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lady@2003-11-24 03:37

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最初由 goddesschi 发布


這個該如何修正.要用濾鏡嗎?


那个..应该你也传到某处了吧(我能看到的地方)
我用FLASHFXP下了前面几十M,里面的第一个应该是EVA RENEWAL吧
第一印象,IVTC没做好
而且,边缘部分基本来说是毛边和杂点了(也不是很严重)

首先,在IVTC做好的前提下,去边缘锯齿和杂点杂波,老方法是一定要用滤镜的了,
以2002年的技术,基本上,包括日本人,都是通过NOISE等滤镜把边缘和部分杂点糊掉,使整个画面干干净净而实现的,用这中方法的,给我印象最深刻的是一个韩国的RIP片高手SEISHIRO,他RIP的片子,不论是以前用MPEG4V2---现在之前用XVID,基本上就是用了NOISE,这样可以简单的实现以上的修正.但,细节就不同程度损失了,现在观很多人RIP的,包括CSR的,都一样,看起来很整洁,其实是糊掉了相当部分.

但是,最近的日本职人变了,看最近的RIP就知,画面清澈,甚至超过原DVD,(以AAL氏,XWM氏,L04氏我最欣赏)
我看他们是用了另外一个费时的滤镜,我现在也在研究,尽量做到和他们的一样.

顺便说句题外话,真正RIP片的高手,不需要怎么研究编码的,只要不是有很大BUG的(例如MP4V1/2/3,DIVX3,它们的RIP会产生色块)基本都差不多的(除了一点,就是DIVX/XVID编码的,播放时容易产生停顿)
就好像DOOM9那帮人,基本以西洋老外为主,他们RIP的都是电影,和ANIME是不同的
而且,西片通常制作的比较标准,而且比较好,但日本的动画DVD就很烂(杂讯杂波什么的是经常有),而且不怎么标准,所以,好的前期处理,远比好的后期压缩更重要,就好象玩PHOTOSHOP,存档用BMP/JPG不是关键,关键是中间的处理.
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skywalker@2003-11-24 09:32

我来补充一下吧.......
对于画面噪音..........
可以使用Spatial和Temporal的filter.......
平均每个点周围和前后的像素的值........
不过这样在去掉噪讯的同时也会去掉很多画面细节..........
所以也就有了频率域的filter的用武之地了........
比如vaguedenoiser, Dctfiler等........
这些是先把画面转化成频率, 然后再把一些高频的系数丢掉或减小.......
然后再转回原来的画面.........
因为高频的细节很多是肉眼不可见的........
所以即使丢掉也发现不了(当然开得很大就会丢掉频率比较的的系数,到时候就看得见了)......
但是压缩的软件却还是能看出不同........
压缩的时候也会把这些人看不见的细节压进去........
使用了频率域的filter之后就可以去掉人眼看不见的细节而降低压缩率........
现在一般是做DCT(离散余玄转换)和wavelet transform(小波转换)的.......
不过因为数学模式比较复杂, 所以速度快不起来........


前期处理和压缩的重要性是一样的........
两个都要有常识以上的水准才能压出正常的RIP出来......
前期处理做的再好, 压成VCD效果也好不起来.........
wmv9算是傻瓜型codec中质量最优秀的了.......
但是速度慢得惊人.............
可以调整的地方太少........
不能为不同的片子做优化..........


lady没上过doom9吧.......
所以才会觉得doom9上面的人都是压电影的..........
不过在下定论前最好先自己做一下调查比较好.......
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goddesschi@2003-11-24 21:36

經驗談經驗談...這就是想知道的...
超級感謝lady&skywalker

PS:我newtype傳了4個FTP(台大兩個)
壓都壓了.就分享一下.反正壓的差也是罵我.不關POPGO的事:D
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ERICK@2003-11-26 13:02

wmv9的1st pass很快,2nd pass speed其实可调整的,总的时间加起来不算多很多,用p4 cpu的,用wmv9是不错的,选项也少,对于不太研究codec的人来说,是非常适合.

不过要说清楚的就是,wmv9和rv9一样:细节杀手
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