最初由 AAX-EX 发布
在不计成本的情况下,这东西防空效果很好
仅仅只是在大气圈下
AAX-EX@2008-12-04 02:14
在不计成本的情况下,这东西防空效果很好正义的朋友@2008-12-04 07:13
引用最初由 AAX-EX 发布
在不计成本的情况下,这东西防空效果很好
仅仅只是在大气圈下
wowow@2008-12-04 08:03
引用
yuda@2008-12-04 09:24
在重力圈内的话还是导弹效果好,但是出了大气圈重力圈的话,近距离防御还是弹幕吧blackhard@2008-12-04 12:45
原因很简单,增加可观赏性。blackhard@2008-12-04 12:49
话说弹幕的现实版有个叫金属风暴的东东天空之殇@2008-12-04 12:55
话说刚看到杂志上说 弹幕的速度太慢导致防御高速导弹不能hirty@2008-12-04 13:26
引用最初由 yuda 发布
在重力圈内的话还是导弹效果好,但是出了大气圈重力圈的话,近距离防御还是弹幕吧
在宇宙中光调整姿态能够根上目标就够导弹的导航电脑调整各半死了,还不算在导弹上要附加的各种辅助姿态喷头……
中近距离防御还是依靠高射速高初速低成本的火炮系统比较好【不一定是火器,电磁系也可以】,依靠大量高速破片对小目标进行击破的效果应该远比导弹来得好,破片虽小,加速到一定程度也是很NB的啊
RPMWT@2008-12-04 16:24
弹幕的视觉效果不错,不过用导弹也可以玩得很华丽的吧,比如坂野马戏团、太阳墙一类的(后者好像从来没在什么动画里出现过:confused: )mobilebay@2008-12-04 16:38
这种事我只在游戏里见过...:o引用最初由 delta 发布
大气层内防空看来是等不到用云爆弹的那一天了……(远目)
什么人把bmp改个扩展名传上去了...[/han]引用最初由 AAX-EX 发布
在不计成本的情况下,这东西防空效果很好
仅仅只是在大气圈下
http://hiphotos.baidu.com/windtalker_f3/pic/item/e08b333eb6b5f4f455e7233b.jpg
霸王哆啦@2008-12-04 17:00
难道不是因为日本让鬼畜李梅的燃烧弹饱和攻击给日怕了么silent@2008-12-04 19:18
就没人谈论下宇宙状态下近距离爆发的大量破片对自己的伤害么?引用最初由 yuda 发布
在重力圈内的话还是导弹效果好,但是出了大气圈重力圈的话,近距离防御还是弹幕吧
在宇宙中光调整姿态能够根上目标就够导弹的导航电脑调整各半死了,还不算在导弹上要附加的各种辅助姿态喷头……
中近距离防御还是依靠高射速高初速低成本的火炮系统比较好【不一定是火器,电磁系也可以】,依靠大量高速破片对小目标进行击破的效果应该远比导弹来得好,破片虽小,加速到一定程度也是很NB的啊
unkstar@2008-12-04 19:22
引用最初由 silent 发布
就没人谈论下宇宙状态下近距离爆发的大量破片对自己的伤害么?
monkeyboy88@2008-12-04 20:14
我的感想是mobilebay@2008-12-04 20:20
只是战区么...我觉得战区外的无辜路人也说不定什么时候就遭到飞来横祸呢...引用最初由 unkstar 发布
定向破片技術其實很成熟咯。。。
真正的問題我倒覺得是,這些東西根本就不會減速,一場大戰下來,戰區宇域起碼得封鎖上一年半載。。。