『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[思考]看了一集Gundam Z ..

ferry2004@2004-01-27 19:23

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最初由 虾一条 发布


就表跟帖了……让它沉了吧……再回帖不是正中下怀??


报告斑主,发现水贴

哈哈,闪~~
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ferry2004@2004-01-27 19:26

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最初由 冒牌天神 发布
GUNDAM带给大家的是一种理念,而不是战争游戏~
SEED的画面是好,但大多情节都是抄袭以前的~
他想让人们对GUNDAM有种全新的认识~
但他作的太失败了~


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最初由 abcb 发布

教育?笑话……我等也没有这个资格

引一段前辈的话

拍砖还是讨论,对骂还是和谈,其实,还是得看对象
要对小白认认真真的讨论问题,说真的,也不是没试过,多试几次就放弃了
如果对方态度好,那么好,咱们还能继续捣捣糨糊,大家嘻嘻哈哈就过去了
认真讨论?抱歉,偶可不想发疯
如果对方想拍砖,那就拍好啦,大家对拍,这样才对得起对方的一片好心么


大概就是这样了



对于浑水摸鱼的小白也该教育一下,所谓失败之作这样笼统的话等于米说
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Ark@2004-01-27 19:28

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最初由 ferry2004 发布

有几个问题是实质性的?
我的实质性问题是:Z好在哪里?
还米有人回答


------------------------以上在第11页----------------------

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最初由 lenoray 发布
转贴一篇

85年的《Z高达》,较《0079》可谓是有了质的飞跃。笔者个人认为.《Z高达》不仅可谓是高达TV作品的最高峰.在日本TV动画史上,也绝对是能挤进前五名的作品。《Z高达》最成功之处,主要在于成功地塑造了一系列栩栩如生的人物。在《Z》的世界之中,不仅卡缪,这正是《0079》所缺少的。如卡缪由最初的热血少年成长为冷静的军人,到最终因背负了太多的悲哀与愤怒重新恢复热血本性而战斗至精神完全崩溃,整个心路历程是完全符合人的实际的。因此也格外能引起观众的共鸣。当然,《Z高达》中人物关系的错综复杂,堪称整个高达系列之最.能将如此复杂的关系清晰的表达出来,并不给人莫名其妙.摸不清头绪之感。实在是一个了不起的成就.宫野大人的功力由此可见一斑。在情节上、《Z高达》只能用“悲壮”一词来概况,从头至尾,不分敌我。

每一集都差不多有人丧生,尤其是最后两集.《生命消散》与《将宇宙驱动》,简宜就是“连续杀人”式结尾。到了最后.剧中主要人物,几乎是损失殆尽。不少人对这样的安排是颇有微辞的。并戏称富野是“屠夫”。笔者对这种见解无法苟同。高达系列的本意,便是要反应战争的残酷.如果没有死亡的话,那岂不太ROMANTIC了?而且,《Z高达》对 于角色的死亡,安排上实际是相当合理的,观后让人深受感动与震撼,艺术上的效果相当好。如果没有诸多人 物的死亡.也就无法构成《Z高达》悲壮的英雄史诗般的气魄。

同时,《Z高达》情节的安排相当紧凑,50集给人一气呵成之感,绝无拖泥带水之嫌。在日本长篇TV动画之中,实在是难能可贵。最后,不得不提的是,《Z高达》的机器设定极其出色,随着剧情的发展,新机体层出不穷,而且架架都是帅气十足,看来大河原邦男(高达系列最主要的机械设定者)当年同宣野一样,均处于最佳状态。对于《Z高达》的唯一不满,也就是按今天的标准来看,画面太过粗糙了一些。


----------------------------以上在第1页--------------------
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cityjim@2004-01-27 19:51

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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chaos1980@2004-01-27 19:53

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最初由 cityjim 发布
我也觉得Z很一般,最后几话明显就是为了死人而死人,人物关系基本上就是杀与被杀的关系,没看出哪错综复杂的,所谓的动画前5名只是那个作者的个人意见罢了......Z最大的优点就是剧情比较紧凑


你至少是看完了,而不是看了一眼就得出以上结论
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Ark@2004-01-27 19:59

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最初由 cityjim 发布
我也觉得Z很一般,最后几话明显就是为了死人而死人,人物关系基本上就是杀与被杀的关系,没看出哪错综复杂的,所谓的动画前5名只是那个作者的个人意见罢了......Z最大的优点就是剧情比较紧凑



其实我也不是完全同意那个观点……只不过是反驳楼主的所谓“没人说Z优点”和懒得打字……@_@
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spotoxu@2004-01-27 20:08

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最初由 ferry2004 发布




无敌是针对Z来说的

顺便提一下,seed belongs to 2003,not 2004


2004年是修饰听过的~~...难道现在还是2004?;)~~~无敌....可以针对一个动画嘛:p 我语文学得不好:p
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cityjim@2004-01-27 20:13

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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狩魂骑士@2004-01-27 20:21

无责任评价:
汗汗……这就是……传说中的代沟?
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ccercom2003@2004-01-27 20:26

874楼主10000000000000000000遍!!!!!!!!天诛!!!!!
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Slumber@2004-01-27 20:32

我是從別處看到轉載后趕來874樓主的。。。

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cyclash@2004-01-27 20:35

呀~~~SEED好好看啊~~~~舰长摇摇~~
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cyclash@2004-01-27 20:37

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最初由 ccercom2003 发布
874楼主10000000000000000000遍!!!!!!!!天诛!!!!!
借用~~~~~2连击继续中
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勇氣號@2004-01-27 20:40

被人叫來看好戲的..
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fifman@2004-01-27 20:44

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最初由 cityjim 发布

士兵用生命在搏杀是真正战争的体现,而GUNDAM简化成几十个机器人打来打去本身就是对战争的侮辱。如果它不去强调是真实的战争只当作热血少年YY对象的话也无所谓的了,但可笑的是它却非得要通过这种游戏战争来体现所谓的”战争的非正义性“和所谓的”战争的残酷性“.....
关于这个问题我们已经讨论了N次了,这次就到此为止吧,我倒要看看你们是怎么样”教育“如楼主这样的人

说实在的,我的确也和你一样,有着高达这种战争“很搞笑”的feel。例如人人称赞的turn A,里面的战斗也真是搞笑得可以,来来往往就这么几部东西在打来打去,这哪像是星球战争了?
不过,要说一句公道话:这种眼光,实际上是用成年人的居高临下态度看问题,就有点像一般对动漫不感冒的人的态度一样:“动漫这不是瞎胡闹吗?没真实感。”考虑到其余的经典,例如太空堡垒,又何尝不是一艘战舰奠定大局呢?圣斗士更不用说,五小强……但是,却仍然经典!因为它们要表达的,并非战争的宏大性和真实性,而是通过战争来表达人性——战争只是个手段而已。所以,就连银英里面那一窍不通的战略战术也是可以原谅的,星界里那毫无激情的群体战斗方也是可以容忍的。真正重要的东西不在这里面……更重要的是,凡是这些普遍性动漫总要面对一定地年龄的小孩子,所以战争也不能太复杂,否则他们看不懂……
因此,高达虽然在我们这些小时候未接触过高达又已经长成了的人眼里自然有些滑稽,但是却不是不合理的。但是虽然如此,我还是对高达提不起劲来!sigh!同样是战争,last exile多么爽?所以说动漫也分层次的,高达只能算通俗层次,而也有着艺术层次的作品!
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