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ownfish@2004-01-24 12:47

网络游戏……残念……身边很多小孩子都在玩,令我很担心他们的学业问题,而且网络游戏很多东西会影响人的是非判断力。
动画……蓝猫的成功能够证明一点真理:小孩子永远不是祖国“未来”的主人,他们是“现在”的主人。
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fardece@2004-01-24 13:08

请问。。。。。。。这里有人玩一个很偏门的游戏叫EQ(Everquest)《无尽的任务》吗?
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seraphalex@2004-01-24 13:15

我觉得烂猫的成功和国家、国家级电视台以及地方级电视台的大力支持分不开的,像那种烂片本来没人会买的,文化部说要支持国产动画的发展,哪个电视台敢不支持?如果对某些重要人物打打关系就更是一帆风顺了!
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winner9@2004-01-24 14:06

这就是潜意识控制
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aming@2004-01-24 15:48

有一点要严格区分,游戏再怎么说只是消遣的玩物(即使有文化也极少,一个玩的愉快当头,玩家玩的时候只注意好玩了,不会觉得感受影响到了什么)
可是,动漫是文化的载体!!(当然会有娱乐的成分),对于文化来说,就象言论一样,都是意识形态的东西,在中国,是不会那么容易就放开的~!!假如开放动画很容易就能让大家疯狂的哈日,而游戏不能。
所以我认为拿游戏的动漫类比是很不恰当的,两者的内涵和影响根本没法比。
然而不能有开放的文化其实是更悲哀的…………
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ownfish@2004-01-24 16:04

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最初由 aming 发布
有一点要严格区分,游戏再怎么说只是消遣的玩物(即使有文化也极少,一个玩的愉快当头,玩家玩的时候只注意好玩了,不会觉得感受影响到了什么)
可是,动漫是文化的载体!!(当然会有娱乐的成分),对于文化来说,就象言论一样,都是意识形态的东西,在中国,是不会那么容易就放开的~!!假如开放动画很容易就能让大家疯狂的哈日,而游戏不能。
所以我认为拿游戏的动漫类比是很不恰当的,两者的内涵和影响根本没法比。
然而不能有开放的文化其实是更悲哀的…………


这个,游戏很有内涵的也是有的,比如寂静岭2,我觉得在精神分析上可以和EVA较劲的(这东西玩得我郁闷异常),还有那个《异域镇魂曲》也超强一把的。
正如玩游戏认真研究内涵的人在游戏人群中的比例不会太高,看动漫看到那么认真的人的比例也不会太高的,太高就不正常了。
另外,我认为游戏也是一种文化的载体,它好歹也叫“第九艺术”啊。只要看看东方的轩辕剑系列和西方的博德门表现方式和神髓就可以窥见两种文化的差异了。
所以两者类比其实也很恰当,因为它们同样是娱乐先行,然后疯狂的人群就自然会去研究它的内涵了。
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Thelove@2004-01-24 16:23

cctv2和cctv5对着干

cctv2整天就知道胡说
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lnliang@2004-01-24 16:38

在中国,
对14岁以下的,
很容易赚大钱。
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月光弧@2004-01-24 17:41

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有一点要严格区分,游戏再怎么说只是消遣的玩物(即使有文化也极少,一个玩的愉快当头,玩家玩的时候只注意好玩了,不会觉得感受影响到了什么)
可是,动漫是文化的载体!!(当然会有娱乐的成分),对于文化来说,就象言论一样,都是意识形态的东西,在中国,是不会那么容易就放开的~!!假如开放动画很容易就能让大家疯狂的哈日,而游戏不能。
所以我认为拿游戏的动漫类比是很不恰当的,两者的内涵和影响根本没法比。
然而不能有开放的文化其实是更悲哀的…………


我想问一句,
剧情?人物?世界观?对白?……动漫有的东西,游戏哪一点没有!
何况游戏还有【互动】,这是动漫电影现在都无法达到的
你认为把游戏改编成动漫容易,还是把动漫改编成游戏容易呢
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aming@2004-01-24 17:58

这个……说的是,我玩游戏少…………小白~~
Q_Q
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tonylaputa@2004-01-24 19:25

游戏跟动画是截然不同的东西~~很多人玩游戏但是不看动画~

游戏能成为大众所谓的消遣~但在中国动画绝对说不上。。

我没玩传奇~我玩的游戏:
1。极品装备不可交易。
2。不能随意PK。
3。红蓝没用~一定要组队~

一切一切跟红的发紫的 “传奇”不同~ 所以没那么“人气”
但是我喜欢~我觉得就像动画一样~

让中国动画“腾飞的” 我觉得是手冢治虫 而不是日本政府~~

但是 蓝猫 绝对不是“手冢治虫”~~~~
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莫菲斯@2004-01-24 20:09

实际上在很多人的眼中,动画=卡通=嗲声嗲气的配音=给5岁一下小孩看的东西;同理,单机游戏=D版,网络游戏=$$
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YUM@2004-01-24 23:17

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最初由 Arcueid 发布
昨日还是电子海洛因的游戏产业,今日就进863了……
电子竞技也成国家认可的体育项目……
这一切变得太快了吧……


不是我不明白

而是这世界变化太快。
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