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马甲雷@2008-02-13 10:09

不谈在作画上有什么革新,你先把题材里的“中国特色”去了,那就是一大进步
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狂犬大公@2008-02-13 10:20

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最初由 马甲雷 发布
不谈在作画上有什么革新,你先把题材里的“中国特色”去了,那就是一大进步

感觉现在是本末倒置。
应该是有了一定数量的国产作品,
其中有着些共通的地方,
归纳起来叫做“中国特色”,
而不是一开是就抛出一个“中国特色”的东西,
然后大家按方抓药吧。
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zeromn@2008-02-13 10:21

以前是计划经济,现在是急功近利玩梯云纵,都跟急红了眼的兔子似的,干什么都会没起色的。中国网游泛起的白沫子就一定是有利于环境的么?有个靶子可以打不错了,总不能目标遥指整个政府机构吧,我们不是恐怖分子。
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马甲雷@2008-02-13 10:31

说实话,人家日本的动画加工厂在2002年还在大量使用手绘胶片技术,比起国内某些号称的动画大厂所掌握的技术甚至更加逊色。可那时这些国内动画大厂们又作出了什么东西?
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雨中饕餮@2008-02-13 10:41

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最初由 yanbo8502 发布

晕,敢问日本有什么科幻电影电视剧?
这东西还是看美国

当然,日本动画中SF系不少,但那是人家ACG产业已经很发达了
不是一个路子。我们ACG不如日本发达,而且早期的经典也不是一路
现在想跳到日系,本来就不可能

我知道你的意思,不过你这个例子不对,有点互不相关的东西当因果的感觉。

PS,上次我还用中国武侠片(算上香港的)的拍摄手法远超日本(动作片?古装片?)。甚至可与2D动画媲美(比如黄飞鸿系列)来说事呢,现在想想,也没意义。毕竟咱玩特技玩威亚之类玩了几十年了,而且我们还是有真功夫的,比如完全不怎么用特技的少林寺,今天看来仍然不过时

所以ACG这些和想象力什么的也真没什么关系,日本动画铺大了背景烂尾的多。主要还是制作能力,而天朝这些代工的能力差么?但他们也只是代工而已,日系风格,不太可能成为主流,而画自己风格的人,水平又太差(我估计大家都模仿日系练手的吧),剩下老一代制作人员,水平很高,但越来越老了。

+1
科幻类作品,出生在美利坚,发展繁荣也在美利坚。日本的sf更多的是机甲类的作品。中国要和米国比sf,根本不现实。中国本来也没有多少科幻受众,中国的科幻小说不也是相对小众的东西么?
中国的动画产业,可以借鉴的是日本和美国两种发展方式。美国走的是大影院全年龄路线。代表是梦工厂和迪斯尼的动画电影。日本走的是商业化成人化的路线。两套路线有利有弊。但中国也只能是借鉴,照抄是不可能的。因为中国人在电影院上的消费远比不上美国人,而中国的ACG还远形不成产业,所以还需要先驱摸索。可现在中国许多动画从业者要么是混吃混喝,要么是对广电的政策不适应,被捆住了手脚:(
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最初由 落落雅 发布
= =无话可说。
中国动画已死,有事烧纸。
怎么骂,中国动画的现状也改变不了,不如直接省省口水。

口胡,还未出生的东东怎么可能死呢:D
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最初由 heroasn 发布


应该是铁甲风暴,可惜和星际碰上了

正解,大软曾经对这游戏有不错的评价。是目标软件做的?
PS:刀剑封魔录和秦觞ms在国外风平也不错,可惜了,前者改了网游,后者似乎没信了:confused:
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最初由 r_emperor 发布
说一句找抽的:A.C.G.属于文化产业的高端边缘分支,对于中国(大陆)来说,无论产业基础还是市场需求都根本达不到让本地商业模式独立发展起来的程度。——说通俗一点,就是中国人的制作水平不行、中国人的经济能力不行、中国人的审美素质不行,跟意识形态无关,跟传统文化无关。你要在这里玩这个,只可能是吹个噱头赚一票走人,什么认认真真好好做起纯粹是扯淡。

经济能力?审美素质?破沟众们有水平的就不说了。偶的父母都感觉得出来现在的中国动画水平不佳。漫画虽然美形人物众多,可美形不等于审美素质。再者动画还应该是大俗大雅,才容易获得市场肯定。看赵本山的小品需要多少审美素质么?不需要,但赵本山的小品有乐子,有可看性,多数人一样买帐。至于经济,如果经济能力不行,有能力吸引外资也是一条道。看《功夫》,能拿到哥伦比亚公司的赞助,原因是它能有好票房。可拿国外赞助前提还是要有好作品(确切的说是好作品带来的高利润)。
不过广电似乎过于偏重动画应有教育性,却对动画应有的娱乐性重视不足。加之投资方的急功近利,和某些从业者的浑水摸鱼,导致动画创意缺失和诚意不足。
PS:呼吁有能力者赶快脱团,下海经商,发了财后回来反哺天朝的ACG事业口牙:cool:
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最初由 FReeFly 发布
太多的真的不想说了

只想大喊一句:

为了糊口而做事和为了兴趣而做事已经是巨大的差距!!

最终得到的结果有着质的差别

打住,也有些日本有爱青年踏入动画制作行列后,由为兴趣而作退化了到为生理需要而做。
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雨中饕餮@2008-02-13 11:23

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最初由 xwz 发布

东西动漫社里一样也有深度宅,只能说这条KUSO新闻被传得如此之神是国人的悲哀……

偶是东西的忠实读者(表bs偶:( )
老伯认为谁是深度宅,马萨嘎是洛莉控优菲:D
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最初由 Vajra 发布
日本的受众多又怎么样?没见大把找中学生援交的怪叔叔么?几十年前有那么堕落么?别以为就只有孩子会受到污染。

动画发展不起来也没什么不好的,本来就不是什么健康的产业。

梦工厂和迪斯尼泪流满面:“偶们做的全年龄动画竟然培养出了怪叔叔[/ku] 以后改市场,和日方合作作3d18X动画好了:D “
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heroasn@2008-02-13 11:26

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最初由 雨中饕餮 发布


正解,大软曾经对这游戏有不错的评价。是目标软件做的?
PS:刀剑封魔录和秦觞ms在国外风平也不错,可惜了,前者改了网游,后者似乎没信了:confused:



是的,当时和横扫千军之类一流的即时战略比一点都不差,生不逢时..
网游后来改成天骄le
现在刚搞完MKZ====> www.object.com.cn
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hello1z@2008-02-13 11:29

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最初由 akisan 发布
一个没有文化内涵的国内暴利动画市场。。商业都算不上,商业还有内涵呢。。


+100

现在的所谓建设动漫产业,根本定位就错了

投资着没有了解其本质

制作方不懂其内涵

自然就生出4不像了

想要发展,还是老老实实从同人其步,让宅的来

不是从荧屏,而是从手中的本,一张插画,一张线稿开始
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雨中饕餮@2008-02-13 11:34

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最初由 hello1z 发布


+100

现在的所谓建设动漫产业,根本定位就错了

投资着没有了解其本质

制作方不懂其内涵

自然就生出4不像了

想要发展,还是老老实实从同人其步,让宅的来

不是从荧屏,而是从手中的本,一张插画,一张线稿开始

投资者需要利润,制作方缺乏专业素养。国产就成了四不像。
不知仁兄所说的“宅的”是何含义,如果是沉迷于bl和gl的宅,还是赶紧罢手。毕竟重口味在天朝,市场实在不容乐观。不过从手中的本,一张插画,一张线稿的基本开始,这倒是正路。
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最初由 Vajra 发布


动漫催孩子早熟,动漫催大人怪叔叔化,动漫整天搞中学配对,有什么健康的?

神论惊现水产大楼。
那啥,阁下不会只看过日本动画吧:confused:
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最初由 霸王哆啦 发布
中国动画最大的敌人就是楼主这样话都说不利索的人。

头头是道的投资方照样欢喜的糟蹋国产动画4字
再者,话说不利索不是漫画看多了的副作用之一么:D
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wuling@2008-02-13 11:43

跑题,刀剑的魅力在外国可以让鬼老痴迷到啃原版(发行海外时没做任何翻译。。。)
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雨中饕餮@2008-02-13 11:46

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最初由 wuling 发布
跑题,刀剑的魅力在外国可以让鬼老痴迷到啃原版(发行海外时没做任何翻译。。。)

握手,泪目。
PS:lx请回归正题 :)
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hello1z@2008-02-13 11:52

我说的宅的是指从七,八十年代就开始接触ACG的年轻的人

这个时期的话,杀必死和重口味的要素都不叫少,商业化的气味也不浓重

如果说有合适的平台让他们发挥创意的话,还是能生出好作品也说不定

我觉得现在已经到了一个关键的时候——七,八十年代的这批人已经进入父母阶段了,如果他们能坚持自己的兴趣和理想,那么到他们的子女这一代,情况应该就会有改观。如果他们选择跟随主流意思形态的话,觉得动漫游是面向低龄的玩意,那么中国动漫就真的结束了也说不定

我父亲的观念说开放也不开放,说保守也不保守,他认为“ACG这东西,浪费时间浪费金钱就是他最大的罪过”如果说有一天宅不再被当作异类,或者没有人认为ACG是浪费金钱浪费时间的玩意,而是一项普通的娱乐生活文化的话,那么,就是春天的故事了(←小平爷爷不要生气><
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maybe49@2008-02-13 12:56

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最初由 hello1z 发布
我说的宅的是指从七,八十年代就开始接触ACG的年轻的人

这个时期的话,杀必死和重口味的要素都不叫少,商业化的气味也不浓重

如果说有合适的平台让他们发挥创意的话,还是能生出好作品也说不定

我觉得现在已经到了一个关键的时候——七,八十年代的这批人已经进入父母阶段了,如果他们能坚持自己的兴趣和理想,那么到他们的子女这一代,情况应该就会有改观。如果他们选择跟随主流意思形态的话,觉得动漫游是面向低龄的玩意,那么中国动漫就真的结束了也说不定

我父亲的观念说开放也不开放,说保守也不保守,他认为“ACG这东西,浪费时间浪费金钱就是他最大的罪过”如果说有一天宅不再被当作异类,或者没有人认为ACG是浪费金钱浪费时间的玩意,而是一项普通的娱乐生活文化的话,那么,就是春天的故事了(←小平爷爷不要生气><


我相信现在还在做东西的相当一部分也就是这批人了……
的确是没有好平台,但是当初那一批漫画杂志最后的结局仅只是平台的问题么?

这批人有多少?这批人的孩子又有多少……
情况的改观并不是只靠少数人的坚持就能做到的。
真要有能多少吸引那些不怎么看动漫的人作品,或者说能得到大众认可的优秀商业作品,才有可能改变固有观念。会有么……?

我觉得拿宅说事有点别扭,宅这字太复杂了,而且不论哪个年代的宅,在日本也是异类。
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hello1z@2008-02-13 13:11

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最初由 maybe49 发布


我相信现在还在做东西的相当一部分也就是这批人了……
的确是没有好平台,但是当初那一批漫画杂志最后的结局仅只是平台的问题么?

这批人有多少?这批人的孩子又有多少……
情况的改观并不是只靠少数人的坚持就能做到的。
真要有能多少吸引那些不怎么看动漫的人作品,或者说能得到大众认可的优秀商业作品,才有可能改变固有观念。会有么……?

我觉得拿宅说事有点别扭,宅这字太复杂了,而且不论哪个年代的宅,在日本也是异类。


我理解宅其实不复杂很好懂,就是狂热分子而已

不管是什么兴趣,狂热化之后价值观都是会发生偏差的。但是,他们的那股热情,那鼓傻劲,就足以打动人。

我不算宅,因为我虽然通吃但是经验不够,而且对某种类型情有独钟

作品和观念,我觉得这又是一个蛋鸡问题,不去事实上做是没有结果的

其实重要的不是这批人都多少,而是这批人有多大能耐,影响力有多大

我应该算是乐天派吧,总之我觉得还是值得期待的,和咣店无关
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maybe49@2008-02-13 13:27

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最初由 hello1z 发布


我理解宅其实不复杂很好懂,就是狂热分子而已

不管是什么兴趣,狂热化之后价值观都是会发生偏差的。但是,他们的那股热情,那鼓傻劲,就足以打动人。

我不算宅,因为我虽然通吃但是经验不够,而且对某种类型情有独钟

作品和观念,我觉得这又是一个蛋鸡问题,不去事实上做是没有结果的

其实重要的不是这批人都多少,而是这批人有多大能耐,影响力有多大

我应该算是乐天派吧,总之我觉得还是值得期待的,和咣店无关


呃……主要宅这词现在实在使得有点滥让人看了就有点反感~-v-b
我也还是乐观的~
感觉这些年并不是全无前进的……至少可以拿来喷的东西变多了嘛。
出十部烂作的同时,还是有可能积累了产生一部佳作的经验的。
受关注的程度上升总不是坏事,不过如果投入的力量可以更加有效的发挥作用就更好了……

环境再恶劣,该出生的也还是会出生的。
不过出现可以满足现在的动漫爱好者的口味的东西,好遥远……=v=
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