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DomeN@2003-12-13 01:21
:D :D 实验做完了~~~具体参数我也不写了~~~ 采用的片源是chrno crusade 圣枪修女的OP :D :D 压了2次!!!视频码率第1次是50Kbps的!!高动态 确实有一点点卡!!但是只是全屏播放下来能看出!!!
第2次是128Kbps的全屏下,没有一点点卡的!!!所以说卡不卡应该和码率撤不上大关系!!!:D :D 可能你压片的时候做别的事情CPU占用太高了吧!!!要是300多的码率都会卡的话........:D :D 谬办法!!我的个人空间出问题了~~~无法给你下载!!!当然你要是想看的话!!:D :D
MSN 上找我好吧!!sjz_926@hotmail.com 大家都是菜鸟 讨论讨论!:D :D
rx-79@2003-12-13 02:15
我在这里只想求得两全的方案(大小和质量),通过参考原始档案的参数。
在下是初学者,概念有点混,通过上面的大家的教导,现在自己整理一下:
1. 引起画面一跳一卡的主要是丢失了帧的问题。
帧的丢失有两种情况:
一种是人为的在压缩时,设置过低的fps造成。
另一种是采用太低码率压缩,引起丢失帧的问题。(性能差的机器不会丢失帧的! 版主帮我纠正过来了,感谢版主)
2. 压缩码率的大小,主要是会影响画面的质量,而不是丢失帧(丢失帧是副作用)。
这么一说,应该没错吧。 如果还有什么错的话,请帮我指正。谢谢
谢谢大家(感谢楼上的Masticore兄,DomeN兄,bosch兄,jpcn兄,随风兄的热心帮助,帮我理清了部分思路和概念,谢谢各位,特别感谢DomeN兄做的实验,让我知道问题的症结了。)
接下来是我关于刚刚理出来的fps的问题了
问题1:
能够减小文件的大小的因素里,哪个是主要的?
即 在减少fps 和 采用低码率压缩 中,哪个是减小文件体积 最有效的手段?
问题2:
人类的眼睛所能感受的最低fps值是多少?(最低fps指 如果低于这个值的话,眼睛就会觉得画面一跳一卡的)
25帧? 30帧? 如果把置顶贴里的120fps动画减至这个最低fps值的话,是不是画面也会一跳一卡的? 如果不会跳卡的话,那何必作那么高的fps?烧钱?
问题3:
连着问题2, 如果存在这个最低值的话,是不是不管原始影片的fps值是多少,我都可以压到这个值, 就能达到文件即小又不会卡跳的目的了?
问题4:
连着问题2和3
如果没有这个所谓的最低值的话,我如何能推算出一个尽量接近不卡的fps值来,以达到减小体积的目的?
比如某动画或影片的原始档案是30fps,影片里没有高动态场面,其实只要24fps就完全顺畅了,如果低于24fps的话,画面就要卡跳了。那么我们在拿到这影片时,能用什么方法或工具得出24fps这个值呢? 或是用其他此影片信息可以推算得出?
问题5
fps里的f到底是哪个frame? I-frame? p-frame?b-frame? 还是key frame?(彻底晕了)
他们分别在影片中起什么作用? (这个问题好像太专业了,能回答最好,不能也就算了)
再次感谢大家的帮助,上面的这三个fps题也拜托了,谢谢(看来这次能彻底搞清楚了,晕了许久阿)
skywalker@2003-12-13 02:40
电脑差在压缩时是不会引起掉帧的,请不要再用这种错误的观点来误导其他人了.......
电脑差只会压得慢.........
除非是即时视频采集(比如从电视卡录电视节目的时候).........
RMVB在码率低的时候会掉帧是因为为了节省码率而减少帧数...........
压缩的时候fps过低当然也会掉帧, 不过一般只要设置为30就没问题了........
最有效的降低文件大小的手段是降低画面细节............
人眼能接受的最低FPS是60FPS, 不信把你电脑的刷新率降到60hz以下就明白了...............
但低与60的fps看起来还是勉强能觉得连贯的,特别是习惯了后(动画一般只有8-12fps), 前提是必须是连贯的, 如果中间少了几帧还是会发现跳帧...........
至于 120fps的........
已经说过无数次了..........
是为了合并24fps和30fps的视频用的,取了最小公倍数120.........
FPS是指的所有的帧,对于MPEG4就包括了(I,P,B,S).........
至于各种帧是干什么的.........
在google上查一下资料的就知道了.............
rx-79@2003-12-13 03:04
请问版主大人
降低画面细节是不是等于降低画面质量=采用低码率去压?
如果不是的话:
1. 降低画面细节会产生什么结果?(除了文件变小外)
2.如果这个降低画面细节的结果我们能接受的话(没有破坏画质,连贯性),那我们如何才能降低画面细节?
3如果我们不能降低画面细节的话,回到我上面说的问题,在减少fps 和 采用低码率压缩 中,哪个是减小文件体积 最有效的手段?还是还有其他更有效的手段?,不过前提是不破坏画质和连贯性。
4.如果没有其他手段的话,如果减少fps值多少能够减少文件体积的话。那么
我们如何能推算出一个尽量接近不卡的fps值来,以达到减小体积的目的?
比如某动画或影片的原始档案是30fps,影片里没有高动态场面,其实只要24fps就完全顺畅了,如果低于24fps的话,画面就要卡跳了。那么我们在拿到这影片时,能用什么方法或工具得出24fps这个值呢? 或是用其他此影片信息可以推算得出?
谢谢
skywalker@2003-12-13 04:22
似乎楼主所说的都是RV9的..........
如果是RV9, 降低码率就会直接降低细节了, 因为码率不够的时候会拼命丢in-loop filtering........
至于会有什么结果........
把码率低的rmvb和原文件比较一下就明白了............
过度使用就会让人的嘴巴消失...........
画面变得像浸了水似的........
如果使用normal motion的话, 好像也不会丢帧...........
如果想要降低fps又不影响连贯性, 就使用anime-dup drop filter........
可以丢掉相同或相近的帧............
在精华区里面有介绍..............
Nonebo@2003-12-13 07:20
压 rmvb 一般 ab 500 - 700, mb 1300 - 1500 就足够了
DomeN@2003-12-13 15:59
楼主钻研的精神可嘉!!加小弟的 MSN吧~~~大家菜鸟 以后一起讨论!!!不知有否兴趣!!! :)
rx-79@2003-12-13 18:22
引用
最初由 skywalker 发布
似乎楼主所说的都是RV9的..........
如果是RV9, 降低码率就会直接降低细节了, 因为码率不够的时候会拼命丢in-loop filtering........
至于会有什么结果........
把码率低的rmvb和原文件比较一下就明白了............
过度使用就会让人的嘴巴消失...........
画面变得像浸了水似的........
如果使用normal motion的话, 好像也不会丢帧...........
如果想要降低fps又不影响连贯性, 就使用anime-dup drop filter........
可以丢掉相同或相近的帧............
在精华区里面有介绍..............
版主说了好多英文阿。
不知 in-loop filtering 是什么意思?
那个anime-dup drop filter是哪个软件的滤镜?是hpp的还是vd(m)的?我在两个里都没找到呀
令问如果改变画面细节的话,能令文件大小变小50%的话,那么再同时舍去不必要的帧的话,这样总共能使原档缩小百分之几?
谢谢
cscscscscs@2003-12-13 22:42
如果就是看avi的最高和平均码率的话,用老马的avijpeg就可以了
http://www.comicer.com/stronghorse/water/comics/bitrate.htm
记得要装上解码用的codec,不能用ffshow,否则无法打开文件
酷奇@2003-12-13 23:13
引用
最初由 skywalker 发布
电脑差在压缩时是不会引起掉帧的,请不要再用这种错误的观点来误导其他人了.......
电脑差只会压得慢.........
除非是即时视频采集(比如从电视卡录电视节目的时候).........
RMVB在码率低的时候会掉帧是因为为了节省码率而减少帧数...........
压缩的时候fps过低当然也会掉帧, 不过一般只要设置为30就没问题了........
最有效的降低文件大小的手段是降低画面细节............
人眼能接受的最低FPS是60FPS, 不信把你电脑的刷新率降到60hz以下就明白了...............
但低与60的fps看起来还是勉强能觉得连贯的,特别是习惯了后(动画一般只有8-12fps), 前提是必须是连贯的, 如果中间少了几帧还是会发现跳帧...........
至于 120fps的........
已经说过无数次了..........
是为了合并24fps和30fps的视频用的,取了最小公倍数120.........
FPS是指的所有的帧,对于MPEG4就包括了(I,P,B,S).........
至于各种帧是干什么的.........
在google上查一下资料的就知道了.............
偶用的是23fps,好像没什么问题~~~~~~~
ywwq@2003-12-13 23:33
偶记得低码率比低帧率对文件大小影响更大,偶用30fps和25fps压同一个文件,大小并无多大出入(小于1M),但仅用450k和500k压制,也有5-10M的区别
skywalker@2003-12-14 00:50
引用
最初由 rx-79 发布
版主说了好多英文阿。
不知 in-loop filtering 是什么意思?
那个anime-dup drop filter是哪个软件的滤镜?是hpp的还是vd(m)的?我在两个里都没找到呀
令问如果改变画面细节的话,能令文件大小变小50%的话,那么再同时舍去不必要的帧的话,这样总共能使原档缩小百分之几?
谢谢
舍去不必要的帧不能使文件变小多少..........
但舍去必要的帧就能让文件变小不少............
想让原档缩小多少都可以............
只是画质会下降..........
至于anime-dup drop filter, 那是real producer的功能.........
hpp是没有的............
要通过修改job file来使用.............
用英文是没办法..........
主要是软件开发者用的都是英文..............
rexdevil@2003-12-14 08:13
最好不要用450k的壓,否則很容易錯位
24幀是有他的另外作用,一般是不會去動用到
如果你實體記憶體夠大,可利用RAMDISK這個軟體
把實體記憶體超頻成虛擬碟,這個碟轉門處理暫存檔
像是RAR或TMPEGNC還是OFFICE.....等軟體所產生的暫存
都可以指定到虛擬碟來處理
但是如果暫存超出這個碟的大小時會有當機的可能
把壓制軟體的暫存路徑指定到虛擬碟裡的TMP夾,會快很多
因為記憶體的處理速度本來就比硬碟還快
把記憶體改成碟是很好的方式,不過就是錢的問題了
ywwq@2003-12-14 13:08
引用
最初由 rexdevil 发布
最好不要用450k的壓,否則很容易錯位
24幀是有他的另外作用,一般是不會去動用到
用450压会错位吗?偶从没遇到过,不知楼上说的错位是哪一方面的?
rx-79@2003-12-16 00:38
应该不是指声音和图像的错位吧,网上很多人用450压的。从没看见过有这种错位的。
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