最初由 Hands 发布
习得新技能:情趣的魔眼!
じ☆ve桔梗@2007-11-30 17:00
羽入角色歌0 Haku 0@2007-11-30 17:02
引用最初由 Hands 发布
习得新技能:情趣的魔眼!
hinewie@2007-11-30 17:09
引用最初由 じ☆ve桔梗 发布
羽入角色歌
官方+佐藤利奈广播披露混合版……
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1642255
ひぐらしのなく頃に解 「なのです☆」 羽入 サビあり
サビが入ってるのがなかったのでラジオの音源と視聴版を合わせてみました。途中音が小さくなってしまいましたがご了承ください。
orange541@2007-11-30 17:59
引用最初由 kane2 发布
看完澪尽し 篇我囧了
一部分原创剧情+祭杂的一些桥段,有些地方衔接的也不大好。。。
梨花第一次拥有死亡直前的记忆,羽入却刻意避开梨花。。。
k1能看见羽入,后来还同化了,发动the world躲子弹[/KH] [/KH]
最后还给羽入发了便当 - -bb 实在是太混乱了Orz
kane2@2007-11-30 18:07
引用最初由 lightwang 发布
嘛,不是你想当然怎么样就怎么样。游戏直接就说白了,羽入采取消极态度是为了要让梨花自己学会坚强起来。最后一篇避开梨花也是为了要让梨花不依赖自己靠自己的意志去抗争。
这个设定和PC原版好像不一样,由于先入为主或者说你不买这个设定的帐那当然是你的自由咯。不过PS2版的表述就是这样,你满意不满意,这都是客观上更改不了的。
hinewie@2007-11-30 18:11
引用最初由 kane2 发布
让梨花自己学会坚强起来 和 打破昭和58年的命运
你觉得哪个更重要[/han]
如果是前者的话,羽入就应该默默地接受梨花死亡的事实,而不是使用力量让梨花转生- -
而且采取消极态度就能让某人坚强了吗,如果罪灭篇对礼奈采取消极态度只会加速灭亡
更重要地是梨花除了SL要找羽入,其他方面几乎没依赖过羽入
所以羽入说的那段话我只能认为是强词夺理
orange541@2007-11-30 18:12
引用最初由 kane2 发布
让梨花自己学会坚强起来 和 打破昭和58年的命运
你觉得哪个更重要[/han]
如果是前者的话,羽入就应该默默地接受梨花死亡的事实,而不是使用力量让梨花转生- -
而且采取消极态度就能让某人坚强了吗,如果罪灭篇对礼奈采取消极态度只会加速灭亡
更重要地是梨花除了SL要找羽入,其他方面几乎没依赖过羽入
所以羽入说的那段话我只能认为是强词夺理
hinewie@2007-11-30 18:32
引用最初由 orange541 发布
人家暗地里可素帮了不少忙的索~可怜天下父母心呐~~[/ku]
kane2@2007-11-30 18:42
引用最初由 orange541 发布
人家暗地里可素帮了不少忙的索~可怜天下父母心呐~~[/ku]
kane2@2007-11-30 18:46
引用最初由 hinewie 发布
不,因为已经知道命运可以打破了。。。
lightwang@2007-11-30 18:50
引用最初由 kane2 发布
让梨花自己学会坚强起来 和 打破昭和58年的命运
你觉得哪个更重要[/han]
如果是前者的话,羽入就应该默默地接受梨花死亡的事实,而不是使用力量让梨花转生- -
而且采取消极态度就能让某人坚强了吗,如果罪灭篇对礼奈采取消极态度只会加速灭亡
更重要地是梨花除了SL要找羽入,其他方面几乎没依赖过羽入
所以羽入说的那段话我只能认为是强词夺理
orange541@2007-11-30 18:52
引用最初由 kane2 发布
又要人家靠自己的力量,又在暗地里帮她,这不又矛盾了吗
hinewie@2007-11-30 19:04
引用最初由 orange541 发布
典型范例,参见孩子的第一次独立购物:D
说到这个偶就想到钢炼漫画里的休斯四格:D
kane2@2007-11-30 20:35
引用最初由 lightwang 发布
所以我说了,你觉得这是狗屁也好是扯淡也好,这都不重要,你怎么看这个是你个人的自由么。不过剧本就是这样,这是客观问题,再怎么扯也就是那么大回事。
就我个人而言,PS2的剧本我更喜欢了。PC版从评论,剧透和部分体验来看,到最后一篇连要重点表现哪些人物龙骑士他老兄都搞不清楚了。而PS2版弥补了这个不足,砍了赤坂,葛西,富竹这些次要部分人的戏,重点围绕6人组来描写。而重塑形象的羽入我也很喜欢。
hinewie@2007-11-30 20:46
引用最初由 kane2 发布
最后篇原本就没有要特别突出的人物,因为每个人都很重要,都是不可或缺的,没体验过祭杂居然还说出这种话[/han]