最初由 huntercai 发布
动漫FANS是另类 OTAKU是另类中的另类 完毕
关于原因我更倾向于"怨念"论
白日做梦@2005-12-01 12:09
引用最初由 huntercai 发布
动漫FANS是另类 OTAKU是另类中的另类 完毕
关于原因我更倾向于"怨念"论
霸王哆啦@2005-12-01 12:10
引用最初由 Julien 发布
唉?同人志还分OTAKU向和非OTAKU向的么?
同人这个词最初是用来和“商业”区分的,非经过正式商业渠道发售,不以商业获利为创作目的的就是同人吧。
这里所谓的OTAKU向和非OTAKU,大概指的应该是原创和根据原作演绎的分野。
同人的原创漫画能成气候的还真没听说过,而同人原创的游戏则可以大红大紫,同人原创的小说至少也有一个空之境界。
大概只有漫画这个形式只有通过原作演绎(和H化)才能比较容易的获得其在同人世界里面的生存空间?毕竟画长篇漫画和写长篇小说需要付出的辛劳是不成比例的,而galgame游戏应该算是有CG和音乐的准小说。
引用居然可以引用图片?笑~
我记得某次在一个帖子里看到一篇很好的otaku这个词汇的研究文章,但具体在哪里我忘了……里面说otaku这个词是由超时空要塞开始的。一帮制作人互称otaku引发老fans追随模仿。随后不明就里的年轻一代fans和传媒杂志也开始引用,但其实并不明白这个词的意思。老fans们一看这个词泛滥了就鄙视起来,自己不互称otaku了,把这帮年轻人叫做otaku。但这股势头还是保持了下来,以讹传讹,到今天otaku已经变得完全不同了……(大意好像如此罢,记忆不清了)
jojosai@2005-12-01 12:14
當然不會都是H的,但因為H的比較有市場。所以才有了專門搞這方面的專門志或遊戲Lolicon@2005-12-01 12:27
OTAKU不过是消费文化发展到极至的一个表现而已axx1611@2005-12-01 12:31
很多插画家都有做同人的经历 甚至很多是从画同人起家的freeandwind@2005-12-01 12:32
不都是H的吧.......霸王哆啦@2005-12-01 12:34
引用最初由 Lolicon 发布
OTAKU不过是消费文化发展到极至的一个表现而已
当社会生产力相对发展之后,在资本主义经济制度下就产生了生产过剩的问题,中国的解决方式是促进生产性消费,日本的解决方式是促进非生产性消费,于是中国产生了一大群大学生,日本产生了一大群OTAKU,其实质都是一样的,不同只取决于两国经济发展的不同阶段而已。
md2@2005-12-01 12:50
同人4格,就是和H不沾边的东西Lolicon@2005-12-01 12:54
引用最初由 md2 发布
结论,不H的同人是可以的,就和企鹅也算鸟一样,但是人家企鹅就不住树上。
霸王哆啦@2005-12-01 12:54
引用最初由 md2 发布
同人4格,就是和H不沾边的东西
非H的同人不见得比H的更好
也不见得更严肃
以同人的长度,不H就没高潮,而不H又能有高潮的同人漫画就直接投非H商业志的短篇大赛了,还同人干毛?反过来你要投非H商业志还混同人圈干毛?不混同人圈你画的是标准意义上的同人吗?
结论,不H的同人是可以的,就和企鹅也算鸟一样,但是人家企鹅就不住树上。
md2@2005-12-01 13:00
引用最初由 霸王哆啦 发布
然则,北极冰原并没有树.
引用最初由 Lolicon 发布
但海豚不是鱼它也住在海里 -_-
霸王哆啦@2005-12-01 13:06
引用最初由 md2 发布
所以我们可以得出结论,不画H的同人作者不是因为不想画H,而是因为环境不容许或者性格有缺陷。同人天生就该是H的。
其实热带也有企鹅的。
Julien@2005-12-01 13:13
总结一下,就是,漫画的同人创作所能承担的篇幅有限,在这么短的篇幅下最有价值的创作模式没有超过H的,这就是同人必H的出处,是吧。md2@2005-12-01 13:14
一开始同人肯定是各种各样的,但是随着自然选择,就都H了hamaliel@2005-12-01 13:19
同人是一种妄想,而日本人的妄想只能是性(中国的禁欲主义历史太深厚罢了)