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exs@2010-07-07 22:17

那个我想问漫画2里出现的M-37霰弹加瞄准镜到底有多少实战意义-。-
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hac0101@2010-07-07 22:22

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最初由 卑微的沙子 发布

怎么样叫吃?都开膛破腹咀嚼内脏都不叫吃那所有的丧尸电影里就没有一只丧尸吃过人了...........
[IMG]http://bbs.51fe.com/attachment.php?aid=930631&noupdate=yes[IMG]


看来记错了。:p

说起来丧尸化那么快那些其他丧尸其实也吃不到多少。。。:rolleyes:
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hacipod@2010-07-07 22:27

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最初由 卑微的沙子 发布

指25话?效果的确不错,到不如说好的过分了......好吧算我错了,这世界观里丧尸对噪音的喜好远远大于人,~~OK,这片里的丧尸就该集体跳海或被吸引到重工业区被轮!!!根本就不该看到他们攻击这些地方外人类的场面哈哈哈哈哈哈(主角威能万岁!!!!)唯一奇怪的就是,为啥丢了这么多鞭炮还有车顶男被围,果然丧尸的听力不行么?果然么?马拉隔壁啊!!!那他们是怎么发现人类的哦,是不是不走不动步呼吸就是站在丧尸堆里都没事?我卡卡卡卡卡卡卡


这事问作者去吧,他不说谁也不知道。;) 也没看到作者关于丧尸嗅觉的描写。

其实越看越发现这作品具备世界系的特征,区别就是男主没缩到那个地步。:D
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cerberuslegend@2010-07-07 22:29

我说像警探肖恩那样结局不也是挺好……
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卑微的沙子@2010-07-07 22:31

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最初由 cerberuslegend 发布
我说像警探肖恩那样结局不也是挺好……

是僵尸肖恩吧-_-
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colorful@2010-07-07 22:32

立场问题?我有哪一点前后不相符的?你倒是说一说。防御论没有动摇过。丧尸不会翻墙的,你看看男主救萝莉那话就知道了,只要高度超过它们的身高它们就无能了。

看了25话,鞭炮是在被发现前使用的,和我的观点没冲突,也很合我说的诱敌观点。
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cerberuslegend@2010-07-07 22:34

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最初由 卑微的沙子 发布

是僵尸肖恩吧-_-

搞混了………。
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夕琦梨子@2010-07-07 22:35

说到吃....漫画里的设定是被咬了就变丧尸...问题在于,大多情况下丧尸是不可能只咬一口的..而是吃掉,那么问题来了,那么多僵尸哪里来的....就算一个咬一个也不可能几分钟内马上全校就变成僵尸堆了
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DivineBuster@2010-07-07 22:35

死体们怎么判断食物存在与否?
如果他们只剩听力能用的话......
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hac0101@2010-07-07 22:36

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最初由 colorful 发布

是这样嘛?25话我还没看,求连接~

喜欢亮晶晶的东西的也可能是乌鸦啊!:p :p :p


谷歌到的结果
漫迷
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colorful@2010-07-07 22:41

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最初由 DivineBuster 发布
死体们怎么判断食物存在与否?
如果他们只剩听力能用的话......

沙耶的判断:主要是听力,视觉好像还残留那么一点点。
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卑微的沙子@2010-07-07 22:44

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最初由 colorful 发布
立场问题?我有哪一点前后不相符的?你倒是说一说。防御论没有动摇过。丧尸不会翻墙的,你看看男主救萝莉那话就知道了,只要高度超过它们的身高它们就无能了。

看了25话,鞭炮是在被发现前使用的,和我的观点没冲突,也很合我说的诱敌观点。
自己看第一二话,前面就说了,翻墙画面不止一次。
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卑微的沙子@2010-07-07 22:47

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最初由 夕琦梨子 发布
说到吃....漫画里的设定是被咬了就变丧尸...问题在于,大多情况下丧尸是不可能只咬一口的..而是吃掉,那么问题来了,那么多僵尸哪里来的....就算一个咬一个也不可能几分钟内马上全校就变成僵尸堆了
没被吃光才会变也不是马上变,不过生物学上“死了”肯定马上变!看第一二话某悲剧男和他的碰友们。
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hacipod@2010-07-07 23:06

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最初由 卑微的沙子 发布
自己看第一二话,前面就说了,翻墙画面不止一次。

没找到,请贴图
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colorful@2010-07-07 23:11

查了一次一卷,翻墙的镜头真没看到,麻烦你能截图嘛?后面见到最多的也就是墙太矮了,所以丧尸掉到另外一边而已。

整理一个我的观点,如果我错漏,欢迎指正。
感染源:很可能是病毒感染,入侵的部位是脑

丧尸的行为模式:丧尸不是以人为食物,它们咬人是出于本能,但不是食欲,而是性欲(增加自己同类的本能)。丧尸主要的感知手段是声音,另外有极弱的视觉。听力应该比一般人类差。
丧尸听声音来寻找猎物的,听到声音后向音源方向走去,途中会被更大的音源吸引。一旦确认猎物的存在就从寻找模式进入攻击模式,当猎物转化为丧尸之后再次进入寻找模式。(很像for语句吧,很像吧……

防御论点:针对丧尸不能攀爬和以听力为主的特性,建立防御区,在防御区中长期生活,防御区外层为丧尸无法越过且能清理丧尸的静态陷阱。静态陷阱所产生的噪音不超过防御区产生的生活噪音。
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