『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>突有感想:要是轩辕 ..

阿夯@2004-05-21 21:42

喜欢里面的木牛流马式的木头机械
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ownfish@2004-05-21 22:19

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最初由 wondy 发布

苍之涛的剧情是不错,这承认。
但也不要指望国内负责审查的老家伙们会通过把它做成动画……

从另一方面讲,如果真要扩成动画,苍之涛的剧本至少有80%的地方要大翻新,毕竟游戏的人物描写还显太弱……


哑哑,还是老家伙们的问题。
天之痕把宇文拓大屠杀“美化”,估计更不可能通过。
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阿夯@2004-05-21 22:21

秦始皇武功了的哈,偶喜欢他的音乐午睡做伴奏可以飘飘入仙
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oldgoat@2004-05-21 22:24

把“苍之涛”作为中华文化“博大精深”的代表未免搞笑。将嬴秦与苻秦硬性拉到一起,我真的无语……

如果真的要拍动画表现这种博大精深,最好是枫之舞和四代正传,如果要表现一下东西方的文明交流与冲突,三代正外传也是不错的选择。当然追求大场面的话,自然是越新越好,因为技术先进了。
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Sunkiss@2004-05-21 22:24

玩游戏和看动画还是有点不同,玩rpg很容易就有投入感了,动画就需要剧情更加引人入胜才能赢得观众。。。
苍之涛玩的时候觉得还是有点短,不足以发挥啊~~
还是天之痕剧情更复杂,不过国难情仇的漫画题材是不是比较不容易成功……
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tom85021432@2004-05-21 22:37

我们有剧本
没有制作的实力
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faraway2023@2004-05-21 23:13

所谓的博大精深或许有愧???
将那些虚的概念实体化,资料若山海经,背景若春秋,若隋唐,思想若墨家,若儒道
e...............
或许仅将“苍之涛”作为代表确实乏力,不过纵观“苍之涛”整个架构的确十分大气啊。。至于将秦与前秦拉到一起我倒觉得很不错啊,至少时间的架构上还是十分清晰的,各种人物的交叉,最后的结局,都令我感觉到“苍之涛”有着很好的功底
至于前面一位朋友说改80%么,个人感觉倒是没有必要,或许拍个2小时的长篇会更好点?
个人也同意人物的刻画略差了点,但无妨整个人物个性的体现,比如正是车芸的天真与恒远之内心的纯良才能让我们感受到恒远之误杀车芸的时候的那种悲痛啊,至于人物的表现么,这应该看配音的了。。。。。。。。。

其实论制作的话,我相信就水墨画风而言,国内的技术还是不错的,我也是看了前几天关于那个《少林XX》的报道才有此感受

PS:忘了,顺便874六楼滴那个- -
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wondy@2004-05-21 23:51

即然楼上也说苍之涛的架构大气了,那明显就是2个小时的电影表现不来的……
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Arcueid@2004-05-22 00:02

哇哇,轩3正传才是王道啊,东西合璧,从西方过渡到东方时能给人以很大的震撼(尤其对中国人),还有那个战死的和尚,肉体已经死了却不失信念,灵魂仍能战斗,强悍啊~能骗眼泪啊~~~
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half_angel@2004-05-22 00:13

个人认为,如果动画的剧情被游戏限制了的话,那么这也不就不是一部好动画
轩辕剑的故事架构的确很大气,而且以一种很特别的融入于游戏剧情的方式弘扬了中国悠久的传统文化,而那种特有的文化氛围,如果不是于游戏中人物的交互式发展,并融入其中,是很难体会得到的,记得当初玩“苍之涛”的时候,为了能顺利过关,自己硬是将五行相生向克的关系给背了下来,而且四神兽,以及龙生九子的典故都是潜移默化地在游戏中向玩家传输了中国传统文化的精髓,可以说,动画与观众的交互性远小于游戏,而且大多数观众对于剧情的关注远大于所涉及的文化氛围,这样轩辕剑的也不过是一部普通的武侠动画而已,其实轩辕剑是不同于仙剑的,可能和最终幻想有点类似,一个大的故事架构及世界观,一系列看似不相关的故事和人物却都有很强的关联性,不得不使玩家把他们看成一个整体,全部完成后才发现这部游戏的伟大与深邃
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faraway2023@2004-05-22 00:48

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最初由 Arcueid 发布
哇哇,轩3正传才是王道啊,东西合璧,从西方过渡到东方时能给人以很大的震撼(尤其对中国人),还有那个战死的和尚,肉体已经死了却不失信念,灵魂仍能战斗,强悍啊~能骗眼泪啊~~~


这位的感觉怎么全然不是个味- -
云和山的彼端,说来惭愧,没玩完。。。。。。。

既然2小时不够,就3小时么0_0
既然魔戒都能拍足近10个小时,黑客帝国都能拍够3部,轩辕剑又何尝不能呢?不过千万不要拍真人的。。。。。那样会让人发疯的(一个仙剑已经够了)

恐怕只有动画才能体现那种架空的气氛吧,至于如何将游戏顺利的进行成动画,这的确是个问题,因为就RPG类游戏而言,玩家是作为一分子参与的,而动画的话是一个旁观者,这点的矛盾的确很难处理,不过在我看来,苍之涛的优势或也在此,车芸或许被卷入了国与国之间的争斗,在这洪流之中沉浮,从另一个角度而言,她或又是高于这股洪流的,以她的天真纯朴高于这“浊”,其实纵观整个轩辕剑系列,主角们确都是在历史中翻滚,但也都以他们的人格来“俯视”这个世界,这与我们作为旁观者的角度或有类似。。。
若要动画的话,我倒认为问题在于剧情的把握上,轩辕剑系列在时空上的跨度很大,真正处理好这个倒是问题- -
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Arcueid@2004-05-22 00:55

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最初由 faraway2023 发布


这位的感觉怎么全然不是个味- -
云和山的彼端,说来惭愧,没玩完。。。。。。。

既然2小时不够,就3小时么0_0
既然魔戒都能拍足近10个小时,黑客帝国都能拍够3部,轩辕剑又何尝不能呢?不过千万不要拍真人的。。。。。那样会让人发疯的(一个仙剑已经够了)

恐怕只有动画才能体现那种架空的气氛吧,至于如何将游戏顺利的进行成动画,这的确是个问题,因为就RPG类游戏而言,玩家是作为一分子参与的,而动画的话是一个旁观者,这点的矛盾的确很难处理,不过在我看来,苍之涛的优势或也在此,车芸或许被卷入了国与国之间的争斗,在这洪流之中沉浮,从另一个角度而言,她或又是高于这股洪流的,以她的天真纯朴高于这“浊”,其实纵观整个轩辕剑系列,主角们确都是在历史中翻滚,但也都以他们的人格来“俯视”这个世界,这与我们作为旁观者的角度或有类似。。。
若要动画的话,我倒认为问题在于剧情的把握上,轩辕剑系列在时空上的跨度很大,真正处理好这个倒是问题- -

同志,轩4完全就是一剧本,游戏性没什么提高,给人电子小说配动画的意思……
所以“一般合适”。
轩三明显是最大气的一部,也是最难把握的一部,东西方文明的差异要想在一部以历史为底蕴的游戏中表现出来实在太难了,所以变得虎头蛇尾,但是电影就不同了。
所以“绝对,完全,超级合适”。
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faraway2023@2004-05-22 01:05

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最初由 Arcueid 发布

同志,轩4完全就是一剧本,游戏性没什么提高,给人电子小说配动画的意思……
所以“一般合适”。
轩三明显是最大气的一部,也是最难把握的一部,东西方文明的差异要想在一部以历史为底蕴的游戏中表现出来实在太难了,所以变得虎头蛇尾,但是电影就不同了。
所以“绝对,完全,超级合适”。

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轩四本来就是3D化的尝试之作啊。。。有毛病是可以理解滴- -
所以我举例没举轩四啊,这不举的轩辕剑外传---苍之涛么。。。。。

云和山的彼端我只玩到了西方之旅结束,正要去东方- -
不过我觉得这就是问题所在,东西方文化的差异,我们究竟想表现什么呢?东方人眼里的古老西方?还是正统的东方文化?这也是我举例选“苍之涛”的缘故。。。。。。

PS:我的题目就是轩辕剑系列- -苍之涛是举例说明问题。。。。。。。。。。。。。。
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blueshadows@2004-05-22 01:11

轩辕剑哪一部都可以改成后宫动画。大宇的作品都一个德行
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Arcueid@2004-05-22 01:11

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最初由 faraway2023 发布

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轩四本来就是3D化的尝试之作啊。。。有毛病是可以理解滴- -
所以我举例没举轩四啊,这不举的轩辕剑外传---苍之涛么。。。。。

云和山的彼端我只玩到了西方之旅结束,正要去东方- -
不过我觉得这就是问题所在,东西方文化的差异,我们究竟想表现什么呢?东方人眼里的古老西方?还是正统的东方文化?这也是我举例选“苍之涛”的缘故。。。。。。

PS:我的题目就是轩辕剑系列- -苍之涛是举例说明问题。。。。。。。。。。。。。。

就应该如实的描述正统的东方啊,不过是在西方人的眼里,而不是西方人描写的东方。
这样不仅我们爱看,还有推广中国文化的意味,现在这样的电影很缺乏。

ps.你咋有空又来这玩了?
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