最初由 间桐樱 发布
精灵的节奏慢么……
至少比sola快的多么,虽然完全没有可比性
不过两者看的我都很舒服
时间的守护者II@2007-05-04 21:13
引用最初由 间桐樱 发布
精灵的节奏慢么……
至少比sola快的多么,虽然完全没有可比性
不过两者看的我都很舒服
扇子本尊@2007-05-04 21:14
用户被禁言,该主题自动屏蔽!时间的守护者II@2007-05-04 21:14
引用最初由 KonW 发布
我觉得节奏问题在于1它本身首先是在讲故事的动画才可有节奏而言,就是说不是像幸运星凉宫seto花嫁之类的2它必须提出新的悬念,就是说要推动故事向前,不给人一种一集下来没讲什么内容的感觉
现在问题是rj现在05都完了,剧情上的东西还是一开始就有的,悬念吸引人的地方几乎没,而且制作,虽然不明显到人物走形,但是还是有一点缩水,不符01的那种精良感给人的影响
chen37106@2007-05-04 21:16
引用最初由 KonW 发布
我觉得节奏问题在于1它本身首先是在讲故事的动画才可有节奏而言,就是说不是像幸运星凉宫seto花嫁之类的2它必须提出新的悬念,就是说要推动故事向前,不给人一种一集下来没讲什么内容的感觉
现在问题是rj现在05都完了,剧情上的东西还是一开始就有的,悬念吸引人的地方几乎没,而且制作,虽然不明显到人物走形,但是还是有一点缩水,不符01的那种精良感给人的影响
KonW@2007-05-04 21:18
引用最初由 时间的守护者II 发布
各位,不要再版聊了……
说起RJ的节奏,其实有技术性的数据可以参考的,那就是分镜的数量。你可以看看第5话里RJ切换了多少次摄影角度,再对比下CG就知道了。
说起节奏慢的典范,4月新番里首推精灵守护者,不信,也可以去数下分镜数量。
情节这种东西和节奏的确没有关系,举例来说,CG里把补给和运送物资都给省略掉了,但在RJ里,粮食控制有了详细描写,但是若就这样说CG进展快所以节奏也快,那只是外行人班门弄斧罢了。
苍之轨迹@2007-05-04 21:20
时间你又在浪费生命了时间的守护者II@2007-05-04 21:22
引用最初由 KonW 发布
同志,别随便下定义,,,
节奏这种东西本来就是人的主观感觉,,就算镜头一下都没变但是若讲了很多剧情那么还是会给人节奏快的感觉,
时间的守护者II@2007-05-04 21:23
引用最初由 苍之轨迹 发布
时间你又在浪费生命了
KonW@2007-05-04 21:24
引用最初由 chen37106 发布
RJ的作画到这水平
我觉得已经很不错了
比我看的那个dtb强
不多奢求
KonW@2007-05-04 21:27
引用最初由 时间的守护者II 发布
这不是我下的定义,是常识。
镜头一下不变是不可能讲很多东西的, 就好象书不翻页就没办法继续看下去一样。
当然,我本来就不指望一个把逗号当省略号用的人会有什么常识(茶
PS:与其在这里展示无知,你还不如去搜索下GOOGLE关于节奏的问题。别指望我会免费授课。
chen37106@2007-05-04 21:27
引用最初由 KonW 发布
对我来说那点差别就让rj没有了01那种清新美丽的画面和梦幻般浪漫的感觉了,治愈片就不再治愈了
这样看着完全是惯性了,一点都不期待下一集,,,,,
时间的守护者II@2007-05-04 21:28
引用最初由 KonW 发布
你真该去看看火影啊bleach灌篮网王这些的分镜,打一个boss可以大的惊天动地,镜头可以切换的人头昏眼花,但就是打了10多集才翘一个,,看得人睡觉,,这个叫节奏快?
KonW@2007-05-04 21:28
引用时间的守护者II
当然,我本来就不指望一个把逗号当省略号用的人会有什么常识(茶
PS:与其在这里展示无知,你还不如去搜索下GOOGLE关于节奏的问题。别指望我会免费授课。
时间的守护者II@2007-05-04 21:29
引用最初由 KonW 发布
在讨论的时候顺便人身攻击,这个是你的习惯么,那样我恐怕你罗马数字用完了英文字母都不够用
苍之轨迹@2007-05-04 21:32
引用最初由 KonW 发布
你真该去看看火影啊bleach灌篮网王这些的分镜,打一个boss可以大的惊天动地,镜头可以切换的人头昏眼花,但就是打了10多集才翘一个,,看得人睡觉,,这个叫节奏快?