『漫游』酷论坛>『DVDRip技术研修室』>刚才压MacrossZero-1的办 ..

刚才压MacrossZero-1的办法

xxp@2003-01-23 01:12

分成5段
第1段0-2324 frames,静态多,4 100 200,warpsharp blur=2,c3d influence=2.4
第2段2325-9037 frames,动态多,2 100 100,warpsharp blur=1,c3d influence=2
第3段9038-34920 frames,静态多,4 100 200,warpsharp blur=2,c3d influence=2.4
第4段34921-40059 frames,动态多,2 100 100,warpsharp blur=1,c3d influence=2
第5段40060-44162 frames,为ending,4 150 100,warpsharp blur=2,c3d animeBQ,grayscale
现在看出来效果如何
引用

江城子@2003-01-23 01:33

不麻烦吗?.............这样压好花时间啊
引用

xxp@2003-01-23 01:54

呵呵,追求完美而已
如果只是简单的这样压,那就不用去研究了,呵呵

这还不算太复杂了
我梦想中,处理攻壳这类Hybird的东西——NTSC的基本都是静态画面,而动态画面基本都是FILM的,就想这样分来来压,所有静态的都压成24fps再转120fps,所有动态的压30fps再转120fps
而不是单纯的交给decomb
这样攻壳出来的效果才是最完美的
但这个时间就。。。。。。
呵呵
引用

Arael@2003-01-24 03:39

汗.. 這麼辛苦...:P

問個笨問題. 轉成120fps有甚麼好處?
引用

skywalker@2003-01-24 04:28

现在电脑越来越慢.....
真受不了..............
引用

a551@2003-01-24 07:29

這樣壓短篇的動畫就沒問題﹐壓長篇的肯定會出人命...
引用

boysming@2003-01-24 10:56

汗......这个方法好就是好,但我没有太多时间去看住他们压的喔,所以投降啦。
引用

xxp@2003-01-24 12:24

不需要看着他们压,进入队列自动压就可以了

更新一下
第1段0-2324 frames,静态多,3 100 200,warpsharp blur=3,c3d influence=3
第2段2325-9037 frames,动态多,2 100 100,warpsharp blur=2,c3d influence=2.4
第3段9038-34920 frames,静态多,3 100 200,warpsharp blur=3,c3d influence=3
第4段34921-40059 frames,动态多,2 100 100,warpsharp blur=2,c3d influence=2.4
第5段40060-44162 frames,为ending,3 150 100,warpsharp blur=3,c3d animeBQ,grayscale
引用

a551@2003-01-24 20:16

麻煩的不是壓制﹐是事前處理以及壓完之後的合併等等...
引用

xxp@2003-01-25 00:51

这里最麻烦的是字幕的切割
要根据每段开始的时间,用subresync重新设定字幕开始时间,麻烦就在要计算正确时间那里,呵呵
音频的合并在视频合并时一起做就ok了,比较简单
1.avi+2.avi+3.avi+4.avi+5.avi+whole.music
其实没什么难度,就是麻烦而已,呵呵
引用

skywalker@2003-01-25 04:04

字幕为什么要重新设定啊?
直接在AVS里调不行吗?
这样永远都是sync的.....
然后压的时候再在VD里面分就行了..............
引用

xxp@2003-01-25 12:24

字幕我一般放在最后
感觉漂亮一点和边缘比较清晰
所以没用avs调整
引用

muddle@2003-01-25 21:35

我觉得120帧实在是有点没必要,23.976 to 29.97也只是为了满足某种需要,从实质上来说看起来差别不大,也就稍微平滑一点点。
可是要用29.97甚至更低的片源转换成120帧/S的动画,根本没有必要吧?片源已经限制死了,再高帧数好也是心里作用而已。不如在动态高的地方提高MAX码率而不改变帧数会有更实际的效果。
引用

ERICK@2003-01-25 22:23

这个120fps不会对画质&流畅度有任何影响.
引用

ERICK@2003-01-25 22:25

引用
最初由 muddle 发布
也就稍微平滑一点点。


就是这个
引用

«12»共2页

| TOP