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yauaaa@2006-08-09 12:21

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最初由 谜一样的水母殿 发布

[/han]


先说构图,当时画layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木。而现在电脑技术的高速发展,可以很方便的通过电脑技术来模拟。想象总是有偏差的,不如现场模拟来的直观可靠。

同样的还有GK模型,当时的技术应该是手制,不如电脑中模拟来的精细。虽然有人说这样做起来真实感比较好,不过关于某些战斗画面的冲击力自然就不强。

还有就是细节的问题了,比如9话里真嗣那段快进的音乐的不自然,以及加持吻美里时镜头的晃动,16话中太阳光线投射阴影的不自然[虽然我觉得那个是故意的]等等。

其实一般也大多是根据技术上的进步以及类似动画的成功模仿而导致EVA的评价变低,而关于表达方式的飞跃以及关于动画立意的突破,这些似乎是后人一直在超越与追求的。
过关! 鼓掌!!

虽然我懒得回碟去查,但你说的这些方面的确是在02-03年开始在TV上有了很大的跃进。

但,现今TV 只是在技术上将EVA比下去,但"技法"上的苍白却是个悲哀的事实。
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谜一样的水母殿@2006-08-09 12:21

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最初由 星空寂 发布

啥时能吸引S1最强的一帝二神三皇四害就圆满了。:D

[/han] 你是准备和J版成立个煽风点火党么
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星空寂@2006-08-09 12:23

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最初由 逆天而行 发布


星空大啊,现在S1的人气王好象是seeking同学啊

那位同学现在又消失了。连三天都没娱乐到啊

目前水神正在大战马东东,企图重夺人气王宝座[/TX]
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霸王哆啦@2006-08-09 12:23

若说细节,可谓日本tv用动画的一大硬伤矣~这却恰恰不是用来指摘eva的条目。
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hoee@2006-08-09 12:24

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最初由 星空寂 发布

啥时能吸引S1最强的一帝二神三皇四害就圆满了。:D


s1看来是acg的中国最高议会阿 圣约人先知的最高旨意
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逆天而行@2006-08-09 12:25

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最初由 星空寂 发布

那位同学现在又消失了。连三天都没娱乐到啊

目前水神正在大战马东东,企图重夺人气王宝座[/TX]


明显是水神战你们一群
基本上是进来一个水神骂一个[/KH]
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谜一样的水母殿@2006-08-09 12:26

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最初由 yauaaa 发布

虽然我懒得回碟去查,但你说的这些方面的确是在02-03年开始在TV上有了很大的跃进。

但,现今TV 只是在技术上将EVA比下去,但"技法"上的苍白却是个悲哀的事实。

呃,我没说技法……

技法是有创意成分在里面的,现在99%的动画在创意部门就败的一塌糊涂

技术总是在日益进步的,再过几年,现在的TV技术也会被比下去,这应当是毋庸质疑的事情

至于前面有人叫我举例子出来,一时还真想不出来有啥在画面、特效和技术上能同时胜过EVA的……
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魚腸劍@2006-08-09 12:27

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最初由 谜一样的水母殿 发布

[/han]


先说构图,当时画layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木。而现在电脑技术的高速发展,可以很方便的通过电脑技术来模拟。想象总是有偏差的,不如现场模拟来的直观可靠。

同样的还有GK模型,当时的技术应该是手制,不如电脑中模拟来的精细。虽然有人说这样做起来真实感比较好,不过关于某些战斗画面的冲击力自然就不强。

还有就是细节的问题了,比如9话里真嗣那段快进的音乐的不自然,以及加持吻美里时镜头的晃动,16话中太阳光线投射阴影的不自然[虽然我觉得那个是故意的]等等。

其实一般也大多是根据技术上的进步以及类似动画的成功模仿而导致EVA的评价变低,而关于表达方式的飞跃以及关于动画立意的突破,这些似乎是后人一直在超越与追求的。
电脑模拟只能做细节调整,决定动画画面好坏的还是分镜,所以这点并不成立。

GK模型的冲击力不强是以偏盖全了,手制模型的缺点是限于成本不容易表现大场景,但巧妙利用的话表现力不比电脑绘制差。比如星战4和星战前传3,前者虽然是手制模型,但帝国驱逐舰登场时的震撼效果不亚于花费数千万美元的前传3宇宙混战,因为后者设定中是数千母舰会战,电影体现不出这么宏大的场景。现在电脑cg表现数千乃至上万人会战的技术很成熟了,但宇宙星空感未必强过70年代的电影。

细节上太计较不足以支持你的论点,因为其他动画细节上有问题的地方也很多,除非像吉扑力那样较真砸钱的公司。

最后一段你只要举出3-5个立意表达方面都超过eva的就行,就算你过关。

恩恩,暂时加入反方。
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老啊哥@2006-08-09 12:28

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最初由 谜一样的水母殿 发布

呃,我没说技法……

技法是有创意成分在里面的,现在99%的动画在创意部门就败的一塌糊涂

技术总是在日益进步的,再过几年,现在的TV技术也会被比下去,这应当是毋庸质疑的事情

至于前面有人叫我举例子出来,一时还真想不出来有啥在画面、特效和技术上能同时胜过EVA的……

:o 水母大大什么时候开始研究起视频技术来了:o :o :o
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谜一样的水母殿@2006-08-09 12:30

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最初由 霸王哆啦 发布
若说细节,可谓日本tv用动画的一大硬伤矣~这却恰恰不是用来指摘eva的条目。

若是用尽善尽美来衡量,把技术这块与时俱进的东西去掉的话,能挑刺的也只有细节了[/han]

事实上EVA里很多细节都很完善,比如顶楼NA说的命令操作,中间狒狒也说过强转变的对比,还有真嗣推倒镜头的手的位置[1s]……
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魚腸劍@2006-08-09 12:30

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最初由 谜一样的水母殿 发布

呃,我没说技法……

技法是有创意成分在里面的,现在99%的动画在创意部门就败的一塌糊涂

技术总是在日益进步的,再过几年,现在的TV技术也会被比下去,这应当是毋庸质疑的事情

至于前面有人叫我举例子出来,一时还真想不出来有啥在画面、特效和技术上能同时胜过EVA的……
这个扯淡了

赛潞潞被淘汰是因为成本,不是因为技术水平不行

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最初由 谜一样的水母殿 发布

若是用尽善尽美来衡量,把技术这块与时俱进的东西去掉的话,能挑刺的也只有细节了[/han]

事实上EVA里很多细节都很完善,比如顶楼NA说的命令操作,中间狒狒也说过强转变的对比,还有真嗣推倒镜头的手的位置[1s]……
关键是动作的协调和自然,这点tv动画比eva更好的很少,比如乳房触感上绝大多数工口都比不上,剧场版中零乳房被手摸后溶入水准极高,至少我还没发现比这段更强的效果。
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星空寂@2006-08-09 12:31

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最初由 逆天而行 发布


明显是水神战你们一群
基本上是进来一个水神骂一个[/KH]

[/KH] 我哪敢战水神啊,连回话都是提心吊胆的。

马东东都说再闭关修炼一百年都斗不过水神哩

话说这贴怎么变成大家都来找水母的茬了XD
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逆天而行@2006-08-09 12:32

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最初由 星空寂 发布

[/KH] 我哪敢战水神啊,连回话都是提心吊胆的。

马东东都说再闭关修炼一百年都斗不过水神哩

话说这贴怎么变成大家都来找水母的茬了XD


找茬美,观战:D
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霸王哆啦@2006-08-09 12:34

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最初由 谜一样的水母殿 发布

若是用尽善尽美来衡量,把技术这块与时俱进的东西去掉的话,能挑刺的也只有细节了[/han]

事实上EVA里很多细节都很完善,比如顶楼NA说的命令操作,中间狒狒也说过强转变的对比,还有真嗣推倒镜头的手的位置[1s]……

细节的优劣取决于主干创作是否完满,也就是说细节是否充分且不流于琐碎也要看作品主体是否优秀。
在整体创作上打了折扣的细节,不会好到哪里去。
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霸王哆啦@2006-08-09 12:35

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最初由 星空寂 发布

[/KH] 我哪敢战水神啊,连回话都是提心吊胆的。

马东东都说再闭关修炼一百年都斗不过水神哩

话说这贴怎么变成大家都来找水母的茬了XD

他是总受。
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