最初由 密集飞沙 发布
同口径绝对是炮塔转起来简单.
hawkt@2008-01-14 22:21
引用最初由 密集飞沙 发布
同口径绝对是炮塔转起来简单.
Lranst2000@2008-01-14 22:24
以现在的水平来说造一台机动战士要比造一首战舰的难度高,还是先研发一首亚加马比较实际点天穹北@2008-01-14 22:38
伟大的RPG!!!味の素@2008-01-14 22:56
武装呢?不会是让钢弹赤手空拳打吧exist0@2008-01-14 22:57
引用最初由 hawkt 发布
不要小看人类的关节:p
那东西大自然研发了已经有好几十万年
仿生一下,旋转速度和俯仰角都不是炮塔能比的
机器人大战里有过演习,坦克伏击MS可以许有胜负,遇到空中系的立马逃命
说起来,MS原来就是宇宙战作为目的开发的
ArmorHayate@2008-01-14 23:04
引用最初由 hawkt 发布
不要小看人类的关节:p
那东西大自然研发了已经有好几十万年
仿生一下,旋转速度和俯仰角都不是炮塔能比的
机器人大战里有过演习,坦克伏击MS可以许有胜负,遇到空中系的立马逃命
说起来,MS原来就是宇宙战作为目的开发的
hawkt@2008-01-14 23:05
引用最初由 exist0 发布
高达的关节和人类的关节仿生能达到100%?
如果已经能做到的话,坦克的炮塔应该也会转的飞快了吧。
机器人面对空中系也是一样无力的,就算机器人已经到达对人类100%的仿生了,那他打飞机难度并不比坦克小多少,想想一下普通人类用步枪击落超音速飞机的可能性吧。[/han]
话说其实在地面上,如果真的有xx粒子造成雷达全部失效,真正最美的武器必然会是轰炸机。
hawkt@2008-01-14 23:11
引用最初由 ArmorHayate 发布
关节和炮塔旋转都是靠步进电机驱动,同样技术水平下凭什么MS的就一定比坦克强?坦克可不想动画游戏里那样一碰就爆。
人形机械这个平台是最大的弱点,如果使用同样技术水平的侦察设备和武器,肯定是坦克形态的成本低,战力强。
ndqwp@2008-01-14 23:12
二足机器人,武器是拿在手上的枪………………hawkt@2008-01-14 23:15
在精确制导武器仍然有效的情况下,ma效果也有限引用最初由 ndqwp 发布
二足机器人,武器是拿在手上的枪………………
还是MA比较符合现实需要~~~~
十六夜刹那@2008-01-14 23:15
还不如降低成本以后放到上海世博门口做看板娘= =hawkt@2008-01-14 23:18
光壳子的话,已经有了[/TX]引用最初由 十六夜刹那 发布
还不如降低成本以后放到上海世博门口做看板娘= =
ndqwp@2008-01-14 23:20
灵活度说,的确,拿在手上的枪比较灵活,可是,就反应速度来说,2个自由度能完成的动作,何必动用(脚不算),腰部2个自由度、肩膀2个自由度、手肘2个自由度、腕部2个自由度、食指1个自由度。共9个自由度,也就是简单说有9个轴承或关节马达~exist0@2008-01-14 23:21
引用最初由 hawkt 发布
空想科学而已,没法判断坦克在那个时候的情况,就算是转速跟上了,俯仰角上炮塔不占优势特别是俯角,视野上也是
MS设计上就是为了宇宙战
对了,如果制导效果都完蛋了,那恐怕飞机速度也会降低,否则那点载弹量恐怕根本没法击中目标,那么人形机器人VS战斗机的情况 还是会类似一战那种排枪VS螺旋桨飞机的感觉
ndqwp@2008-01-14 23:22
引用最初由 hawkt 发布
在精确制导武器仍然有效的情况下,ma效果也有限