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白の道化師@2008-05-20 12:13

2008.5.20
商品情報(PC)を更新

http://www.geass.jp/pc.html

TURN 8 『百万 の キセキ』

シナリオ/大河内 一楼、コンテ/杉島邦久、演出/三宅和男
キャラ作監/坂本修司、メカ作監/池田 有(中村プロダクション)
総作画監督/千羽由利子・中田栄治

新総督によって宣言された「行政特区日本」の設立。イレブンにとってそれはブリタニアに対する怨念の一頁であったはず。何故それを再び?血塗られた虐殺皇女の歴史が再現されてしまうのか?
その時、ゼロがスザクに申し出た驚愕の取引とは?そして百万のキセキとは果たして?
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jiwei@2008-05-20 12:15

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最初由 adsk 发布


跟当年种系列比起来在各个方面都有很大差距 笑


你也别笑,小心身子是重要的..:o

这个嘛,
作为商业动画,种子系列的成功,这.个是事实.

尽管剧情各个方面被人抨击.但是那时候大热,也确实是现在没有几个动画能比的.

所以不带偏见的说,人家在运做商业和市场动画把握上才是真的确实很有本事.
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jiwei@2008-05-20 12:18

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最初由 只能逛论坛了 发布
神人!还各个方面都有很大差距,神人!
00比种命能吸金多了别说你不知道



说这个话,你也就只能去逛论坛了....

自己好好去回顾,回顾.

谁的收益高.

作为剧情方面确实种子系列被人诟病多多.但是那时候人家在市场方面可是比现在OO更为风光.
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白の道化師@2008-05-20 12:21

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最初由 mzwsgdgs 发布
关于百慕达甲烷之谜
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百慕达失踪 甲烷冰搞的鬼?
【联合报╱编译庄蕙嘉/综合报导】
2008.04.16 03:36 am

1981年,美国地质调查所出版的论文指出,分布于美国东南岸的布雷克海脊(Blake Ridge)蕴藏大量甲烷冰,甲烷间歇性喷发造成海水密度改变,无法提供船只适当浮力。行驶于百慕达海域的船只若遇上甲烷大量喷发,可能使船身无预警地快速沉没。

此外,喷发的甲烷气比常态空气稀薄,也会影响飞机保持飞行时所需的浮力。甲烷密度较小,也可能干扰飞机测高仪功能,影响飞行员对高度的判断。甲烷在飞机引擎中使燃料和空气分离,亦可能造成燃烧中止、引擎熄火。科学家经由实验,证实甲烷确能对海空交通工具造成影响。

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现实中的东京湾,有一座开创世界首例的甲烷发酵发电厂

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日本最大的甲烷发酵厂回收食物废弃物(Greenbiz.com,2004/7/8)
http://www.greenbiz.com/news/news_t...FTOKEN=90282051)
日本生物能源公司(Bioenergy Co.)将在东京湾建造甲烷发酵发电厂,每日可处理从工商业产生的食物废弃物和厨余共110吨,预计在2005年完工,将成为日本以回收大都会有机物质的最大甲烷发酵发电厂,同时也是全球首例完全以大量的有机废弃物的甲烷发酵,来供应燃料电池的电力。日本的食物废弃物回收法在2001年生效之后,要求所有食品工厂在2006年以前,有义务降低或回收所产生的食物废弃物达百分之二十以上。法案中特别推荐利用甲烷发电来回收食物废弃物。此项工程亦为东京市政府的超级生态城计划的之一,市政府为推展超级生态城计划,提供东京湾沿岸土地作为废弃物处理与回收厂兴建用地。

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综合以上资料,东京湾内有一座甲烷发酵发电厂,大约是日本人的常识,包括本片的监督。

恐怕日本社会对于甲烷发酵厂的安全性也有一些疑虑,地震或其他状况下甲烷外泄的影响,八成早就公开讨论过了,因而成为监督编剧的灵感。


长知识了,谢谢.
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remain@2008-05-20 12:24

总之自己这么喜欢的动画收视这么低迷心里还是有点难受......
(抹泪
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jiwei@2008-05-20 12:28

CG这么低迷,

我现在担心的是

这个动画因为所处档期和内容而被人弄的热血系列动画,

那么还不如从一开始就不要被弄什么日五去做小老鼠.
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lroki@2008-05-20 12:29

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最初由 只能逛论坛了 发布
神人!还各个方面都有很大差距,神人!
00比种命能吸金多了别说你不知道


你开玩笑吗??至起码刹那DD和皇女JJ永远都达不到鸡神夫妻在高达迷心中的高度,不论好坏~001J连cg1J完后一半风暴都达不到,别说跟当年的种命!!

PS:二J未播,尚不知道结果,有爱别喷,实话实说
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aamimi@2008-05-20 12:48

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最初由 推倒人 发布
美图一张



虽然旧但美图就是美图~ :o
LULU就打扮成这样去战翻2GG和天子的婚礼吧~ :D

我说,讨论种、种命和00的请到隔壁高达楼[/han]

CG就是这样,原本喜欢的人会一直追(如果谁因为收视率低不追那才可笑呢),不喜欢的人照样看不顺眼~

放在日5这种热血少年/小朋友档本就是个致命的硬伤,日升开辟新档的牺牲品而已~~

第6话回升了一会不是很说明问题吗?——那是目前最热血的一集= =

但CG终究不是热血动画,一点也不简单单纯,阴谋和人性的黑暗才是它的主题,所以会收视率继续跌完全是预料中了。

……我只是不能忍受因为日升的行为而迁怒到CG上,幸灾乐祸CG收视狂跌的那些人[/han]
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只能逛论坛了@2008-05-20 12:54

投资参与人气系列动画作品《机动战士高达》的制作而被大家熟知的日本创通公司,日前发表了2005年第二季度的利润决算。火热播放的《机动战士Gundam SEED DESTINY》等作品为该公司贡献了总计32亿4百万日元的销售额,比去年同期增长了8.9%,营业利润达5亿6400万日元,也比去年增长了10.0%。但随着《机动战士Gundam SEED DESTINY》的播放结束,创通公司表示将在之后的一个发展期内推出13部新作品,同时真人电影的制作等动画以外的事业也将开展。
从事动画企划·制作的日本创通公司,于1月10日发表了2007年8月期第四季度(07年9月~11月)的收益决算。联结销售额与前一同期相比,增长了19.2%达到38亿8900万日元,营业利益为6亿1900万日元(前一年同期相比增长40.4%),经常利益6亿6300万日元(同比增长51%),纯利益3亿3300万日元(同比增长45.8%),各方面都可谓进展顺利。



2007年第四季度之所以取得如此好的收益,得益于公司事业发展以动画制作和版权事业为中心。特别是从07年10月大型作品《机动战士GundamOO》的播放开始,业绩开始不断扩大.


还是我辛苦下 发给这位PPG神人看一下
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reinhardzero@2008-05-20 13:00

CG相对来说还是属于“重口味”的,所以不被很多人接受也能理解,CLAMP的人设也是好坏参半,并非大众化主流。收视率低可谓意料之外,情理之中。

而且从人物塑造上来说,一个吐槽美女显然在JP或者说CN的现在观众的眼里还不如随便拉个LOLI有吸引力。而且R2还有个必须看第一季这个要命的地方在。

CG在塑造了一大群核心fans的同时,也失去了所谓主流的支持。如果硬要对现在的情况做个解释的话,我想说,这是制作商运作的失败而不是CG的失败。

制作商可能是想重现当年同样“重口味”的EVA的奇迹,但显然在现在这个时代,奇迹存在的可能性已经微乎其微了。
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只能逛论坛了@2008-05-20 13:03

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最初由 lroki 发布


你开玩笑吗??至起码刹那DD和皇女JJ永远都达不到鸡神夫妻在高达迷心中的高度,不论好坏~001J连cg1J完后一半风暴都达不到,别说跟当年的种命!!

PS:二J未播,尚不知道结果,有爱别喷,实话实说


中国没有真正的高达迷 cg在貌似中国很红 在日本呢?
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AYS900@2008-05-20 13:07

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中国没有真正的高达迷 cg在貌似中国很红 在日本呢?


CG在日本当然红,否则的话日升搞那么多宣传是嫌钱多吗?
DVD 80W套销量,重播后收视率4%,还有那网络配信用户数
CG1在日本动画界的名气早就是公认的事实了好吗,连鸭嘴守都认同(只是认同人气而已)
R2收视率低就是另外的问题了
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只能逛论坛了@2008-05-20 13:11

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最初由 AYS900 发布


CG在日本当然红,否则的话日升搞那么多宣传是嫌钱多吗?
DVD 80W套销量,重播后收视率4%,还有那网络配信用户数
CG1在日本动画界的名气早就是公认的事实了好吗,连鸭嘴守都认同(只是认同人气而已)
R2收视率低就是另外的问题了


少打了个R2 对CG1当然肯定 否则看什么CGR2
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LY920@2008-05-20 13:13

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最初由 jiwei 发布



说这个话,你也就只能去逛论坛了....

自己好好去回顾,回顾.

谁的收益高.

作为剧情方面确实种子系列被人诟病多多.但是那时候人家在市场方面可是比现在OO更为风光.


收益现在不能比吧
种子系列完结也有一段时间了,累计销量比00差才怪= =
不过被种命吓倒不敢追高达系列的人还是有的,至少我身边就有一堆orz
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jiwei@2008-05-20 13:14

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最初由 只能逛论坛了 发布
投资参与人气系列动画作品《机动战士高达》的制作而被大家熟知的日本创通公司,日前发表了2005年第二季度的利润决算。火热播放的《机动战士Gundam SEED DESTINY》等作品为该公司贡献了总计32亿4百万日元的销售额,比去年同期增长了8.9%,营业利润达5亿6400万日元,也比去年增长了10.0%。但随着《机动战士Gundam SEED DESTINY》的播放结束,创通公司表示将在之后的一个发展期内推出13部新作品,同时真人电影的制作等动画以外的事业也将开展。
从事动画企划·制作的日本创通公司,于1月10日发表了2007年8月期第四季度(07年9月~11月)的收益决算。联结销售额与前一同期相比,增长了19.2%达到38亿8900万日元,营业利益为6亿1900万日元(前一年同期相比增长40.4%),经常利益6亿6300万日元(同比增长51%),纯利益3亿3300万日元(同比增长45.8%),各方面都可谓进展顺利。



2007年第四季度之所以取得如此好的收益,得益于公司事业发展以动画制作和版权事业为中心。特别是从07年10月大型作品《机动战士GundamOO》的播放开始,业绩开始不断扩大.


还是我辛苦下 发给这位PPG神人看一下


原来这个就是根据.

你好好去学习下与经济相关的科目吧.

还有市场开拓与运营的递增情况.


05年与07年,公司的业务开拓情况你也需要好好了解在来抨击.

还有作品的影响力度,吸金力度所指的范围概率.


顺便提醒你要看清楚最后一句话,内容到底是什么意思.

我这里是针对第一季来说的.第2季没有出来,暂时不论.
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