最初由 superkidx 发布
这个还是要看作什么动画
有些的确是需要大量的活动桢 有些则没有必要
ndqwp@2006-10-30 12:46
引用最初由 superkidx 发布
这个还是要看作什么动画
有些的确是需要大量的活动桢 有些则没有必要
unrealt@2006-10-30 12:46
引用最初由 senru 发布
银魂25话开头长达2分钟的静止画面........
冇名卒崽@2006-10-30 12:46
应该是投资决定动画质量吧……litangel@2006-10-30 12:49
不一定...只是坏习惯罢了,比如说京都.假如分镜没下功夫,你再做多少帧都是白扯...然后分镜分好了,只要简单的几帧就可以做出相当有气势的东西.ndqwp@2006-10-30 12:51
再说,手冢总的来说算是个漫画大神。。。。ndqwp@2006-10-30 12:51
引用最初由 unrealt 发布
银魂25的静态画面超多
宮小路瑞穂@2006-10-30 12:53
Kanon的OP就让人很喜欢,流畅啊:ocyberalogo@2006-10-30 12:55
引用最初由 ndqwp 发布
EVA确够偷懒。。。。而且偷的有道,以至于懒成这样,还能大红大紫~
超超暴利的动画~
ndqwp@2006-10-30 12:56
引用最初由 宮小路瑞穂 发布
Kanon的OP就让人很喜欢,流畅啊:o
话说宫老头,人家是东映出来的,那个时候就是财大气粗可以学习迪斯尼的制作精细吧。说道手琢的“每秒8帧,说话就是是嘴巴动三下”也是为了大量制作TV动画而作出的妥协,低些的质量有时候是必须的,这样才有了今天这么多动画看啊[/TX]
制作精细有质量的片子,我很喜欢,但是从来不敢妄想这样的会很多[/ku]
cyberalogo@2006-10-30 12:57
引用最初由 ndqwp 发布
总结来说,动作类的要求高帧,言情类的就可以偷懒。。。。。
宮小路瑞穂@2006-10-30 12:57
引用最初由 cyberalogo 发布
EVA的暴利八成以上不是在动画本身,而在于层出不穷,巧立名目的周边商品。
那根本就是一个汪洋大海似的......
cyberalogo@2006-10-30 12:58
引用最初由 ndqwp 发布
现在的大神是宫崎峻,这老头怕工厂化生产质量不过关,才要求全“手工”作业,以至于一部动画要n年才完成。。。。
ndqwp@2006-10-30 12:58
引用最初由 cyberalogo 发布
EVA的暴利八成以上不是在动画本身,而在于层出不穷,巧立名目的周边商品。
那根本就是一个汪洋大海似的......
cyberalogo@2006-10-30 12:59
引用最初由 宮小路瑞穂 发布
那么动画就是这个赚钱企划的“启动”吧,这个启动也未免太轻巧,太让人妒忌,太"高"了......:rolleyes:
宮小路瑞穂@2006-10-30 12:59
特殊的时代,需要各种各样的“偏执狂”才可以全面的发展起一个“动漫的世界”。没有对立就没有丰富的色彩,没有草根也就没有皇帝的存在.......:o引用最初由 ndqwp 发布
这就是电影人与漫画家的区别啊~手冢的方针其实也使日本的动画超速发展,制作社林立。。。。现在,反而循规蹈矩的老宫在日本动画界称神了。。。。