『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>个人思考后的所谓的OT ..
月光弧@2007-11-08 22:53
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最初由 鱼肠剑 发布
你噴的方向性有錯誤,事實上影視作品有很多超內涵的部分完全是無心插柳創造出來的,比如王家衛電影的細節、比如十戒中神秘登場的中年人,都不是實現規劃好的場景直到剪輯后才體現出超凡脫俗神來一筆。
兩次元的東西到底能夠有多少信息量,去看看押進守作品就明白了,無罪在畫面部分花了那么多錢畫了那么多大家平時都不會注意到的細節,但一部kuso真人電影立食師的neta量就幾乎跟無罪等量其觀,這很能說明問題。
ps:不做出表述的觀點即便正確也毫無意義,你要真覺得2次元影像比傳統影視更能蘊含信息量完全可以寫出來發表到正經雜志上,不想寫不敢寫不經過別人的審視檢驗你如何能有信心堅信自己的看法正確。
电影只在真人表演上有绝对优势,像最终幻想灵魂深处这种电影就是为了冲击这种优势的。而且这种优势也只是因为现在动画技法的不成熟,以及对脸部肌肉和表情反应的研究不到位而已。要对脑后插管的时代怀有信心啊。:D
最重要的是,动画不一定要表现人。
VIRIDIA@2007-11-08 22:54
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最初由 鱼肠剑 发布
你噴的方向性有錯誤,事實上影視作品有很多超內涵的部分完全是無心插柳創造出來的,比如王家衛電影的細節、比如十戒中神秘登場的中年人,都不是實現規劃好的場景直到剪輯后才體現出超凡脫俗神來一筆。
兩次元的東西到底能夠有多少信息量,去看看押進守作品就明白了,無罪在畫面部分花了那么多錢畫了那么多大家平時都不會注意到的細節,但一部kuso真人電影立食師的neta量就幾乎跟無罪等量其觀,這很能說明問題。
ps:不做出表述的觀點即便正確也毫無意義,你要真覺得2次元影像比傳統影視更能蘊含信息量完全可以寫出來發表到正經雜志上,不想寫不敢寫不經過別人的審視檢驗你如何能有信心堅信自己的看法正確。
我是玩阴谋论的,站不了舞台:awkward(伪表情)
然则事实上后期剪切并不是传统影视的专利,只是相对来说2次元太年轻,人材又太少,所以这种巧合出现的几率要低很多。2次元在情报的集中度,量,传达方式上有很好的表现,但传统影视由于本身特性而所含有的情报偶合成分则更多,其他一时间想不起来。但是若有小厮声称要把the legend of 1900二次元化我第一个灭了他
人在江湖不能宅,何其惨哉
鱼肠剑@2007-11-08 22:58
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最初由 月光弧 发布
最重要的是,动画不一定要表现人。
太空漫游2001前20分鐘:cool:
lllzzzyyy17@2007-11-08 22:59
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最初由 VIRIDIA 发布
错,2次元影象能带来的情报量和情报传达方式远远超出传统影视甚至文学的情报量。文学的情报量是因为自身的抽象补完所导致的情报本身无限扩张与增殖而之所以表现得情报量很大,但实际上很少,而影象是形象的,这就注定其情报扩张的量与速比起文字要慢很多,但并不表示其情报扩张界限会比文字小。
而之所以说2次元情报,是因为他脱胎出传统影视文学,但不受到这2者的时间,空间,以及现实的物理条件限制(物理条件这一点正确地说应该是‘少得多’而不是没有)一些在传统方式下所不能表达的增值信息正是通过2次元相对比较自由的分镜构成演出手法来传达的。而这些可以在2次元使用的东西如果套到传统的东西上时,就会显得格格不入甚至荒谬可笑。
本来有打算针对这个问题来写2次元影象论的论文的,不过想想这年头也没人看,身边的宅又都成了废人,就这么拖了大半年。没想到有机会能在这里喷出来= =
情报量的多寡以及以扩张的可能性不光和载体的表达方式有关,更重要的是载体表达内容相关,当然这里的情报是指对人类社会发展和建设有启示性或者有揭示性的情报。伟大的文学作品或者影视作品往往取材于真实的史实或者是将主题树立在史实上面。所以你看伟大的导演伟大的文学家往往同时都是阅历或者史实知识丰富的人:拍教父的科波拉经历过黑帮生活,拍野战排的斯通自己就是参加过越战,写城堡的卡夫卡自身就生活于一战前那个动荡不安欧洲社会。阅历的丰富再加上自身的天才,才导致了那些具有深刻和丰富情报的伟大作品诞生,动漫呢?动漫本身就是建立在虚幻之上的影视形式,比较起真人演示的电影他们在人物刻画上必然存在先天性的缺陷,比较起通过文字符号构成的文学作品他们在解释哲理的直接性上无疑又存在一层多出来的隔阂。所以这种从诞生开始就带着两大缺憾的影视形式,根本就没必要从常规的标准来判断其艺术价值。所谓深刻,所谓启示性,唯有在对现实社会的建设和推动上能起到作用才有意义,否则的话只不过是沉浸于想象世界虚构世界的附加信息量而已,这种所谓的对内涵的追求本质和手淫其实是一致的,自我满足而已。
月光弧@2007-11-08 23:06
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最初由 鱼肠剑 发布
太空漫游2001前20分鐘:cool:
……好吧我们跑题了
VIRIDIA@2007-11-08 23:11
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最初由 lllzzzyyy17 发布
情报量的多寡以及以扩张的可能性不光和载体的表达方式有关,更重要的是载体表达内容相关,当然这里的情报是指对人类社会发展和建设有启示性或者有揭示性的情报。伟大的文学作品或者影视作品往往取材于真实的史实或者是将主题树立在史实上面。所以你看伟大的导演伟大的文学家往往同时都是阅历或者史实知识丰富的人:拍教父的科波拉经历过黑帮生活,拍野战排的斯通自己就是参加过越战,写城堡的卡夫卡自身就生活于一战前那个动荡不安欧洲社会。阅历的丰富再加上自身的天才,才导致了那些具有深刻和丰富情报的伟大作品诞生,动漫呢?动漫本身就是建立在虚幻之上的影视形式,比较起真人演示的电影他们在人物刻画上必然存在先天性的缺陷,比较起通过文字符号构成的文学作品他们在解释哲理的直接性上无疑又存在一层多出来的隔阂。所以这种从诞生开始就带着两大缺憾的影视形式,根本就没必要从常规的标准来判断其艺术价值。所谓深刻,所谓启示性,唯有在对现实社会的建设和推动上能起到作用才有意义,否则的话只不过是沉浸于想象世界虚构世界的附加信息量而已,这种所谓的对内涵的追求本质和手淫其实是一致的,自我满足而已。
若从内涵角度上说2者根本不存在可比性,所以我从头到尾也没有提及‘内涵’2字。
当然是此内涵而非彼‘内涵’
我对于2次的兴趣仅在于其影象本身的价值而不在其延伸的社会价值。如果非要这么做,我还有哲学心理学历史的砖头一堆没有消化掉。
另外一点不要误解,我说的是2次,而非动漫
2次的剪切与演出对于我来说要比真人的要有趣的多。当然最近因为某天一觉睡醒后被自己的梦中一段无意识的演出惊到而开始向三次研究的说……
M4 = Melphinus 4 怎么看也不像次时代战机实验机会用的研发代号...
话说真人一个很大的限制就是摄影器材的限制,虽然可以用后期美术来弥补...
lodoss@2007-11-08 23:16
只要沉迷,就是otaku,这是最一针见血的看法
lllzzzyyy17@2007-11-08 23:19
楼上是术业有专攻的人士呀 PFPF 二次和动漫之间的差异我基本上是懵懵懂懂没有清楚概念的
我只是觉得由于其自身鲜明且不可动摇的优缺点,评判动漫的标准不该和评判文学或者真人影视作品一样罢了,看动漫去追究什么内涵和YYSY也没啥大差别了,自己玩玩也罢了,硬是拿这个标准去分个上下高低就没啥意义了
VIRIDIA@2007-11-08 23:22
我看到LO签名里一大堆CC了...我想杀人...
资本家果然都喜欢晒 -_,-
lllzzzyyy17@2007-11-08 23:28
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最初由 VIRIDIA 发布
我看到LO签名里一大堆CC了...我想杀人...
资本家果然都喜欢晒 -_,-
都是信用卡 用来晒穷的:cool:
lodoss@2007-11-08 23:41
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最初由 VIRIDIA 发布
我看到LO签名里一大堆CC了...我想杀人...
资本家果然都喜欢晒 -_,-
那是代表个人的欠债情况……债务没什么可晒的[/han]
Nakayoshi@2007-11-08 23:51
负债的勇气和底气也是能晒的:o
VIRIDIA@2007-11-09 00:01
负债也是有资本的........要知道有些人连负债的资本也没有啊 OTZ
考虑明年办张信用卡……
ussrvsusa@2007-11-09 00:05
好象现在的信用成本提高了吧.
diablo12@2007-11-09 00:14
mission complete,这贴圆满了……
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