最初由 duqiuhe 发布
从来不认为虫洞这东西存在,要是存在人类早毁灭了
健身牛牛@2008-08-02 15:58
通过虫洞或者空间跳跃去未知的地方其实和在大海上触礁差不多危险。。。。。引用最初由 duqiuhe 发布
从来不认为虫洞这东西存在,要是存在人类早毁灭了
正义的朋友@2008-08-02 16:00
引用最初由 unkstar 发布
说法是如此。。
不过问题貌似没有交代FOLD的原理吧?
没有使用SF体系里已经比较成熟的WARP世界观,改巴改巴整出一套是有新的卖点可发挥拉,可是也会导致系统性和可信性的下降。。
不过,日系的SF这方面一向以来都是弱项,也就别多追究了。
健身牛牛@2008-08-02 16:02
引用最初由 正义的朋友 发布
你不怕歌姬会过季么?
对于以剧情为卖点的作品系统性完全没有用,又不是欧美那种不是SF深度中毒者看就就觉得烦死人的卖设定的作品。
unkstar@2008-08-02 16:02
引用最初由 健身牛牛 发布
后面又打了一段文字= =
维持稳态或许现在做不到= =就像用手去撕一张纸,不可能撕的很平滑,但是有小刀就简单了- -没有小刀把纸先折几下,然后再撕开也行,办法总是有的。。。可能现在没有而已
引用最初由 健身牛牛 发布
通过虫洞或者空间跳跃去未知的地方其实和在大海上触礁差不多危险。。。。。
健身牛牛@2008-08-02 16:04
引用最初由 unkstar 发布
呃,稳不稳态不是平滑与否的问题,涉及到空间构造/曲率的情况。。
具体我也没法说的太清楚,还是自行去参阅一下霍金同志的时间简史科普下吧。。。图文并茂还是挺好的。。。
unkstar@2008-08-02 16:06
引用最初由 正义的朋友 发布
你不怕歌姬会过季么?这种东西完全可以按照剧情编出来。
对于以剧情为卖点的作品系统性完全没有用,又不是欧美那种不是SF深度中毒者看就就觉得烦死人的卖设定的作品。
我不喜欢欧美作品就是因为那复杂到恶心人的设定。
健身牛牛@2008-08-02 16:08
其实不就是硬科幻和软科幻的区别么- -正义的朋友@2008-08-02 16:10
引用最初由 unkstar 发布
设定是为可信性服务的,为卖设定而搞设定是邪道。。
不过因为搞设定的同时相当于是创造了一个世界,所以不少人也乐此不彼就是了。
设定是要为剧情服务的,有可信的设定会更容易让人投入,更容易跟随剧情而舞动。如果设定烂到略一看就能找出一大堆bug来,观众就不会跟随着剧情舞动,而是追寻着bug来吐糟了。
有时很多东西就算在工程上不可行,但是只要理论上能够达成,描述又到位,也能让人燃起来。
大刘的东西其实大多数都属于这类。
健身牛牛@2008-08-02 16:14
引用最初由 正义的朋友 发布
反正都是科幻,也许有一天发现世界本身就是充满了BUG:D
unkstar@2008-08-02 16:16
引用最初由 正义的朋友 发布
我想大部分亚洲人还是宁可看充满BUG的设定但是不错的剧情的片也不要看设定完美剧情俗套的片……[/han]
引用最初由 健身牛牛 发布
其实不就是硬科幻和软科幻的区别么- -
正义的朋友@2008-08-02 16:20
师太了,我只是被一群“高端DND厨”弄的头晕了而已。unkstar@2008-08-02 16:26
引用最初由 正义的朋友 发布
师太了,我只是被一群“高端DND厨”弄的头晕了而已。
fallerr@2008-08-02 16:32
虫子的进化,也太快了。正义的朋友@2008-08-02 16:38
引用最初由 unkstar 发布
=-=
其实我也是ADnD Mania。。
不过除了跑团外我不会去翻规则书就是了。。
其实,硬SF狂热的家伙喜欢找bug的理由很简单,科学就是要这么一种探求精神,虽然大部分的人因为知识功底/客观条件等因素影响而无法参与到实际的科学工作中去,但是这种探究精神还是有的。而喜欢硬科幻的就是那么一帮家伙了。既然他们的探究精神无法发挥在真实的科学工作中,那么就只能找科幻作品出气咯。
其实这种探究也是好的,如果没有这么一帮家伙,也就没有那么完善的Space Opera世界观。
实际上,规则是死的,作品/作者是活的。规则这种东西,活用就是了。真正可怕的是,为了制造某种场景/剧情,而乱改规则,但是却没有相应的功力把想表现的东西描述出来,反而造成了一大堆bug。被人诟病的大多是这种东西。
健身牛牛@2008-08-02 16:38
引用最初由 fallerr 发布
虫子的进化,也太快了。
第一次都能杀死,第二次杀90%,这样还差不多。
武器用第二次就不能用了,也太夸张了吧。