『漫游』酷论坛>『动漫游戏音乐交流区』>[求教]37800HZ和44100HZ为 ..

guwei39@2003-11-24 03:04

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最初由 thedawn 发布


应该是每个声道都44100Hz。因为人耳辨别高频声音的上限在2万Hz左右,
所以数字采样时就要使用至少2倍于这个频率的速度。
至于为什么用37800Hz的采样率,除了能节约一点点存储空间和造成不兼容以外没什么优点吧……

这学期刚学的多媒体技术,臭显摆一下下……:D


不是吧?要除以2的
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thedawn@2003-11-24 08:46

采样率就是类似图像“分辨率”似的概念。
有两个图层分辨率为72dpi的PSD图像的总分辨率还是72dpi就是这个意思。

解释一下为什么采样率总是音频文件能表现的最高频率的2倍。
由于声波是模拟信号,用计算机记录声音就需要“量化”,
量化的方法就是以一定的时间间隔记录声波的波幅,
如果每秒钟记录44100个点,这个音频文件的采样率就是44100Hz。
声波也是波的一种,每个周期内有一个波峰和一个波谷,
所以当取样时每个周期至少要取2个采样点才不会有明显失真。
其实20000Hz左右以上部分的声音人耳已经不能分辨,
理论上使用40000Hz的采样率就够了,
将频率提高到44100Hz是为了音频在高频部分有更好的表现。
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WINDYPAOPAO@2003-11-24 09:03

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最初由 guwei39 发布


不是吧?要除以2的


WINAMP有降采祥率解码的功能。44100HZ可以降到22050HZ/11025HZ
我能明显听出差别!


还有48000HZ要转换成44100。用好点的SOFT。转出来听不出(例如WMA)。如果用差点的TMPGEnc直接高速度转出来。那就能听出区别。觉得mpeg-1-layer2 编码最强还是scmpX...
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sth@2003-11-24 11:49

通信原理中说明记录一个波形至少需要两个采样点,44.1k的采样速率,那么就是可以记录到44.1/2=22.05k的波形,以震动一次为一个波形计算。那么44.1k的采样能纪录的最高频率就是22.05khz,人耳在20k以上就基本上听不到了,所以44.1k对于欣赏音乐来说差不多够了,提高采样精度我想应该是对音频处理有好处吧。37.8k听起来比较发涩。强制转换采样精度我想更多的来说对声音会起到负面效果,把ps音轨专成44.1或者把CD专成48k在我看来没什么太多的必要。
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5418644@2003-11-24 12:07

TMPGEnc,我有用过~~~~请教一下~~~~~
我的那个MPEG2是48000HZ的采样~~~~
可转成44100的之后就添了很多杂音~~~~
请问~~~有什么办法可以不出现这个问题~~~

(我选的是最慢的速度转MPEG1 44100HZ)
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