最初由 dio799 发布
不....其实我只是想说...
你现在的觉醒...只是每个动漫人必经的路程...
你不是第一个...但也不会是最后一个..........:D
然而...不论这个帖子出不出现...不管本讨论串延不延续下去....
地~球~仍~会~持~续~转~动......:o
kenhsudd@2007-02-05 01:07
写个长文章不容易啊。。。litangel@2007-02-05 01:37
引用最初由 dio799 发布
不....其实我只是想说...
你现在的觉醒...只是每个动漫人必经的路程...
你不是第一个...但也不会是最后一个..........:D
然而...不论这个帖子出不出现...不管本讨论串延不延续下去....
地~球~仍~会~持~续~转~动......:o
冈部老师@2007-02-05 02:18
引用现今对艺术的解释有二种:广义的是指:凡是含有技术与思虑的活动及其制作,皆谓之艺术,这和「技术」意义很近;狭义的艺术是指:凡含有审美的价值的活动及其活动的产物,而能表现出创作者的思想及情感,并予接触者产生共感者,谓之艺术。
dio799@2007-02-05 02:24
引用最初由 litangel 发布
我的意思别理会个人影响宇宙意志之类的,我现在就想在POPGO谈论眼前这个问题!
helldeath@2007-02-05 05:46
引用除了网上看,还到处买碟看,到后来只为了看动画打开电脑,前后看了大约也有上千部[
litangel@2007-02-05 12:13
引用最初由 helldeath 发布
上千部動畫啊……就算按照一部12~13集,每集25分鐘那麽算,上千部下來也有200天時間(還是不吃不喝不離開屏幕前那麽看)。作者有這麽多時間分點給我吧…………
我承認是來亂的……
PS:本人也是計算機專業的
uruz3@2007-02-05 12:17
引用最初由 ylkxxxx 发布
我有个疑问就是动漫里的那些机器是不是设计都合理的???他们不怕专家看出里面有错误吗?
fmeric@2007-02-05 13:18
跑题一下~~litangel@2007-02-06 13:25
引用最初由 冈部老师 发布
这帖翻来翻去没发现什么建设性意见,倒是大神您的忧国忧民让俺很是感动。只是一个创作物是否是“艺术”,恐怕不能由大神您一个人说了算。凭什么商业片就不是艺术?俺倒是很想请教大神所谓“艺术片”和“商业片”的本质差别在何处,如果您的回答是创作目的不同,请问创作目的的差异是否会直接决定创作结果的差异。
突然想起前段时间流行一个词叫“强X思想”,想起这个词的同时又想起导师大人在讨论时说过“这个问题不和你吵,自己看看书查查资料写篇论文出来。”
LEOSANK@2007-02-06 13:35
想起某位朋友的名言helldeath@2007-02-06 14:35
引用最初由 litangel 发布
恩,我有时候喜欢把自己思想强加给别人。所以一直疲惫不堪。我只是希望有这种思想被流传开来,而不是研究创作者的创造目的什么的。至少我们能在选择动漫时,选择一些更发人深思,因为其探讨价值大过于目前的一系列TV新番。当然这只是我个人观点。因为个人观点看来,去公园爬山比看现在的动漫来得更实际些,我是说我不太懂得如何离开房间,所以也就慢慢的懂得了什么是艺术片。
litangel@2007-02-06 14:58
引用最初由 helldeath 发布
原來在家宅上一段時間就知道什麽叫藝術片啊,那麽秋葉原的藝術片專家還真多
helldeath@2007-02-06 15:20
引用最初由 litangel 发布
请你连起来读好不??
因为个人观点看来,去公园爬山比看现在的动漫来得更实际些,我是说我不太懂得如何离开房间,所以也就慢慢的懂得了什么是艺术片。
引用去公园爬山比看现在的动漫来得更实际些
引用我是说我不太懂得如何离开房间
引用所以也就慢慢的懂得了什么是艺术片
litangel@2007-02-06 17:44
引用最初由 helldeath 发布
……
樱守久我留@2007-02-06 17:47
只是来翻贴看看的。。。。。。。。