最初由 虾一条 发布
就表跟帖了……让它沉了吧……再回帖不是正中下怀??
ferry2004@2004-01-27 19:23
引用最初由 虾一条 发布
就表跟帖了……让它沉了吧……再回帖不是正中下怀??
ferry2004@2004-01-27 19:26
引用最初由 冒牌天神 发布
GUNDAM带给大家的是一种理念,而不是战争游戏~
SEED的画面是好,但大多情节都是抄袭以前的~
他想让人们对GUNDAM有种全新的认识~
但他作的太失败了~
引用最初由 abcb 发布
教育?笑话……我等也没有这个资格
引一段前辈的话
拍砖还是讨论,对骂还是和谈,其实,还是得看对象
要对小白认认真真的讨论问题,说真的,也不是没试过,多试几次就放弃了
如果对方态度好,那么好,咱们还能继续捣捣糨糊,大家嘻嘻哈哈就过去了
认真讨论?抱歉,偶可不想发疯
如果对方想拍砖,那就拍好啦,大家对拍,这样才对得起对方的一片好心么
大概就是这样了
Ark@2004-01-27 19:28
引用最初由 ferry2004 发布
有几个问题是实质性的?
我的实质性问题是:Z好在哪里?
还米有人回答
引用最初由 lenoray 发布
转贴一篇
85年的《Z高达》,较《0079》可谓是有了质的飞跃。笔者个人认为.《Z高达》不仅可谓是高达TV作品的最高峰.在日本TV动画史上,也绝对是能挤进前五名的作品。《Z高达》最成功之处,主要在于成功地塑造了一系列栩栩如生的人物。在《Z》的世界之中,不仅卡缪,这正是《0079》所缺少的。如卡缪由最初的热血少年成长为冷静的军人,到最终因背负了太多的悲哀与愤怒重新恢复热血本性而战斗至精神完全崩溃,整个心路历程是完全符合人的实际的。因此也格外能引起观众的共鸣。当然,《Z高达》中人物关系的错综复杂,堪称整个高达系列之最.能将如此复杂的关系清晰的表达出来,并不给人莫名其妙.摸不清头绪之感。实在是一个了不起的成就.宫野大人的功力由此可见一斑。在情节上、《Z高达》只能用“悲壮”一词来概况,从头至尾,不分敌我。
每一集都差不多有人丧生,尤其是最后两集.《生命消散》与《将宇宙驱动》,简宜就是“连续杀人”式结尾。到了最后.剧中主要人物,几乎是损失殆尽。不少人对这样的安排是颇有微辞的。并戏称富野是“屠夫”。笔者对这种见解无法苟同。高达系列的本意,便是要反应战争的残酷.如果没有死亡的话,那岂不太ROMANTIC了?而且,《Z高达》对 于角色的死亡,安排上实际是相当合理的,观后让人深受感动与震撼,艺术上的效果相当好。如果没有诸多人 物的死亡.也就无法构成《Z高达》悲壮的英雄史诗般的气魄。
同时,《Z高达》情节的安排相当紧凑,50集给人一气呵成之感,绝无拖泥带水之嫌。在日本长篇TV动画之中,实在是难能可贵。最后,不得不提的是,《Z高达》的机器设定极其出色,随着剧情的发展,新机体层出不穷,而且架架都是帅气十足,看来大河原邦男(高达系列最主要的机械设定者)当年同宣野一样,均处于最佳状态。对于《Z高达》的唯一不满,也就是按今天的标准来看,画面太过粗糙了一些。
cityjim@2004-01-27 19:51
用户被禁言,该主题自动屏蔽!chaos1980@2004-01-27 19:53
引用最初由 cityjim 发布
我也觉得Z很一般,最后几话明显就是为了死人而死人,人物关系基本上就是杀与被杀的关系,没看出哪错综复杂的,所谓的动画前5名只是那个作者的个人意见罢了......Z最大的优点就是剧情比较紧凑
Ark@2004-01-27 19:59
引用最初由 cityjim 发布
我也觉得Z很一般,最后几话明显就是为了死人而死人,人物关系基本上就是杀与被杀的关系,没看出哪错综复杂的,所谓的动画前5名只是那个作者的个人意见罢了......Z最大的优点就是剧情比较紧凑
spotoxu@2004-01-27 20:08
引用最初由 ferry2004 发布
无敌是针对Z来说的
顺便提一下,seed belongs to 2003,not 2004
cityjim@2004-01-27 20:13
用户被禁言,该主题自动屏蔽!狩魂骑士@2004-01-27 20:21
无责任评价:ccercom2003@2004-01-27 20:26
874楼主10000000000000000000遍!!!!!!!!天诛!!!!!Slumber@2004-01-27 20:32
我是從別處看到轉載后趕來874樓主的。。。cyclash@2004-01-27 20:35
呀~~~SEED好好看啊~~~~舰长摇摇~~cyclash@2004-01-27 20:37
借用~~~~~2连击继续中引用最初由 ccercom2003 发布
874楼主10000000000000000000遍!!!!!!!!天诛!!!!!
勇氣號@2004-01-27 20:40
被人叫來看好戲的..fifman@2004-01-27 20:44
引用最初由 cityjim 发布
士兵用生命在搏杀是真正战争的体现,而GUNDAM简化成几十个机器人打来打去本身就是对战争的侮辱。如果它不去强调是真实的战争只当作热血少年YY对象的话也无所谓的了,但可笑的是它却非得要通过这种游戏战争来体现所谓的”战争的非正义性“和所谓的”战争的残酷性“.....
关于这个问题我们已经讨论了N次了,这次就到此为止吧,我倒要看看你们是怎么样”教育“如楼主这样的人