最初由 马甲雷 发布
不谈在作画上有什么革新,你先把题材里的“中国特色”去了,那就是一大进步
马甲雷@2008-02-13 10:09
不谈在作画上有什么革新,你先把题材里的“中国特色”去了,那就是一大进步狂犬大公@2008-02-13 10:20
引用最初由 马甲雷 发布
不谈在作画上有什么革新,你先把题材里的“中国特色”去了,那就是一大进步
zeromn@2008-02-13 10:21
以前是计划经济,现在是急功近利玩梯云纵,都跟急红了眼的兔子似的,干什么都会没起色的。中国网游泛起的白沫子就一定是有利于环境的么?有个靶子可以打不错了,总不能目标遥指整个政府机构吧,我们不是恐怖分子。马甲雷@2008-02-13 10:31
说实话,人家日本的动画加工厂在2002年还在大量使用手绘胶片技术,比起国内某些号称的动画大厂所掌握的技术甚至更加逊色。可那时这些国内动画大厂们又作出了什么东西?雨中饕餮@2008-02-13 10:41
引用最初由 yanbo8502 发布
晕,敢问日本有什么科幻电影电视剧?
这东西还是看美国
当然,日本动画中SF系不少,但那是人家ACG产业已经很发达了
不是一个路子。我们ACG不如日本发达,而且早期的经典也不是一路
现在想跳到日系,本来就不可能
我知道你的意思,不过你这个例子不对,有点互不相关的东西当因果的感觉。
PS,上次我还用中国武侠片(算上香港的)的拍摄手法远超日本(动作片?古装片?)。甚至可与2D动画媲美(比如黄飞鸿系列)来说事呢,现在想想,也没意义。毕竟咱玩特技玩威亚之类玩了几十年了,而且我们还是有真功夫的,比如完全不怎么用特技的少林寺,今天看来仍然不过时
所以ACG这些和想象力什么的也真没什么关系,日本动画铺大了背景烂尾的多。主要还是制作能力,而天朝这些代工的能力差么?但他们也只是代工而已,日系风格,不太可能成为主流,而画自己风格的人,水平又太差(我估计大家都模仿日系练手的吧),剩下老一代制作人员,水平很高,但越来越老了。
引用最初由 落落雅 发布
= =无话可说。
中国动画已死,有事烧纸。
怎么骂,中国动画的现状也改变不了,不如直接省省口水。
引用最初由 heroasn 发布
应该是铁甲风暴,可惜和星际碰上了
引用最初由 r_emperor 发布
说一句找抽的:A.C.G.属于文化产业的高端边缘分支,对于中国(大陆)来说,无论产业基础还是市场需求都根本达不到让本地商业模式独立发展起来的程度。——说通俗一点,就是中国人的制作水平不行、中国人的经济能力不行、中国人的审美素质不行,跟意识形态无关,跟传统文化无关。你要在这里玩这个,只可能是吹个噱头赚一票走人,什么认认真真好好做起纯粹是扯淡。
引用最初由 FReeFly 发布
太多的真的不想说了
只想大喊一句:
为了糊口而做事和为了兴趣而做事已经是巨大的差距!!
最终得到的结果有着质的差别
雨中饕餮@2008-02-13 11:23
引用最初由 xwz 发布
东西动漫社里一样也有深度宅,只能说这条KUSO新闻被传得如此之神是国人的悲哀……
引用最初由 Vajra 发布
日本的受众多又怎么样?没见大把找中学生援交的怪叔叔么?几十年前有那么堕落么?别以为就只有孩子会受到污染。
动画发展不起来也没什么不好的,本来就不是什么健康的产业。
heroasn@2008-02-13 11:26
引用最初由 雨中饕餮 发布
正解,大软曾经对这游戏有不错的评价。是目标软件做的?
PS:刀剑封魔录和秦觞ms在国外风平也不错,可惜了,前者改了网游,后者似乎没信了:confused:
hello1z@2008-02-13 11:29
引用最初由 akisan 发布
一个没有文化内涵的国内暴利动画市场。。商业都算不上,商业还有内涵呢。。
雨中饕餮@2008-02-13 11:34
引用最初由 hello1z 发布
+100
现在的所谓建设动漫产业,根本定位就错了
投资着没有了解其本质
制作方不懂其内涵
自然就生出4不像了
想要发展,还是老老实实从同人其步,让宅的来
不是从荧屏,而是从手中的本,一张插画,一张线稿开始
引用最初由 Vajra 发布
动漫催孩子早熟,动漫催大人怪叔叔化,动漫整天搞中学配对,有什么健康的?
引用最初由 霸王哆啦 发布
中国动画最大的敌人就是楼主这样话都说不利索的人。
wuling@2008-02-13 11:43
跑题,刀剑的魅力在外国可以让鬼老痴迷到啃原版(发行海外时没做任何翻译。。。)雨中饕餮@2008-02-13 11:46
引用最初由 wuling 发布
跑题,刀剑的魅力在外国可以让鬼老痴迷到啃原版(发行海外时没做任何翻译。。。)
hello1z@2008-02-13 11:52
我说的宅的是指从七,八十年代就开始接触ACG的年轻的人maybe49@2008-02-13 12:56
引用最初由 hello1z 发布
我说的宅的是指从七,八十年代就开始接触ACG的年轻的人
这个时期的话,杀必死和重口味的要素都不叫少,商业化的气味也不浓重
如果说有合适的平台让他们发挥创意的话,还是能生出好作品也说不定
我觉得现在已经到了一个关键的时候——七,八十年代的这批人已经进入父母阶段了,如果他们能坚持自己的兴趣和理想,那么到他们的子女这一代,情况应该就会有改观。如果他们选择跟随主流意思形态的话,觉得动漫游是面向低龄的玩意,那么中国动漫就真的结束了也说不定
我父亲的观念说开放也不开放,说保守也不保守,他认为“ACG这东西,浪费时间浪费金钱就是他最大的罪过”如果说有一天宅不再被当作异类,或者没有人认为ACG是浪费金钱浪费时间的玩意,而是一项普通的娱乐生活文化的话,那么,就是春天的故事了(←小平爷爷不要生气><
hello1z@2008-02-13 13:11
引用最初由 maybe49 发布
我相信现在还在做东西的相当一部分也就是这批人了……
的确是没有好平台,但是当初那一批漫画杂志最后的结局仅只是平台的问题么?
这批人有多少?这批人的孩子又有多少……
情况的改观并不是只靠少数人的坚持就能做到的。
真要有能多少吸引那些不怎么看动漫的人作品,或者说能得到大众认可的优秀商业作品,才有可能改变固有观念。会有么……?
我觉得拿宅说事有点别扭,宅这字太复杂了,而且不论哪个年代的宅,在日本也是异类。
maybe49@2008-02-13 13:27
引用最初由 hello1z 发布
我理解宅其实不复杂很好懂,就是狂热分子而已
不管是什么兴趣,狂热化之后价值观都是会发生偏差的。但是,他们的那股热情,那鼓傻劲,就足以打动人。
我不算宅,因为我虽然通吃但是经验不够,而且对某种类型情有独钟
作品和观念,我觉得这又是一个蛋鸡问题,不去事实上做是没有结果的
其实重要的不是这批人都多少,而是这批人有多大能耐,影响力有多大
我应该算是乐天派吧,总之我觉得还是值得期待的,和咣店无关