最初由 bismarck 发布
开发理念根本不一样的两个东西,一个据点守卫一个强袭
neongo@2007-06-17 23:53
我只知道一点:lenin@2007-06-17 23:54
引用最初由 bismarck 发布
开发理念根本不一样的两个东西,一个据点守卫一个强袭
lenin@2007-06-18 00:02
引用最初由 neongo 发布
我只知道一点:
EX-S的系统设计师是个彻底的人机控OTAKU。。。
bismarck@2007-06-18 00:02
引用最初由 lenin 发布
估计浦木彪着GP03D玩强袭0界点的做法让AE社茅塞顿开
,原来这种玩意还能玩强袭啊…………………………:o
引用最初由 neongo 发布
我只知道一点:
EX-S的系统设计师是个彻底的人机控OTAKU。。。
pero@2007-06-18 00:03
引用最初由 lenin 发布
估计浦木彪着GP03D玩强袭0界点的做法让AE社茅塞顿开
,原来这种玩意还能玩强袭啊…………………………:o
lenin@2007-06-18 00:15
大型会战ka 也许AE社就没认为以后这机体还会有大型会战的机会吧………………Aura@2007-06-18 00:17
引用最初由 lenin 发布
估计浦木彪着GP03D玩强袭0界点的做法让AE社茅塞顿开
,原来这种玩意还能玩强袭啊…………………………:o
Anaheim@2007-06-18 00:20
续航还是要看EX-S 巡航模式美引用强袭型MS的设计理念早已有之
Plan 303e对多个目标的杀伤能力有限但突防能力比BST更好,03D则根本就是为了群P而生
Aura@2007-06-18 00:22
引用最初由 pero 发布
GP03本来不是设计做要塞守护和快速反应进行单兵突袭作战的么。。。
不过似乎GP03清理小股的敌人是很方便,而且续航能力强。不过,大型会战估计效果不如AMX02来的好。。。
lenin@2007-06-18 00:22
刚看了看资料,AMX02的发电机出力是GP03D的近一倍………………AAX-EX@2007-06-18 00:23
杂兵?ACE也就是一群技术好点的杂兵吧wowsanson@2007-06-18 00:24
应该是W吧……不过非UC系列的都太假了……lenin@2007-06-18 00:29
引用最初由 Aura 发布
Neue Ziel貌似是格斗型的MA……
所以某伪主角拿强袭型的GP-03D和Neue Ziel肉搏根本就是脑子浸水……
被地图炮攻击前GP-03D就已经完败了……
Aura@2007-06-18 00:32
引用最初由 lenin 发布
这到未必吧[/han]
neue ziel好歹那么大个的机体,AXIS设计这么个大玩意用来格斗,找谁格斗去………………
感觉是为了弥补MA历史上对近战无力的缺陷适当强化了chu手口牙
这玩意全身十门MEGA粒子炮,N个导弹发射台。
加上多个IF发生装置,超高的发电机出力,
估计当初定的战略就是让他往人群一冲放地图炮吧。
lenin@2007-06-18 00:35
脑子不进水的话听到所罗门的噩梦的名号就可以闪边把GP01给蒙夏开了………………