08-13 22:53

日漫里面貌似还没怎么玩过韦小宝这种类型的人物

他们学来金庸大师3层功力 故事情节就搞定了
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能量机动传奇@2010-08-13 22:56

太平洋战争和楼主说的内容有何关联?
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鲤鱼@2010-08-13 23:02

用十分之几功力把辛苦练级的主角秒杀 永不被招安的霸气boss…
简而言之…真爷们
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本当に面白い@2010-08-13 23:32

我呢,沒辦法接受非科學帶來的強,也沒辦法接受無敵……我只接受狗屎運很強的那種
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匪兵乙@2010-08-13 23:36

“强”这玩意,本来就是相对而言,没有绝对的普遍客观标准。
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SEELE@2010-08-14 06:31

事前将敌人吹得多么多么牛B(确实很牛逼),
主角不太牛逼但后援或所在组织非常牛逼,
先用大半剧情讨论双方如何牛逼制定作战计划及准备,
再经过一段只有两,三分钟的极短的时间但敌我双方都表现得非常nb
很精彩不无聊的快速战斗后将敌人消灭,我方虽赢但扑街——EVA
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