『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]现实的差异与高 ..

wznplus@2008-09-22 23:45

引用
最初由 hunterxhunter 发布
人类的科技也一直在仿生学上在持续做研究 东西在微型化 我甚至一直觉得不是伦理的问题话 生物电脑和仿生肌肉可能有一定成功了 现在科学里甚至都考虑用光替换宇宙推进器 甚至都有一定成果了 人型也不是不可能 而且所谓的人型 不见得非要是有腿的 上半身人型也是可以实现的 只不过如果要达到我们所谓的人型比例可能性不大 也许头大 也许身体大 也许机械手小 都有可能 我所谓的人性仅仅是人的大致结构 不一定非要按照人体比例的完整复制!

为什么一定要手... 模块化多好用... 何必要手这么麻烦的东西..
引用

unkstar@2008-09-22 23:47

引用
最初由 56824419 发布

我换弹夹要什么补给机啊?

弹夹那么脆弱的化那我们的卫星现在应该都已经成为宇宙尘埃了~~~~

你在脑内补完什么?你以为陆军啊~~~


哦。。
那你就是说那弹夹是带在机体上的啦?
那既然都要带着了,那干吗还要换?
直接做进攻弹系统不就完了?副油箱这种东西总知道了吧?

卫星为啥没事,地球引力圈的保护是重点。

补完的是你,总想着换弹夹很帅的也是你。
现代兵器没有任何理由携带无法马上使用的组件,难道你还想着说战机用副油箱的时候还得伸个机械臂出来把油箱从背上拿下来然后再插到机腹去?
别跟我说油是流体而子弹不是,A10的弹链攻弹系统,机炮和弹仓是离得挺远的,设计合理就行。
引用

56824419@2008-09-22 23:47

引用
最初由 Sazabi2001 发布
。。。。。

其实,太空战是否太遥远了点?太空(无重,无阻。。)的环境下一切物理条件都得改变。

我学表面接触力学的时候,我们导师跟我们讲了个故事。当人们第一次上太空准备太空行走的时候,发现要打开舱门是异常困难的,而且所有有金属接触的活动关节几乎在用几次以后就永久磨损(地球状态下,一个滚珠轴承寿命是10^5小时以上,在太空里仅剩下x分钟的寿命!)

答案之一就是太空没有空气,所有光洁的金属表面都不会形成氧化膜。要知道如果没有氧化膜,互相接触的金属表面会像两块粘土一样互相粘住,并且互相渗透。金属表面是活性的(所以才能导电导热),金属可以很自由的跟同类物质交换电子,所以金属系的东西很容易互相接触反应(物理反应和化学反应都有)。。。

原本在地面上接近零阻尼的东东上到太空就变成几乎无限大的阻尼,所以上太空以后,很多地方必须避免金属结构/金属关节,而且要开发新型的金属表面镀层。。。

============

再比方说,有多少个人会意识到,太空中核爆炸是没有冲击波的,貌似太空里面核爆的威力是剩下放射性的能量辐射,甚至连爆炸的热量都传递不了。。。

请牢记太空是真空的,常规的物理条件在太空中不适用~


反正跟地球上完全不一样了。。。。。


引用
最初由 wznplus 发布

为什么一定要手... 模块化多好用... 何必要手这么麻烦的东西..


恩~~~手型不是必须的。。。。。。。只要能解决问题。。。。。越简单越好。。。
引用

AAX-EX@2008-09-22 23:47

引用
最初由 56824419 发布

这个问题只有依靠经验丰富的驾驶员去解决了~~~~


修改下,之前的说法怎么看都很愚蠢
如果我说SU-47的前面可以伸出一对机械臂用来换弹夹,但是在使用机械臂的时候机动性会下降而且辅助翼无法使用,然后告诉你换弹夹的时候你就不能大机动,有一定几率会被打下来,而且我们不打算在航炮里灌满300发航炮,而是决定给你10个弹夹让你自己换着玩

而当有士兵问起来为什么会这样的话,我再回答一句“只要你们经验丰富就能解决这个问题了!”

请选择下,从国会到装备部到指挥官到机师,那个最先把我打死?
引用

56824419@2008-09-22 23:51

引用
最初由 unkstar 发布


哦。。
那你就是说那弹夹是带在机体上的啦?
那既然都要带着了,那干吗还要换?
直接做进攻弹系统不就完了?副油箱这种东西总知道了吧?

卫星为啥没事,地球引力圈的保护是重点。

补完的是你,总想着换弹夹很帅的也是你。
现代兵器没有任何理由携带无法马上使用的组件,难道你还想着说战机用副油箱的时候还得伸个机械臂出来把油箱从背上拿下来然后再插到机腹去?
别跟我说油是流体而子弹不是,A10的弹链攻弹系统,机炮和弹仓是离得挺远的,设计合理就行。

你没有跟别人分享什么的经历吗?例如扔给朋友一粒糖之类的~~~还不明白的话那就不知道你怎么才能明白了。。。。或许太空人在太空舱中传东西你更能理解?


请你引用出我那里说换弹夹很帅了~~~我只说过跟弹药补给有关的言论,难道不是你在脑内补完了N个画面吗?包括引用大气层内武器设定来说宇宙中的事
引用

56824419@2008-09-22 23:56

引用
最初由 AAX-EX 发布


修改下,之前的说法怎么看都很愚蠢
如果我说SU-47的前面可以伸出一对机械臂用来换弹夹,但是在使用机械臂的时候机动性会下降而且辅助翼无法使用,然后告诉你换弹夹的时候你就不能大机动,有一定几率会被打下来,而且我们不打算在航炮里灌满300发航炮,而是决定给你10个弹夹让你自己换着玩

而当有士兵问起来为什么会这样的话,我再回答一句“只要你们经验丰富就能解决这个问题了!”

请选择下,从国会到装备部到指挥官到机师,那个最先把我打死?

SU-47能上太空战斗了再讨论这个问题~~~物理条件都不一样~~~

关于后半部分~~~这是体现ACE的问题~~~经验不到位摔的多了~~~
引用

wznplus@2008-09-22 23:58

其实有啥争的...... 太空里明显球形最好,着弹面积最小这个巨大的优势怎么老被人忽视.....
引用

unkstar@2008-09-23 00:01

引用
最初由 56824419 发布

你没有跟别人分享什么的经历吗?例如扔给朋友一粒糖之类的~~~还不明白的话那就不知道你怎么才能明白了。。。。或许太空人在太空舱中传东西你更能理解?


请你引用出我那里说换弹夹很帅了~~~我只说过跟弹药补给有关的言论,难道不是你在脑内补完了N个画面吗?包括引用大气层内武器设定来说宇宙中的事


哦。。。
在太空船中的话, 两个人是同一个参照系的吧?

两台各自速度2M以上,方向不同,而且还正在拼命做高G机动的飞机之间扔颗糖,你倒是接给我看。
两者之间甚至不是同一个惯性系,恭喜,你必须使用广义相对论才能解决这颗糖的问题。

走运的话,你那颗糖会不知飘到哪里去了,不走运的话,你那颗糖会和友机以4M的相对速度亲吻,破坏力应该不会比25mm机炮差的哪里去。

再退一万步,你们两台机为了完成这个抛糖的动作决定进行同步,利用一系列的先进手段让两者进入同一参照系。
这时你是很容易扔了,问题敌人也很容易瞄准你了。

得了,现代大型兵器有外置备弹,又比较成功的只有两种,一是多管火箭炮,二是自走榴弹炮。而且一般都是供弹车。这两种玩艺只需要在后方,远离前线,所以才有机会做这种事。
你见过坦克在战斗中进行外部攻弹的么?

陆军兵器这么慢的东西尚是如此,空军?太空军?
引用

AAX-EX@2008-09-23 00:01

引用
最初由 56824419 发布

SU-47能上太空战斗了再讨论这个问题~~~物理条件都不一样~~~

关于后半部分~~~这是体现ACE的问题~~~经验不到位摔的多了~~~


我也没有说SU-47可以在宇宙格斗,但是你先回答我二个问题
如果有这样设计的战斗机(可以更换弹夹,但却会影响机动性甚至造成同一个部件需要同时兼具两个状态而造成相互干涉)会不会被采用?而它的存在是不是比拥有内置装弹系统的飞机更合理

是或者不是

其二,这世界有没有具备以上严重缺陷而坚持开发出来大量列装部队而只要求ACE能保命的兵器,有还是没有?
引用

56824419@2008-09-23 00:04

引用
最初由 wznplus 发布
其实有啥争的...... 太空里明显球形最好,着弹面积最小这个巨大的优势怎么老被人忽视.....

都说到点子上了~~~~~最容易操作的设计~~~
引用

56824419@2008-09-23 00:06

引用
最初由 AAX-EX 发布


我也没有说SU-47可以在宇宙格斗,但是你先回答我二个问题
如果有这样设计的战斗机(可以更换弹夹,但却会影响机动性甚至造成同一个部件需要同时兼具两个状态而造成相互干涉)会不会被采用?而它的存在是不是比拥有内置装弹系统的飞机更合理

是或者不是

其二,这世界有没有具备以上严重缺陷而坚持开发出来大量列装部队而只要求ACE能保命的兵器,有还是没有?

我看不明白了~~~~我在说宇宙中战斗的事~~~拿地球圈内的飞机设定你让我怎么选。。。。。
引用

unkstar@2008-09-23 00:10

引用
最初由 56824419 发布

我看不明白了~~~~我在说宇宙中战斗的事~~~拿地球圈内的飞机设定你让我怎么选。。。。。


不要总拿环境不一样做遮羞布。
很多东西是不变的。

火力的持续性就是其中之一。
不管打到什么时代,人都是想要无限弹药的。
更希望供弹是不间断的。
弹链就是其终极体现。

现代战争中,步兵换个弹夹都有可能成为致命的空隙。你就更别说让一台机器在那里换弹夹了。
引用

AAX-EX@2008-09-23 00:11

引用
最初由 56824419 发布

我看不明白了~~~~我在说宇宙中战斗的事~~~拿地球圈内的飞机设定你让我怎么选。。。。。


因为没什么区别

MS的手臂直接参与AMABC机动,而参与AMABC机动的重要部件居然还需要兼顾能换弹夹,而且这两个行为还经常会同时进行,我唯一能想到的最接近的例子就是战斗机在狗斗的时候突然降下机动性然后去换弹夹了

请你告诉我让MS降低机动性给10个弹夹换着玩而不是一次性灌满打完了再回去补给的合理性在哪里?
引用

56824419@2008-09-23 00:20

引用
最初由 unkstar 发布


不要总拿环境不一样做遮羞布。
很多东西是不变的。

火力的持续性就是其中之一。
不管打到什么时代,人都是想要无限弹药的。
更希望供弹是不间断的。
弹链就是其终极体现。

现代战争中,步兵换个弹夹都有可能成为致命的空隙。你就更别说让一台机器在那里换弹夹了。

你见过每个步兵都用弹链了?美国大兵们都还在用弹夹嘛~~~退一步说~~弹链也是弹夹的变种,功能也都一样储存并方便的补充弹药,步兵中用的最多的是机枪手,并没有本质区别。

与其说遮羞布不如说你不想承认物理环境不同吧,的确很多东西是不变的,包括物理法则
引用

56824419@2008-09-23 00:23

引用
最初由 AAX-EX 发布


因为没什么区别

MS的手臂直接参与AMABC机动,而参与AMABC机动的重要部件居然还需要兼顾能换弹夹,而且这两个行为还经常会同时进行,我唯一能想到的最接近的例子就是战斗机在狗斗的时候突然降下机动性然后去换弹夹了

请你告诉我让MS降低机动性给10个弹夹换着玩而不是一次性灌满打完了再回去补给的合理性在哪里?

没有降低机动性的必要吧,为啥要降低机动性再去换。。。。。。

还有~~~碰到280mm这样的口径全放机体内也不方便吧~~~
引用

«7891011121314»共17页

| TOP