最初由 pc81098 发布
這ATB不是有點像白騎嗎,應該可以比較一下吧~
遇敵真是一個謎,每場也硬碰上去,不會是閃不掉的吧= =
SE的畫面還是很有信心的,不過我實在看厭了裝甲兵了...
小猴@2009-04-17 16:49
引用最初由 pc81098 发布
這ATB不是有點像白騎嗎,應該可以比較一下吧~
遇敵真是一個謎,每場也硬碰上去,不會是閃不掉的吧= =
SE的畫面還是很有信心的,不過我實在看厭了裝甲兵了...
pc81098@2009-04-17 17:12
引用最初由 小猴 发布
白骑是FF12的那种感觉啊 我最讨厌那个没用的乱跑系统了 这次倒是不跑了 不过也不是无缝了
但是仔细想想 只要是无缝的 都应该能自由跑动 orz 反正无读盘时间就可以了
遇敌现在因为地图很窄 所以肯定跑步过去 如果地图比较大的地方就没事了
但是千万不要出现世界地图 .......... 应该也不会
我虽然很喜欢装甲兵 但是13这个简直是太丑了 还能再难看一点么 orz
小猴@2009-04-17 17:19
引用最初由 pc81098 发布
FF12 =__,=||| 跑是沒相干...但是老是拉着繩子跑顯得縛手縛腳
無縫的指令式戰鬥...光聽起來就覺得怪怪的
像FF12般就很棒了,一直覺得12的城市呀,迷宮呀實在超級一流,希望繼續沿用~
地圖只有用飛空艇才會出現就對了~
pc81098@2009-04-17 17:49
引用最初由 小猴 发布
其实我最期待的战斗系统还是FF12的那种无缝 但是不要让跑动没意义 虽然那样很偏向于ARPG .........
ATB完全是用来拉拢老饭的了 倒是也让人感觉很亲切 = = 不过还是有一种被胡弄了的感觉
现在的战斗系统并不是大家理解的"无缝+ATB" 只是没有读盘时间的ATB而已 也没准是最开始理解错了
是说13不敢再启用新系统了么?毕竟12的系统褒贬不一 没准扔给v13了吧 orz
抛开FF12的剧情不说 整个游戏的视觉效果基本上可以说没有什么可以挑剔的了
我觉得FF的画面好 已经快变成理所应当的了 虽然这样想不对 但事实就是这样了 orz
如果13的画面真的差到了非要拿出来说一番的程度的话 我也会去骂 但明显不是
所以 直接忽略画面就可以了 不管好还是不好 而且大部分玩游戏的人 对FF13的期待也不是什么画面吧 显然是系统
白虎星降@2009-04-17 18:49
确实ARPG是要比RPG更能抓住玩家的注意力……pc81098@2009-04-17 19:35
我只是覺得現在的RPG劇情沒高潮,最少戰鬥能作成動作提一提神小猴@2009-04-17 19:57
引用最初由 pc81098 发布
我只是覺得現在的RPG劇情沒高潮,最少戰鬥能作成動作提一提神
不然我怕睡着,藍龍是絕佳例子~
pc81098@2009-04-17 22:03
引用最初由 小猴 发布
蓝龙基本上是次时代几大引人注目的RPG中最差的了 = = 当时失望透顶 当然ps3的那个x什么看上去更...... 不过也没什么人期待那个吧 orz 我是没玩
小猴@2009-04-18 01:44
引用最初由 pc81098 发布
我不知道撐藍龍的有甚麼想法,因為看到不少人推薦...
xedge最初看到瑪莉還有點小期待;)
pc81098@2009-04-18 02:53
引用最初由 小猴 发布
有好多人是本世代才开始接触tvgame的 好像....
那个游戏实在是"极品" orz
小猴@2009-04-18 03:33
引用最初由 pc81098 发布
難怪了...唯一的優點就只有中文版= =
還真是一看就知道雷掉的遊戲
pc81098@2009-04-18 03:43
引用最初由 小猴 发布
当初发售之前 除了鸟山的人设 也就再也没吸引人的东西了 果然 .....
不过也无所谓了 反正很多人都是冲着鸟山去的 不过要说推荐的话这游戏还超微差了点||| ..... orz 恩
话说南南是金会员么?
小猴@2009-04-18 04:27
引用最初由 pc81098 发布
我不是金會員呀=v=
感覺這遊戲還真砍掉三巨頭的招牌,鳥山的人物不燃,植松的音樂一般
土反口不提也罷= =
小猴@2009-04-18 23:06
最近重玩FF7的最大感觉就是 记忆力这种东西 真可怕 ............. 我明明记得后面也可以收到尤非的 结果不行了 orz白虎星降@2009-04-19 00:28
[/han] 我还记得暗黑武装龙满足特招条件后能从墓地特招呢……结果今天一试发现不行……引用最初由 小猴 发布
最近重玩FF7的最大感觉就是 记忆力这种东西 真可怕 ............. 我明明记得后面也可以收到尤非的 结果不行了 orz