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ldio@2007-10-04 01:31
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最初由 fallingpowerg4 发布
第三機和雪風可以多帶3架超級僚機,而且可以爆速和撞人,這些都是其他機體沒有的。
嗯,我的意思是能否把雪风设为比较初期的隐藏机,因为两机的特殊能力完全相同,而空战的话与其要飞行铅笔还不如选灵活过头的雪风
PS:应该还是测试版的缘故吧,第1,4两机完全可以包打天下,2,3彻底鸡肋了
ldio@2007-10-04 01:32
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最初由 silent 发布
是不是把开场当第一话了?
我好歹也通了EASY的3关,第一次NORMAL一开始就是莲在介绍CIC- -
fallingpowerg4@2007-10-04 01:47
對於初心者來説3比4好開
至於2……那是專門對艦用的距離無視逼姆炮而已(後期獲得真2號機的時候你就知道它很福利蛋)
JDAM的存在是因爲有些場合ECM太濃就不能使用導彈了
機頭處在水平以下和一定高度以下就會出現預測圈
ldio@2007-10-04 01:52
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最初由 fallingpowerg4 发布
對於初心者來説3比4好開
至於2……那是專門對艦用的距離無視逼姆炮而已(後期獲得真2號機的時候你就知道它很福利蛋)
JDAM的存在是因爲有些場合ECM太濃就不能使用導彈了
機頭處在水平以下和一定高度以下就會出現預測圈
了解
貌似我记错了,我说的“2号机”是对空对地都有那么一点,但又不像一号机对空完全为0的那架,它的后继机体是万能型的?
fallingpowerg4@2007-10-04 01:59
是無能型……
沒有外掛點,但是有一台破城炮
ldio@2007-10-04 02:02
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最初由 fallingpowerg4 发布
是無能型……
沒有外掛點,但是有一台破城炮
............我的第一反应是AC5最后一关拿FALKEN的机炮打卫星[/KH] EASY难度拿这个打母舰应该不错(杂鱼机交给NPC,狗斗补点)
helllee@2007-10-04 02:27
不错 同人游戏挺赞的 我的破电脑 core2 t5200 x1300 1gram 都可以在8aa下泡的很流畅 手感还行 速度过低会失速的设定不错 最喜欢的是开放式架构 可以自己修改 贴图 可惜的是 联网无法让其他人看到你的修改
helllee@2007-10-04 02:27
不错 同人游戏挺赞的 我的破电脑 core2 t5200 x1300 1gram 都可以在8aa下泡的很流畅 手感还行 速度过低会失速的设定不错 最喜欢的是开放式架构 可以自己修改 贴图 可惜的是 联网无法让其他人看到你的修改
lightwang@2007-10-04 03:52
normal难度下,第1关解决一搜lovers也要10发以上的飞弹,很明显在时间限制内就算使便浑身解数也不太可能光靠飞弹解决问题。这mod又把对方的机炮伤害和命中率调得其高无比,靠近lovers很容易就可以让人扑街。但是飞弹又解决不了问题只可能用机炮或者浮游炮来拼命,结果就成了要靠撞大运才可能过关。
建议LZ继续做的时候好好再考虑一下难度,机体,武器的平衡,成品如果是这样子除了喜欢自虐的人怕没什么人能吃得消。如果说只能靠些设定极其不平衡的武器或者机体才能通得了关那也只能满足些对机体也爱的。
RS系列连上other missions我是都全部通过hard的了,即便这样也吃不消LZ你这mod的normal第一关。本来这RS系列上难度的地方就很是容易让人上火,LZ还继续把难度整得更BT别把你的顾客都吓跑了……相信マニア绝对也是少数。
fallingpowerg4@2007-10-04 04:32
除了HARD難度以外現在破台的人已經多如繁星了,少數的是你(手刀
RS本片和RSO1的難度只不過是個比例之外的小菜,想玩通而已的人過EASY也很輕鬆。
10發飛彈是很便宜的,一次就可以灌4發,灌兩次半就好了。
機體和武器的平衡還有客戶考量我不可能沒考慮周到,只是你看來還太甜。
你該不是以爲我們想做一個能一小時全破然後被扔進回收桶的東西吧?
玩東方的人就知道,彈幕其樂無窮。
正式版的難度梯度肯定會調整的,但是你要知道,體驗版難度梯比正式版高出一截也是一個傳統。
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個人來説,也許你以爲你實際上只是吐個槽,但是我可是已經忍著想把你大卸八塊的厭惡感來應對你的發言。希望你以後能改進發言的藝術。不然總有一天你會犯下後悔不及的錯誤。
你在11區引戰也是習慣犯了吧,注意一點。
fallingpowerg4@2007-10-04 04:45
追加,如果覺得LOVERS太難打,請搭載一個DECOY扔出去之後就有13秒敵人無視你存在的時間,這個時間段内靠近LOVERS用機炮都能解決掉。(發現了嗎?本作的機炮可是比導彈更瘋狂的)
四眼蓝光@2007-10-04 06:48
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最初由 fallingpowerg4 发布
機體和武器的平衡還有客戶考量我不可能沒考慮周到,只是你看來還太甜。
难道这位就是传说中bandai namco的ACES制作组成员:eek:
嘛...不喜欢也不用出来骂,毕竟是人家辛苦制作出来的
像我,玩过后觉得不适合我直接就删了,我还是等AC6了:rolleyes: 16人live对战啊 [/ku]
pero@2007-10-04 08:11
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最初由 fallingpowerg4 发布
對於初心者來説3比4好開
至於2……那是專門對艦用的距離無視逼姆炮而已(後期獲得真2號機的時候你就知道它很福利蛋)
JDAM的存在是因爲有些場合ECM太濃就不能使用導彈了
機頭處在水平以下和一定高度以下就會出現預測圈
的确,虽然4感觉有点太强,不过3稳定很多,容易上手多了。象偶这种刚开始玩,你直接要我上4号机,那是找刺激。。。。
有个问题,那个散发式的火箭筒射程有点不清楚,每次都要凭感觉冒死冲过去射。可不可以把引爆射程标记出来?虽然说不一定标记就能抓到距离感。。。
fallingpowerg4@2007-10-04 08:58
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最初由 pero 发布
的确,虽然4感觉有点太强,不过3稳定很多,容易上手多了。象偶这种刚开始玩,你直接要我上4号机,那是找刺激。。。。
有个问题,那个散发式的火箭筒射程有点不清楚,每次都要凭感觉冒死冲过去射。可不可以把引爆射程标记出来?虽然说不一定标记就能抓到距离感。。。
0-900
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(瞄向IP表)最近用馬甲分身術的人多了呢
如果大家覺得需要一個詳細攻略介紹的話,要不要我在121區開一貼攻略?
fallingpowerg4@2007-10-04 10:01
好不容易在約定的日子發完了片,但是馬上又看到大家破台很難,所以下定決心還是寫個攻略
機體介紹
Strike Sylph Custom(初期)
Strike Sylph的弱化版,詳細見下,火控性能同Super Sylph。
Strike Sylph(入手)
紅色有角三倍慢的暴力機體,裝甲可以在HARD模式下硬食10發導彈,對地專用機,搭載量和穩定性奇高,機槍武器擁有超過其他所有機體的900射程,並且發射的是榴彈。對空性能很差。
Fairy Sylph Custom(初期)
Fairy Sylph的弱化版,詳細見下,火控性能同Fairy Sylph。
Fairy Sylph(入手)
沒有外掛點的狗戰廢物機體,但是有一門巨大逼姆炮可以對大型目標進行超遠距攻擊,一切性能普通。
Super Sylph Custom(初期)
具有爆發加速功能和強制機動功能,可以使用支援作戰系統,偏對空用的泛用機體,穩定性高容易上手。但是搭載量不高。
Mave Custom(初期)
具有爆發加速功能和強制機動功能,可以使用支援作戰系統,強化的泛用機體,單凴引擎純推力可以直綫甩開大多數導彈,穩定性不高,屬於上級向的機體,搭載量有所改善。
HUNTER陸軍型(入手)
搭載一門自律機槍,但是本身是垂直起降系機體所以在戰鬥機面前基本是炮灰,喜歡挑戰極限的人可以試試看。
HUNTER海軍型(入手)
同上,搭載改成自律榴彈砲。
HUNTER夜戰型(入手)
同陸軍型,加大了引擎馬力但是裝甲一摸就爆。
F-3(入手)
基本的雜魚機,速度還可以但機動力不足。
F-22(入手)
上級的雜魚機,搭載了高速導彈。
FERNII-E(入手)
對空型量產機型,搭載高速導彈,穩定性差到幾乎不能操控所以一般都是AI開。
FERNII-S(入手)
對地型,基本上是Strike Sylph的特性翻版。
初音號(入手)
應援用機。
武器介紹
AAM-303(初期)
基本也是唯一有對空對地兩用能力的大家樂牌導彈,追尾性能普普,但是正面射擊還是這個好。
AAM-500(入手)
303的強化版本,速度上升,機動能力上升,近接引信讓目標不能“擦彈”,爆風範圍也增大了。
AAM-RTS(入手)
機動預測導彈,適合在對付高機動機體的時候從後方攻擊,預測敵機的軌道而採取截擊的方式,但是威力不足所以一次最好射兩顆。
AAM-649(入手)
鳳凰多彈頭高速攔截彈,對空的絕對王者,擁有以上所有對空類導彈的屬性和雙倍的破壞力,最多可以同時攻擊3個目標。
AGM-130(初期)
慢速對地穿透型導彈。
AGM-900(入手)
俯衝型對地爆風彈,善於打擊城市深處的敵人,發射后先上升再俯衝,對點威力不強但是爆風範圍大。
BS-JDM9(初期)
普通的炸彈。
GBU705(入手)
定點爆破彈,對點破壞力相當於10發導彈,堅固的工事也能穿透。
ECM902(入手)
投下之後直到落地前,戰區内雷達不能使用,導彈的追尾也取消。
MOAB-X(入手)
巨大油氣爆彈,不用多說了。
MARBELS(入手)
蜂巢火箭炮,射程0-900,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢射出無數小火箭,專門對付大型目標。
HARPOON-X(入手)
高速對艦魚叉彈,高速,破壞力強,一發就能擊沉戰艦。
KCX-700(入手)
俯衝式對器材彈,巨大爆風但是威力較小。
LASER-POT(初期)
激光發射儀,無視距離攻擊對手。
BXG-4000(入手)
36分彈頭的犯規密集武器,一發就能處理一整個編隊的航空機。
蔥(入手)
初音專用蔥。
擴音器(入手)
發揮初音的力量,射出綠色的音符散彈。
蘿蔔(入手)
就是蘿蔔啦。
ROCKET LAUNCHER(初期)
射程0-900,散射火箭彈也是混亂中好用的武器。
SDSS-2(初期)
誘餌發生器,發射之後有13秒隱身時間,同時向後發射高機動的導彈把敵人打個措手不及。
TARPS2(初期)
浮游炮系統,把mave和super sylph的機槍轉變為具有三种不同模式的砲臺系統。按下S+X切換模式,能量滿點的時候放出,按下A+X即可召喚6個浮游炮幫你自動戰鬥,同時取消所有導彈的追尾,補充25%的HP和25%彈藥。另外,裝備此項裝備后使用mave和super sylph的爆發加速可以瞬間殺傷附近周圍的敵人。
話數攻略
第一話,NORMAL下F-3會被F-22取代,HARD則是兩樣一起上。直升機不能向上射擊,所以只要取得高度就能隨便打,後期的大型艦是打不死的,打下周圍在飛的4艘小艦就能過關,但是NORMAL模式以上的裝甲實在太厚,請多多使用浮游炮的buster模式,在取得距離的情況下安全擊落。實在不行,最有效的方法是練習用爆發加速配合TARPS2,成功的話即使是HARD也可以一下秒掉一只。
別小看了大船上的對空導彈,這些可都是很兇的。
第二話有兩個分支,如果直接清掉地面的話,增援就是8架大型炮艇,如果在清地面之前先清掉所有直升機的話,增援就是大水母(不會動但是很硬),打水母有時間限制,所以在獲得MARBELS和魚叉這類對要塞兵器之前先不要走這條路比較好。另外,如果那種巨大的大樓被炸掉5棟以上的話則自動失格。
第三話:EASY/NORMAL:敵機隊無量大数 ,HARD:天の光は全て敵(沒有誤
如果沒有入手鳳凰或者BXG4000的話,NORMAL以上的第三話沒有希望,所以建議在打到這裡的時候先去跑一次FREE MISSION的第一話,入手鳳凰。打下第一輪之後母艦會放出一個顯眼的玻璃狀藍色發光補給點,飛過去就可以補給,但是速度會瞬間降低所以往往這個時候會被好幾十發導彈中出。HARD模式則是連輔助艦隊都取消了,來吧,衝破這個障礙就可以入手初音啦!
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