最初由 SubaruWD 发布
文学青年就是好,文学青年就是赞,文学青年写出来的东西就是有feel啊~:o
其实除了故事、文笔,我更欣赏蘑菇笔下人物对“起源”、“生存意义”、“悟道”之类的探求,这种味道无论跑团还是日式RPG都是绝对没法遇到的
linezhenng@2006-04-16 12:28
引用最初由 SubaruWD 发布
文学青年就是好,文学青年就是赞,文学青年写出来的东西就是有feel啊~:o
其实除了故事、文笔,我更欣赏蘑菇笔下人物对“起源”、“生存意义”、“悟道”之类的探求,这种味道无论跑团还是日式RPG都是绝对没法遇到的
Agustou@2006-04-16 12:30
引用最初由 SubaruWD 发布
文学青年就是好,文学青年就是赞,文学青年写出来的东西就是有feel啊~:o
其实除了故事、文笔,我更欣赏蘑菇笔下人物对“起源”、“生存意义”、“悟道”之类的探求,这种味道无论跑团还是日式RPG都是绝对没法遇到的
leins@2006-04-16 12:44
我认为TM那数值啥的就是让人理解技能啊伤害啊用的 实际上影响这些的变数因素多了去了 拿出来只就好让人研究参考和理解wsxiaoys@2006-04-16 12:47
引用最初由 linezhenng 发布
您觉得这东西和fate系列或月姬系列很像吗
还是说fate设定了几个数值就可以广而视之,大可以称呼它为:"trpg"了
引用是属性为核心还是技能核心
末日苍雨@2006-04-16 12:51
米觉得是废话 很好.............Agustou@2006-04-16 12:53
TRPG的本质还是纸上角色扮演,虽然现在也用电脑网络游戏wsxiaoys@2006-04-16 12:56
引用最初由 Agustou 发布
TRPG的本质还是纸上角色扮演,虽然现在也用电脑网络游戏
不过就系统方面来说和fate这种文字avg完全没什么关系
fate绝对不能算是TRPG
wsxiaoys@2006-04-16 12:59
引用最初由 Agustou 发布
TRPG里面有feel的东西也很多的
最近又在看Planescape的小说集,感动啊
奈须相比某些欧美奇幻写手而言感觉差距还是蛮大的