最初由 第三代D-Joe 发布
其實後媽黨到底知不知道一週目汐的結局
ming_tt@2009-01-30 21:07
估计是被无视了…… 明知道不可能还能理直气壮的不屈不挠的要求后妈,无视别人看片的心情,这才是角色或##党的萌点啊。。。:o引用最初由 第三代D-Joe 发布
其實後媽黨到底知不知道一週目汐的結局
Probability@2009-01-30 21:26
引用最初由 kiseny 发布
為啥話題演變成一群男性在討論……這感覺可真不是一般的微妙。= =|||||
九江@2009-01-30 22:05
渚就是想像普通女性一样不采取任何措施让孩子自然出生吧,我觉得她乐于体验生孩子过程中所要经受的痛苦,虽然挺不理智的。hp10001@2009-01-30 22:18
说实话,clannad真正感动的地方还是在后面。。。对女儿和对父亲那里才是真正的感动啊-。-kkula@2009-01-30 23:04
没玩过游戏的追片党,首先对渚的离世致以诚挚的哀悼...沧海一粟@2009-01-30 23:24
引用最初由 九江 发布
渚就是想像普通女性一样不采取任何措施让孩子自然出生吧,我觉得她乐于体验生孩子过程中所要经受的痛苦,虽然挺不理智的。
其实我觉得TV里改得不错了,让他们决定还是在医院生产,虽然加了一些天气、早产之类的因素,便当显得有些刻意,毕竟比游戏里容易接受多了,当初玩原作的时候我觉得很不理解,渚也就算了,一家人明明知道她身体状况还顺着她的意?
LoveMK@2009-01-30 23:26
看到最后实在不行了,ED直接跳了,这是我头一回跳ED,气氛实在受不了~~沧海一粟@2009-01-30 23:26
引用最初由 thusand 发布
牛汉,现当代著名诗人,原名史承汉
http://baike.baidu.com/view/82591.htm
曾有一篇文章写,老家人习惯在家中生产...
换句话说,太太的执念是有根据的...
而且,背一个临盆的孕妇去医院的危险,不比有专业助产士生产来得低...
话说不断纠结在这个地方某觉得很无聊
milkcr@2009-01-30 23:26
没玩过游戏的飘过···堕天使之翼@2009-01-30 23:35
朋也要开始堕落了,可怜的汐colorful@2009-01-31 00:08
引用PS:就我的喜好,剧场版的AIR和CLANNAD故事非常紧凑,即使像我这种完全没接触过游戏的人也能迅速融入故事之中,高潮部分给人的感觉也很自然,没有违和感。
引用游戏多线剧本的丰富与复杂应该说为改编留下很多的发挥余地,但动画可能想囊括所有,造成叙事上面的缺断拖沓与表达的中心模糊偏移
Ahkr@2009-01-31 00:38
你可以问问当地医院,不是想在医院住就可以住的,况且,许多人来新年拜访的时候,很稳定,根本没有征兆……引用最初由 沧海一粟 发布
即然这样,就像前面有人说的
干脆预产期就在医院算了,特别是那样危险的生产
冈崎汐@2009-01-31 00:39
Gal改Ani的多路线问题我认为是无解的,与其面面俱到不如只做主线也是我的一贯看法。thusand@2009-01-31 00:40
引用最初由 沧海一粟 发布
即然这样,就像前面有人说的
干脆预产期就在医院算了,特别是那样危险的生产
Ahkr@2009-01-31 00:43
不过游戏是只有一个最深入结局就是了,其实,更多的是来喷的多是不玩游戏的,多是没看过动画君望啊,动画toheart2的,Key的剧情相对一大票平行结局的故事好很多了……引用最初由 冈崎汐 发布
Gal改Ani的多路线问题我认为是无解的,与其面面俱到不如只做主线也是我的一贯看法。
如果定下了全部主要人物(三巨头+智代风子)都要登场并发生主要剧情的前提,动画在剧情设计等各方面都做得很不错,不少场景处理得很巧妙:包括把学园祭拆出原创的“创立者祭”来把风子线做完、把kotomi线的话剧部情节继承到渚线、甚至是在17集安排渚暂时退场、令话剧部仍然受到阻碍为加入智代和藤林姐妹的剧情创造了机会,18集的三连卡实属无奈之举,可以说制作方已经尽力了。何况实际上现在还加上了有纪宁美佐枝和芽衣。
问题是这个流水账的前提条件本身就是个疯主意,把5个以上人物的剧情串起来,这是犯了连小学生都懂的所谓“中心不突出”的原则性错误。不是不理解制作方舍不得那些优秀剧情,想尽量提供一个完整的CLANNAD给观众,但有些事情是根本做不到的,CLANNAD原作有多少万字、有多少CG、场景、立绘?多少条线路?短短24X20min的动画不可能完全表现出来的嘛,结果做了两季,又添了不紧凑的毛病。不错,CLANNAD的确主旨在于整个小镇的故事,必须有整体感而不能单是渚线,但还是希望能做一个比较单纯的包括AS的渚线出来,甚至不一定要做三周目,末尾留一个开放结局就可以,感兴趣的人自会去买游戏的。