『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]砍神木 かんな ..

unkstar@2008-11-11 18:08

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最初由 Sherloqe 发布

于是我该留下哪一张呢:o


分辨率高的。。。
信息量大。。。
JPG丢弃的是肉眼难以分辨的细节,低分辨率高quality压出来的咚咚信息熵低,虽然文件大小大,但是实际上有效信息量少。

其实我都不明白为什么泥轰人喜欢收BMP,一些同人碟是这样,galgame素材包也是这样,其实除非以后拿着超高分辨率的显示器来仔细看,不然根本看不出BMP和JPG有什么差别的。。。
特别是后者,文件包还不作任何压缩,我现在对那堆200M7z包解出来2G多的Game都快绝望了。。。。。一张CD能搞定的GAME硬要搞成DVD。。。。
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Sherloqe@2008-11-11 18:11

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最初由 unkstar 发布


分辨率高的。。。
信息量大。。。
JPG丢弃的是肉眼难以分辨的细节,低分辨率高quality压出来的咚咚信息熵高,虽然文件大小大,但是实际上有效信息量少。

其实我都不明白为什么泥轰人喜欢收BMP,一些同人碟是这样,galgame素材包也是这样,其实除非以后拿着超高分辨率的显示器来仔细看,不然根本看不出BMP和JPG有什么差别的。。。
特别是后者,文件包还不作任何压缩,我现在对那堆200M7z包解出来2G多的Game都快绝望了。。。。。一张CD能搞定的GAME硬要搞成DVD。。。。

PS有批处理转格式的吧[/han]
手动转无数bmp到jpg实在是要死[/KH]
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怪蜀黍@2008-11-11 18:15

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这个没萌妹那个大阿。。。
萌妹的Original size大这个4倍。。。


我错了...

萌妹那个我没点原图大小...[/ku] [/ku]

PS: 75M大的图...........[/KH]
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unkstar@2008-11-11 18:17

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PS有批处理转格式的吧[/han]
手动转无数bmp到jpg实在是要死[/KH]


=-=
我说的不是转换的问题,实际上我更倾向保存7z包。。。
对那种n多近似bmp的gal,7z压的效果比各张图片分别压jpg还好得多。。。
转换最好肯定是ACDSee,没什么好说的,简单易用,设置项不多也不少。

我主要想说的是游戏厂商根本是在骗容量。。。
随便用点现代压缩手段就能把那些N大的游戏压得小得多,而且还根本看不出来。。。
可是就是懒。。。。
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Sherloqe@2008-11-11 18:19

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最初由 unkstar 发布


=-=
我说的不是转换的问题,实际上我更倾向保存7z包。。。
对那种n多近似bmp的gal,7z压的效果比各张图片分别压jpg还好得多。。。
转换最好肯定是ACDSee,没什么好说的,简单易用,设置项不多也不少。

我主要想说的是游戏厂商根本是在骗容量。。。
随便用点现代压缩手段就能把那些N大的游戏压得小得多,而且还根本看不出来。。。
可是就是懒。。。。

ACDsee转换的参数似乎不及PS[/han]
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我错了...

萌妹那个我没点原图大小...[/ku] [/ku]

PS: 75M大的图...........[/KH]

75M的在哪里:o 不是说像素吧[/han]
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怪蜀黍@2008-11-11 18:21

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ACDsee转换的参数似乎不及PS[/han]

75M的在哪里:o 不是说像素吧[/han]

75M那个就是你链接里那个...[/KH]
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Sherloqe@2008-11-11 18:23

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最初由 怪蜀黍 发布

75M那个就是你链接里那个...[/KH]

不是4.5M么[/han] 75M是哪个星球的度量啊[/han]
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unkstar@2008-11-11 18:24

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最初由 Sherloqe 发布

ACDsee转换的参数似乎不及PS[/han]

75M的在哪里:o 不是说像素吧[/han]


实际上根本看不出来。。。
PS的参数设置是丰富不少,不过实际上一般用到的也就几个预设项。。
如果不是专门为了去凑特定大小的文件,我都懒得去调节。
而ACDSee的那个,万年85基本上能应付九成九的问题了。。。太高太低其实都没啥意义。
实际上,PS的储存参数我调的最多的是GIF的。。。。和相册的单个文件大小作斗争。
如果要印刷的话,都是直接上PSD/TIFF。。。

=-=
同问哪里有75m的?
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Sherloqe@2008-11-11 18:27

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最初由 unkstar 发布


实际上根本看不出来。。。
PS的参数设置是丰富不少,不过实际上一般用到的也就几个预设项。。
如果不是专门为了去凑特定大小的文件,我都懒得去调节。
而ACDSee的那个,万年85基本上能应付九成九的问题了。。。太高太低其实都没啥意义。
实际上,PS的储存参数我调的最多的是GIF的。。。。和相册的单个文件大小作斗争。
如果要印刷的话,都是直接上PSD/TIFF。。。

=-=
同问哪里有75m的?

DPI不同,acd好流氓也不再用了[/han]
我还是手动转吧[/KH] 用PS免得损失太大留遗憾:o
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怪蜀黍@2008-11-11 18:27

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最初由 unkstar 发布


实际上根本看不出来。。。
PS的参数设置是丰富不少,不过实际上一般用到的也就几个预设项。。
如果不是专门为了去凑特定大小的文件,我都懒得去调节。
而ACDSee的那个,万年85基本上能应付九成九的问题了。。。太高太低其实都没啥意义。
实际上,PS的储存参数我调的最多的是GIF的。。。。和相册的单个文件大小作斗争。
如果要印刷的话,都是直接上PSD/TIFF。。。

=-=
同问哪里有75m的?


This image has been resized. Click on the Original image link


点Original image 两个词就出来了.
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Sherloqe@2008-11-11 18:33

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最初由 怪蜀黍 发布


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点Original image 两个词就出来了.

左侧亮黄字体[/han] 4.5M:cool:
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unkstar@2008-11-11 18:35

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最初由 Sherloqe 发布

DPI不同,acd好流氓也不再用了[/han]
我还是手动转吧[/KH] 用PS免得损失太大留遗憾:o


=-=
不印刷的话,DPI没影响啦。。。
我都是要印了才来管DPI的事,纯数字处理过程中,不管也不会有任何问题。

ACDSee用老版本的就好,我3.x版本最快最方便,新版本都是废。为了看j2k文件装了个9.0,转完格式就删了,又笨重又慢,还容易崩溃。

早年的时候我也是喜欢直接把画质往max里调,后来自己印的东西多了就不这样干了,因为根本看不出有任何差别来。。。
完全超出肉眼识别范围的了,除非放大到400%以上,一个个像素的去看,不然根本看不出什么区别。
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Sherloqe@2008-11-11 18:37

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最初由 unkstar 发布


=-=
不印刷的话,DPI没影响啦。。。
我都是要印了才来管DPI的事,纯数字处理过程中,不管也不会有任何问题。

ACDSee用老版本的就好,我3.x版本最快最方便,新版本都是废。为了看j2k文件装了个9.0,转完格式就删了,又笨重又慢,还容易崩溃。

早年的时候我也是喜欢直接把画质往max里调,后来自己印的东西多了就不这样干了,因为根本看不出有任何差别来。。。
完全超出肉眼识别范围的了,除非放大到400%以上,一个个像素的去看,不然根本看不出什么区别。

免得以后设备进化想搞大的却找不到原图:o
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怪蜀黍@2008-11-11 18:46

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最初由 Sherloqe 发布

左侧亮黄字体[/han] 4.5M:cool:


保存完你自己去看下大小...[/KH]
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Sherloqe@2008-11-11 18:48

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最初由 怪蜀黍 发布


保存完你自己去看下大小...[/KH]

我懂了,你用的是IE浏览器,保存的也许是BMP图,也许有其他的什么东西也切下来了,FF只保存原图的[/han]
早听说过萌妹有小花招,只是我FF3.0从未见过:cool:
http://moe.imouto.org/image/c84789f59d41aed1062431878a4efb73/moe%2048879%20kannagi_crazy_shrine_maidens%20nagi.jpg真实地址,加上引用页你用下载软件试试:cool:
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