『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]走下神坛的EVA[ ..
谜一样的水母殿@2006-08-09 12:35
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最初由 魚腸劍 发布
电脑模拟只能做细节调整,决定动画画面好坏的还是分镜,所以这点并不成立。
GK模型的冲击力不强是以偏盖全了,手制模型的缺点是限于成本不容易表现大场景,但巧妙利用的话表现力不比电脑绘制差。比如星战4和星战前传3,前者虽然是手制模型,但帝国驱逐舰登场时的震撼效果不亚于花费数千万美元的前传3宇宙混战,因为后者设定中是数千母舰会战,电影体现不出这么宏大的场景。现在电脑cg表现数千乃至上万人会战的技术很成熟了,但宇宙星空感未必强过70年代的电影。
细节上太计较不足以支持你的论点,因为其他动画细节上有问题的地方也很多,除非像吉扑力那样较真砸钱的公司。
最后一段你只要举出3-5个立意表达方面都超过eva的就行,就算你过关。
恩恩,暂时加入反方。
喂喂,我说的是立意表达是现在的动画要向EVA学习的……
GK模型我本身也不是很了解,只是感觉因为成本限制所以要“尽量保护”而无法造成视觉上的强烈冲击……至于不能表现大场面这个倒没想过。
不过说分镜也好巧妙利用也罢,归根到底还是要追溯到创意部门,没有突破的勇气的话也就只能在前人的阴影里发展,自然是得不到什么飞跃的,划时代就更不可能了
谜一样的水母殿@2006-08-09 12:37
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最初由 霸王哆啦 发布
细节的优劣取决于主干创作是否完满,也就是说细节是否充分且不流于琐碎也要看作品主体是否优秀。
在整体创作上打了折扣的细节,不会好到哪里去。
一般人都比较喜欢在鸡蛋里挑骨头,而不是骨头里挑鸡蛋吧……[/han]
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他是总受
:eek:
yauaaa@2006-08-09 12:38
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最初由 谜一样的水母殿 发布
呃,我没说技法……
技法是有创意成分在里面的,现在99%的动画在创意部门就败的一塌糊涂
技术总是在日益进步的,再过几年,现在的TV技术也会被比下去,这应当是毋庸质疑的事情
至于前面有人叫我举例子出来,一时还真想不出来有啥在画面、特效和技术上能同时胜过EVA的……
前面几人质疑你时应该在"感情"上带上了技法为题。
谜一样的水母殿@2006-08-09 12:40
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最初由 魚腸劍 发布
这个扯淡了
赛潞潞被淘汰是因为成本,不是因为技术水平不行
关键是动作的协调和自然,这点tv动画比eva更好的很少,比如乳房触感上绝大多数工口都比不上,剧场版中零乳房被手摸后溶入水准极高,至少我还没发现比这段更强的效果。
同样成本的技术达不到要求,自然被淘汰……
工口我没看过,我是CJ的小孩……
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最初由 yauaaa 发布
前面几人质疑你时应该在"感情"上带上了技法为题。
呃……其实我觉得有时候不能理解你的话……
[工作遁]
魚腸劍@2006-08-09 12:42
突破的勇气?钱呢?
当然东西抄得人多了就俗,好比黑客的360周45度纯洁视角,现在除了kuso电影谁还一本正经用了。
对了,在模拟洞穴、爆破、坍塌等场景时还是需要做手制模型来拍摄的,用cg更烧钱而且效果也不好。
ark1800@2006-08-09 13:10
镜头组接 造型的镜头感 动作的流畅度这些都不是技术问题而是技巧问题吧
说起来像KYMG 大日本动画帝国那些个人站上的GIF在动画的表现力上不是很有些看点么 单纯的形式美感 不是指叙事方面的 所以
想必有很多好点子都是出于市场化 成本考量等等原因没能做出来的吧
再说到叙事 EVA漫画比动画厚道太多了 不提动画漫画表现形式带来的差别 是对故事表述的完整 情节演进 角色塑造上的
怎么不常听到人说起呢
我想 漫画版应该是更接近主创人员们心目中的EVA的故事不是? 至少是贞本心里的
smoke3587@2006-08-09 13:15
我想 漫画版应该是更接近主创人员们心目中的EVA的故事不是? 至少是贞本心里的
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那也只是贞本心里的EVA。然而就EVA的正体而言,应该还是庵野的影响最广最深。
霸王哆啦@2006-08-09 13:15
漫画和动画在现代传媒中扮演的话题性角色是不可同日而语的~
ark1800@2006-08-09 13:29
现在又不是在推广EVA 我们只是谈论EVA作品本身罢了
具体一点不是作为现象的EVA 而是作为作品的EVA 是形式方面的问题
我觉得动画版的故事没有漫画版来得精致 如果说庵野当时因为资金 时间或者其他原因在故事方面太过随性 个人认为还是有些道理的
比较一下加持 REI 和熏的故事 至少漫画的交代更合理不是?
霸王哆啦@2006-08-09 13:33
怎么说呢~这里在谈论的始终都是eva动画对于日本动画承前启后式的影响。而eva漫画在漫画的领域远没有达到同样的高度。
黄昏黄昏@2006-08-09 14:02
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最初由 Jabberwock 发布
内涵两个字已经被整成了SB的代名词了么……老实说庵野自己不打算留下标准答案,在这里为了主题、大义、中心思想辩驳就是徒劳的了。其实我最能看到的就是一个,这就是他把自己对动画的爱和理解全部表现出来的寄托啊。包括他对如何省钱和“排版”的理解。
爱啊,这字眼放这儿真美。
对动画的爱,对一切妄想的爱,对自身的爱。
ark1800@2006-08-09 14:03
所以说 如果喜欢一部作品 应该说 这部作品是怎样怎样
如果老是说 我喜欢这部作品 是因为它产生了怎样怎样的影响
不是不能说明问题 可不觉得是在隔靴搔痒么
我也不是要说漫画如何如何好 只是个人认为EVA这样一个设定下的故事
漫画版比动画版讲得更圆满 更高明一些
但是好像谈到2者差别的人不是很多 想听听强人们的见解
魚腸劍@2006-08-09 14:10
eva的魅力就在于不完美不圆满,脑内补完最高
漫画版不是不行,实在是珠玉在前后者实在没办法超越
动画游戏改编的漫画不如动画游戏好和漫画改编的动画游戏不如漫画是一个道理
霸王哆啦@2006-08-09 14:14
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最初由 ark1800 发布
所以说 如果喜欢一部作品 应该说 这部作品是怎样怎样
如果老是说 我喜欢这部作品 是因为它产生了怎样怎样的影响
不是不能说明问题 可不觉得是在隔靴搔痒么
我也不是要说漫画如何如何好 只是个人认为EVA这样一个设定下的故事
漫画版比动画版讲得更圆满 更高明一些
但是好像谈到2者差别的人不是很多 想听听强人们的见解
eva动画感觉是被时代呼唤出来的特定的宠儿,相比较漫画版常规的多~不好比啊。口工肠子说的无错,eva动画的看点之一便是不圆满。
黄昏黄昏@2006-08-09 14:18
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最初由 霸王哆啦 发布
eva动画感觉是被时代呼唤出来的特定的宠儿,相比较漫画版常规的多~不好比啊。口工肠子说的无错,eva动画的看点之一便是不圆满。
roe是什么?;)
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