最初由 妲尔维斯蒂 发布
求这部的简介………………
一句话简介也好
sunshining@2007-01-02 00:26
引用最初由 妲尔维斯蒂 发布
求这部的简介………………
一句话简介也好
星空寂@2007-01-02 00:26
引用最初由 SymphonyX 发布
不能说解决
在特定的剧情下可以
diablo12@2007-01-02 00:26
引用最初由 星空寂 发布
冰火腹黑你个头,明明是基情与百合齐飞,乱伦共人兽一色的工口大作呀:o
魚腸劍@2007-01-02 00:27
引用最初由 diablo12 发布
宅向的作品,一般卖10万已经算是大人气了……
diablo12@2007-01-02 00:27
引用最初由 KonW 发布
quote:
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最初由 冰水冰 发布
这个嘛,他至少又出了一部叫走出校园巴,在动画里还有广告,内容不了
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管的了那么多?
谷川流人 智商和知识不够,,,,
星空寂@2007-01-02 00:27
引用最初由 SymphonyX 发布
game市场目前的决战之地是北美
对比一下FF系列和NFS系列的销量,注意我没用GT和山脊来比
冰水冰@2007-01-02 00:28
引用最初由 diablo12 发布
《冰与火之歌》没记错是腹黑向的奇幻
《计算中的上帝》当年和哈利伯特战星云奖的作品,加拿大科幻教父编写
《基地》阿西莫夫的作品,YY传向,当然YY是后辈
《星云》科幻世界增刊,第一期和第二期大美…………
downa@2007-01-02 00:28
卖得越少越宅,超过10w的作品得经常进行小白扑杀行动,貌似yy子他们的说法是xx普及运动diablo12@2007-01-02 00:28
引用最初由 星空寂 发布
那年的星云奖就看你的了[/TX]
KonW@2007-01-02 00:29
引用最初由 SymphonyX 发布
不能说解决
在特定的剧情下可以
逆天而行@2007-01-02 00:29
北美是重中之重,欧洲其次,日本虽是第三,但对全球市场的导向作用很大星空寂@2007-01-02 00:29
引用最初由 diablo12 发布
星空,你太寂寞了:o :o :o 让我来慰济你的心灵吧…………
霸王哆啦@2007-01-02 00:29
引用最初由 星空寂 发布
北美是重中之重,欧洲其次,日本虽是第三,但对全球市场的导向作用很大
魚腸劍@2007-01-02 00:30
erogame引用最初由 downa 发布
卖得越少越宅,超过10w的作品得经常进行小白扑杀行动,貌似yy子他们的说法是xx普及运动
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那到底是哪种类作品啊!?[/han]
diablo12@2007-01-02 00:30
引用最初由 星空寂 发布
北美是重中之重,欧洲其次,日本虽是第三,但对全球市场的导向作用很大